共用方式為


PathGradientBrush.SetBlendTriangularShape 方法

定義

建立具有中心色彩和線性遞減至一個周圍色彩的漸層。

多載

SetBlendTriangularShape(Single)

建立具有中心色彩和線性遞減至一個周圍色彩的漸層。

SetBlendTriangularShape(Single, Single)

建立具有中心色彩的漸層,以及每個周圍色彩的線性遞減。

SetBlendTriangularShape(Single)

來源:
PathGradientBrush.cs
來源:
PathGradientBrush.cs
來源:
PathGradientBrush.cs
來源:
PathGradientBrush.cs
來源:
PathGradientBrush.cs

建立具有中心色彩和線性遞減至一個周圍色彩的漸層。

public:
 void SetBlendTriangularShape(float focus);
public void SetBlendTriangularShape (float focus);
member this.SetBlendTriangularShape : single -> unit
Public Sub SetBlendTriangularShape (focus As Single)

參數

focus
Single

從 0 到 1 的值,指定從路徑中央到路徑界限的任何星形,中心色彩會處於最高強度。 值為 1 (預設值) 會將最高強度放在路徑的中心。

範例

如需範例,請參閱 SetBlendTriangularShape.

備註

如果 SurroundColors 陣列中有多個色彩,陣列中的第一個色彩會用於結束色彩。 此陣列中指定的色彩會用於筆刷界限路徑上的離散點。

適用於

SetBlendTriangularShape(Single, Single)

來源:
PathGradientBrush.cs
來源:
PathGradientBrush.cs
來源:
PathGradientBrush.cs
來源:
PathGradientBrush.cs
來源:
PathGradientBrush.cs

建立具有中心色彩的漸層,以及每個周圍色彩的線性遞減。

public:
 void SetBlendTriangularShape(float focus, float scale);
public void SetBlendTriangularShape (float focus, float scale);
member this.SetBlendTriangularShape : single * single -> unit
Public Sub SetBlendTriangularShape (focus As Single, scale As Single)

參數

focus
Single

從 0 到 1 的值,指定從路徑中央到路徑界限的任何星形,中心色彩會處於最高強度。 值為 1 (預設值) 會將最高強度放在路徑的中心。

scale
Single

從 0 到 1 的值,指定與界限色彩混合的中央色彩最大強度。 值為 1 會導致中心色彩的可能強度最高,而它是預設值。

範例

下列程式代碼範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用,而且需要 PaintEventArgseOnPaint 事件物件。 程式代碼會執行下列動作:

  • 建立圖形路徑,並將矩形加入其中。

  • 從路徑點建立 PathGradientBrush(在此範例中,這些點會形成矩形,但可能是大部分的圖形)。

  • 將中央色彩設定為紅色,並將周圍色彩設定為藍色。

  • 在套用混合轉換之前,先將 PathGradientBrush 繪製到畫面。

  • 使用其 SetBlendTriangularShape 方法,將混合轉換套用至筆刷。

  • 呼叫 TranslateTransform 方法來移動筆刷矩形,使其不會重疊先前繪製到螢幕的筆刷矩形。

  • 繪製已轉換筆刷矩形繪製到畫面。

請注意,中心色彩上限(紅色)位於路徑中央到路徑界限的一半處。

public:
   void SetBlendTriangularShapeExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a graphics path and add a rectangle.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      Rectangle rect = Rectangle(100,20,100,50);
      myPath->AddRectangle( rect );

      // Get the path's array of points.
      array<PointF>^myPathPointArray = myPath->PathPoints;

      // Create a path gradient brush.
      PathGradientBrush^ myPGBrush = gcnew PathGradientBrush( myPathPointArray );

      // Set the color span.
      myPGBrush->CenterColor = Color::Red;
      array<Color>^ mySurroundColor = {Color::Blue};
      myPGBrush->SurroundColors = mySurroundColor;

      // Draw the brush to the screen prior to the blend.
      e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 200 );

      // Set the Blend factors.
      myPGBrush->SetBlendTriangularShape( 0.5f, 1.0f );

      // Move the brush down by 100 by Applying the translate
      // transform to the brush.
      myPGBrush->TranslateTransform( 0, 100, MatrixOrder::Append );

      // Draw the brush to the screen again after applying the
      // transforms.
      e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 300, 300 );
   }
public void SetBlendTriangularShapeExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a graphics path and add a rectangle.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    Rectangle rect = new Rectangle(100, 20, 100, 50);
    myPath.AddRectangle(rect);
             
    // Get the path's array of points.
    PointF[] myPathPointArray = myPath.PathPoints;
             
    // Create a path gradient brush.
    PathGradientBrush myPGBrush = new
        PathGradientBrush(myPathPointArray);
             
    // Set the color span.
    myPGBrush.CenterColor = Color.Red;
    Color[] mySurroundColor = {Color.Blue};
    myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor;
             
    // Draw the brush to the screen prior to the blend.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200);
             
    // Set the Blend factors.
    myPGBrush.SetBlendTriangularShape(0.5f, 1.0f);
             
    // Move the brush down by 100 by Applying the translate
    // transform to the brush.
    myPGBrush.TranslateTransform(0, 100, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the brush to the screen again after applying the
    // transforms.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 300, 300);
}
Public Sub SetBlendTriangularShapeExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a graphics path and add a rectangle.
    Dim myPath As New GraphicsPath
    Dim rect As New Rectangle(100, 20, 100, 50)
    myPath.AddRectangle(rect)

    ' Get the path's array of points.
    Dim myPathPointArray As PointF() = myPath.PathPoints

    ' Create a path gradient brush.
    Dim myPGBrush As New PathGradientBrush(myPathPointArray)

    ' Set the color span.
    myPGBrush.CenterColor = Color.Red
    Dim mySurroundColor As Color() = {Color.Blue}
    myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor

    ' Draw the brush to the screen prior to blend.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200)

    ' Set the Blend factors.
    myPGBrush.SetBlendTriangularShape(0.5F, 1.0F)

    ' Move the brush down by 100 by Applying the translate
    ' transform to the brush.
    myPGBrush.TranslateTransform(0, 100, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the brush to the screen again after applying the
    ' transforms.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 300, 300)
End Sub

備註

如果 SurroundColors 陣列中有多個色彩,陣列中的第一個色彩會用於結束色彩。 此陣列中指定的色彩是筆刷界限路徑上離散點所使用的色彩。

根據預設,當您從路徑漸層的界限移至中心點時,色彩會逐漸從界限色彩變更為中心色彩。 您可以藉由呼叫此方法來自定義界限和中心色彩的定位和混合。

適用於