Graphics.Flush 方法
定義
重要
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強制執行所有暫止圖形作業,並立即傳回而不等待作業完成。
多載
Flush() |
強制執行所有暫止圖形作業,並立即傳回而不等待作業完成。 |
Flush(FlushIntention) |
使用在作業完成之前依照指定等待或不等待傳回的方法,來強制執行所有暫止圖形作業。 |
Flush()
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
強制執行所有暫止圖形作業,並立即傳回而不等待作業完成。
public:
void Flush();
public void Flush ();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()
備註
這個方法會啟動排清並立即傳回,而不需要等待目前正在執行的任何圖形作業完成。
適用於
Flush(FlushIntention)
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
使用在作業完成之前依照指定等待或不等待傳回的方法,來強制執行所有暫止圖形作業。
public:
void Flush(System::Drawing::Drawing2D::FlushIntention intention);
public void Flush (System.Drawing.Drawing2D.FlushIntention intention);
member this.Flush : System.Drawing.Drawing2D.FlushIntention -> unit
Public Sub Flush (intention As FlushIntention)
參數
- intention
- FlushIntention
FlushIntention 列舉的成員,指定方法是否立即傳回或等待任何現有作業完成。
備註
參數intention
的 值Flush會指定 方法在開始排清之後立即傳回,而的值Sync則指定方法在傳回之前等待,直到任何現有的作業完成為止。