Matrix.Rotate 方法
定義
重要
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將指定角度的順時針旋轉套用至這個 Matrix。
多載
Rotate(Single) |
前面加上這個 Matrix 順時針旋轉,繞原點和指定的角度。 |
Rotate(Single, MatrixOrder) |
針對這個 Matrix套用 |
Rotate(Single)
- 來源:
- Matrix.cs
- 來源:
- Matrix.cs
- 來源:
- Matrix.cs
- 來源:
- Matrix.cs
- 來源:
- Matrix.cs
前面加上這個 Matrix 順時針旋轉,繞原點和指定的角度。
public:
void Rotate(float angle);
public void Rotate (float angle);
member this.Rotate : single -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single)
參數
- angle
- Single
旋轉的角度,以度為單位。
範例
如需範例,請參閱 Rotate(Single, MatrixOrder)。
適用於
Rotate(Single, MatrixOrder)
- 來源:
- Matrix.cs
- 來源:
- Matrix.cs
- 來源:
- Matrix.cs
- 來源:
- Matrix.cs
- 來源:
- Matrix.cs
針對這個 Matrix套用 angle
參數中所指定數量的順時針旋轉,其原點 (零 x 和 y 座標) 為 。
public:
void Rotate(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Rotate (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Rotate : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single, order As MatrixOrder)
參數
- angle
- Single
旋轉的角度(範圍),以度為單位。
- order
- MatrixOrder
MatrixOrder,指定套用至此 Matrix的旋轉順序(附加或前面)。
範例
下列程式代碼範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用,而且需要 PaintEventArgse
Paint 事件物件。 程式代碼會執行下列動作:
在套用旋轉轉換之前,將矩形繪製到螢幕(藍色矩形)。
建立矩陣並旋轉 45 度。
將此矩陣轉換套用至矩形。
將轉換的矩形繪製到畫面(紅色矩形)。
請注意,紅色矩形已繞著0, 0個螢幕座標旋轉。
public:
void RotateExample( PaintEventArgs^ e )
{
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
// Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 150, 50, 200, 100 );
// Create a matrix and rotate it 45 degrees.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
myMatrix->Rotate( 45, MatrixOrder::Append );
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->Transform = myMatrix;
e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 150, 50, 200, 100 );
}
public void RotateExample(PaintEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
// Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100);
// Create a matrix and rotate it 45 degrees.
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append);
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix;
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100);
}
Public Sub RotateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
' Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100)
' Create a matrix and rotate it 45 degrees.
Dim myMatrix As New Matrix
myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append)
' Draw the rectangle to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100)
End Sub