PathGradientBrush.SetBlendTriangularShape 方法
定義
重要
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建立具有中心色彩和線性遞減至一個周圍色彩的漸層。
多載
SetBlendTriangularShape(Single) |
建立具有中心色彩和線性遞減至一個周圍色彩的漸層。 |
SetBlendTriangularShape(Single, Single) |
建立具有中心色彩的漸層,以及每個周圍色彩的線性遞減。 |
SetBlendTriangularShape(Single)
建立具有中心色彩和線性遞減至一個周圍色彩的漸層。
public:
void SetBlendTriangularShape(float focus);
public void SetBlendTriangularShape (float focus);
member this.SetBlendTriangularShape : single -> unit
Public Sub SetBlendTriangularShape (focus As Single)
參數
- focus
- Single
從 0 到 1 的值,指定從路徑中央到路徑界限的任何星形,中心色彩會處於最高強度。 值為 1 (預設值) 會將最高強度放在路徑的中心。
範例
如需範例,請參閱 SetBlendTriangularShape.
備註
如果 SurroundColors 陣列中有多個色彩,陣列中的第一個色彩會用於結束色彩。 此陣列中指定的色彩會用於筆刷界限路徑上的離散點。
適用於
SetBlendTriangularShape(Single, Single)
建立具有中心色彩的漸層,以及每個周圍色彩的線性遞減。
public:
void SetBlendTriangularShape(float focus, float scale);
public void SetBlendTriangularShape (float focus, float scale);
member this.SetBlendTriangularShape : single * single -> unit
Public Sub SetBlendTriangularShape (focus As Single, scale As Single)
參數
- focus
- Single
從 0 到 1 的值,指定從路徑中央到路徑界限的任何星形,中心色彩會處於最高強度。 值為 1 (預設值) 會將最高強度放在路徑的中心。
- scale
- Single
從 0 到 1 的值,指定與界限色彩混合的中央色彩最大強度。 值為 1 會導致中心色彩的可能強度最高,而它是預設值。
範例
下列程式代碼範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用,而且需要 PaintEventArgse
OnPaint 事件物件。 程式代碼會執行下列動作:
建立圖形路徑,並將矩形加入其中。
從路徑點建立 PathGradientBrush(在此範例中,這些點會形成矩形,但可能是大部分的圖形)。
將中央色彩設定為紅色,並將周圍色彩設定為藍色。
在套用混合轉換之前,先將 PathGradientBrush 繪製到畫面。
使用其 SetBlendTriangularShape 方法,將混合轉換套用至筆刷。
呼叫 TranslateTransform 方法來移動筆刷矩形,使其不會重疊先前繪製到螢幕的筆刷矩形。
繪製已轉換筆刷矩形繪製到畫面。
請注意,中心色彩上限(紅色)位於路徑中央到路徑界限的一半處。
public:
void SetBlendTriangularShapeExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a graphics path and add a rectangle.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
Rectangle rect = Rectangle(100,20,100,50);
myPath->AddRectangle( rect );
// Get the path's array of points.
array<PointF>^myPathPointArray = myPath->PathPoints;
// Create a path gradient brush.
PathGradientBrush^ myPGBrush = gcnew PathGradientBrush( myPathPointArray );
// Set the color span.
myPGBrush->CenterColor = Color::Red;
array<Color>^ mySurroundColor = {Color::Blue};
myPGBrush->SurroundColors = mySurroundColor;
// Draw the brush to the screen prior to the blend.
e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 200 );
// Set the Blend factors.
myPGBrush->SetBlendTriangularShape( 0.5f, 1.0f );
// Move the brush down by 100 by Applying the translate
// transform to the brush.
myPGBrush->TranslateTransform( 0, 100, MatrixOrder::Append );
// Draw the brush to the screen again after applying the
// transforms.
e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 300, 300 );
}
public void SetBlendTriangularShapeExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a graphics path and add a rectangle.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
Rectangle rect = new Rectangle(100, 20, 100, 50);
myPath.AddRectangle(rect);
// Get the path's array of points.
PointF[] myPathPointArray = myPath.PathPoints;
// Create a path gradient brush.
PathGradientBrush myPGBrush = new
PathGradientBrush(myPathPointArray);
// Set the color span.
myPGBrush.CenterColor = Color.Red;
Color[] mySurroundColor = {Color.Blue};
myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor;
// Draw the brush to the screen prior to the blend.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200);
// Set the Blend factors.
myPGBrush.SetBlendTriangularShape(0.5f, 1.0f);
// Move the brush down by 100 by Applying the translate
// transform to the brush.
myPGBrush.TranslateTransform(0, 100, MatrixOrder.Append);
// Draw the brush to the screen again after applying the
// transforms.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 300, 300);
}
Public Sub SetBlendTriangularShapeExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a graphics path and add a rectangle.
Dim myPath As New GraphicsPath
Dim rect As New Rectangle(100, 20, 100, 50)
myPath.AddRectangle(rect)
' Get the path's array of points.
Dim myPathPointArray As PointF() = myPath.PathPoints
' Create a path gradient brush.
Dim myPGBrush As New PathGradientBrush(myPathPointArray)
' Set the color span.
myPGBrush.CenterColor = Color.Red
Dim mySurroundColor As Color() = {Color.Blue}
myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor
' Draw the brush to the screen prior to blend.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200)
' Set the Blend factors.
myPGBrush.SetBlendTriangularShape(0.5F, 1.0F)
' Move the brush down by 100 by Applying the translate
' transform to the brush.
myPGBrush.TranslateTransform(0, 100, MatrixOrder.Append)
' Draw the brush to the screen again after applying the
' transforms.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 300, 300)
End Sub
備註
如果 SurroundColors 陣列中有多個色彩,陣列中的第一個色彩會用於結束色彩。 此陣列中指定的色彩是筆刷界限路徑上離散點所使用的色彩。
根據預設,當您從路徑漸層的界限移至中心點時,色彩會逐漸從界限色彩變更為中心色彩。 您可以藉由呼叫此方法來自定義界限和中心色彩的定位和混合。