共用方式為


SmoothingMode 列舉

定義

指定平滑處理 (反鋸齒補償) 是否套用至直線和曲線,以及填滿的區域的邊緣。

public enum class SmoothingMode
public enum SmoothingMode
type SmoothingMode = 
Public Enum SmoothingMode
繼承
SmoothingMode

欄位

AntiAlias 4

指定反鋸齒呈現。

Default 0

指定不使用反鋸齒。

HighQuality 2

指定反鋸齒呈現。

HighSpeed 1

指定不使用反鋸齒。

Invalid -1

指定無效的模式。

None 3

指定不使用反鋸齒。

備註

DefaultNoneHighSpeed 是相等的,而且不需要套用平滑化即可指定轉譯。

AntiAliasHighQuality 是相等的,並指定套用平滑的轉譯。

注意

Graphics.SmoothingMode使用 SmoothingMode 列舉指定 屬性時,不會影響文字。 若要設定文字轉譯品質,請使用 Graphics.TextRenderingHint 屬性和 TextRenderingHint 列舉。

注意

Graphics.SmoothingMode使用 SmoothingMode 列舉指定 屬性時,不會影響路徑漸層筆刷填滿的區域。 不論屬性的設定Graphics.SmoothingMode為何,使用 PathGradientBrush 物件填滿的區域會以相同方式呈現 (別名) 。

適用於