Matrix.TransformPoints 方法

定義

將這個 Matrix 表示的幾何轉換套用至點陣列。

多載

TransformPoints(Point[])

將這個 Matrix 所表示的幾何轉換套用至指定的點陣列。

TransformPoints(PointF[])

將這個 Matrix 所表示的幾何轉換套用至指定的點陣列。

TransformPoints(Point[])

來源:
Matrix.cs
來源:
Matrix.cs
來源:
Matrix.cs

將這個 Matrix 所表示的幾何轉換套用至指定的點陣列。

public:
 void TransformPoints(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts);
public void TransformPoints (System.Drawing.Point[] pts);
member this.TransformPoints : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub TransformPoints (pts As Point())

參數

pts
Point[]

Point 結構的陣列,這個陣列表示要轉換的點。

範例

下列程式代碼範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse事件Paint物件。 此程式碼會執行下列動作:

  • 建立形成矩形的點陣列。

  • 在套用縮放轉換 (藍色矩形) 之前,將這個點陣列 (繪製到畫面。

  • 建立矩陣,並將它縮放為 x 軸中的 3,並在 Y 軸中縮放 2。

  • 將此矩陣轉換套用至點陣列。

  • 將轉換的陣列繪製到畫面, (紅色矩形) 。

請注意,紅色矩形已由 x 軸中的 3 乘以 3,而 Y 軸的 2 縮放比例,包括矩形的左上角 (矩形的起點) 。

public:
   void TransformPointsExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
      Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Create an array of points.
      array<Point>^ myArray = {Point(20,20),Point(120,20),Point(120,120),Point(20,120),Point(20,20)};

      // Draw the Points to the screen before applying the
      // transform.
      e->Graphics->DrawLines( myPen, myArray );

      // Create a matrix and scale it.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
      myMatrix->Scale( 3, 2, MatrixOrder::Append );
      myMatrix->TransformPoints( myArray );

      // Draw the Points to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->DrawLines( myPen2, myArray );
   }
public void TransformPointsExample(PaintEventArgs e)
{
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
             
    // Create an array of points.
    Point[] myArray =
             {
                 new Point(20, 20),
                 new Point(120, 20),
                 new Point(120, 120),
                 new Point(20, 120),
                 new Point(20,20)
             };
             
    // Draw the Points to the screen before applying the
    // transform.
    e.Graphics.DrawLines(myPen, myArray);
             
    // Create a matrix and scale it.
    Matrix myMatrix = new Matrix();
    myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append);
    myMatrix.TransformPoints(myArray);
             
    // Draw the Points to the screen again after applying the
    // transform.
    e.Graphics.DrawLines(myPen2, myArray);
}
Public Sub TransformPointsExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
    Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Create an array of points.
    Dim myArray As Point() = {New Point(20, 20), New Point(120, 20), _
    New Point(120, 120), New Point(20, 120), New Point(20, 20)}

    ' Draw the Points to the screen before applying the
    ' transform.
    e.Graphics.DrawLines(myPen, myArray)

    ' Create a matrix and scale it.
    Dim myMatrix As New Matrix
    myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append)
    myMatrix.TransformPoints(myArray)

    ' Draw the Points to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.DrawLines(myPen2, myArray)
End Sub

適用於

TransformPoints(PointF[])

來源:
Matrix.cs
來源:
Matrix.cs
來源:
Matrix.cs

將這個 Matrix 所表示的幾何轉換套用至指定的點陣列。

public:
 void TransformPoints(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts);
public void TransformPoints (System.Drawing.PointF[] pts);
member this.TransformPoints : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub TransformPoints (pts As PointF())

參數

pts
PointF[]

PointF 結構的陣列,這個陣列表示要轉換的點。

範例

如需範例,請參閱 TransformPoints(Point[])

適用於