AddMetafileComment(Byte[])
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將註解加入至目前的 Metafile。
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BeginContainer()
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以這個 Graphics 的目前狀態儲存圖形容器,並開啟及使用新的圖形容器。
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BeginContainer(Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)
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使用這個 Graphics 的目前狀態儲存圖形容器,並使用指定之縮放變換開啟和使用新的圖形容器。
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BeginContainer(RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)
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使用這個 Graphics 的目前狀態儲存圖形容器,並使用指定之縮放變換開啟和使用新的圖形容器。
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Clear(Color)
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清除整個繪圖介面,並使用指定的背景色彩填滿它。
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CopyFromScreen(Int32, Int32, Int32, Int32, Size)
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執行從畫面到 Graphics 之繪圖介面的色彩資料位元區塊傳輸,與像素矩形相對應。
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CopyFromScreen(Int32, Int32, Int32, Int32, Size, CopyPixelOperation)
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執行從畫面到 Graphics 之繪圖介面的色彩資料位元區塊傳輸,與像素矩形相對應。
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CopyFromScreen(Point, Point, Size)
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執行從畫面到 Graphics 之繪圖介面的色彩資料位元區塊傳輸,與像素矩形相對應。
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CopyFromScreen(Point, Point, Size, CopyPixelOperation)
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執行從畫面到 Graphics 之繪圖介面的色彩資料位元區塊傳輸,與像素矩形相對應。
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CreateObjRef(Type)
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建立包含所有相關資訊的物件,這些資訊是產生用來與遠端物件通訊的所需 Proxy。
(繼承來源 MarshalByRefObject)
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Dispose()
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釋放這個 Graphics 所使用的所有資源。
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DrawArc(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
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繪製弧形,表示由一對座標、寬度和高度所指定的橢圓形的一部分。
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DrawArc(Pen, Rectangle, Single, Single)
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繪製弧形,表示由 Rectangle 結構所指定的橢圓形的一部分。
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DrawArc(Pen, RectangleF, Single, Single)
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繪製弧形,表示由 RectangleF 結構所指定的橢圓形的一部分。
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DrawArc(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
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繪製弧形,表示由一對座標、寬度和高度所指定的橢圓形的一部分。
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DrawBezier(Pen, Point, Point, Point, Point)
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繪製由四個 Point 結構定義的貝茲曲線。
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DrawBezier(Pen, PointF, PointF, PointF, PointF)
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繪製由四個 PointF 結構定義的貝茲曲線。
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DrawBezier(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
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繪製貝茲曲線,該曲線是由表示各點的四個座標排序配對所定義。
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DrawBeziers(Pen, Point[])
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從 Point 結構陣列繪製一系列的貝茲曲線。
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DrawBeziers(Pen, PointF[])
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從 PointF 結構陣列繪製一系列的貝茲曲線。
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DrawBeziers(Pen, ReadOnlySpan<Point>)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawBeziers(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawCachedBitmap(CachedBitmap, Int32, Int32)
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繪製指定的 cachedBitmap 。
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DrawClosedCurve(Pen, Point[])
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繪製由 Point 結構陣列定義的封閉的基本曲線。
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DrawClosedCurve(Pen, Point[], Single, FillMode)
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使用指定的張力,繪製由 Point 結構定義的封閉基本曲線。
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DrawClosedCurve(Pen, PointF[])
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繪製由 PointF 結構陣列定義的封閉的基本曲線。
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DrawClosedCurve(Pen, PointF[], Single, FillMode)
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使用指定的張力,繪製由 PointF 結構定義的封閉基本曲線。
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DrawClosedCurve(Pen, ReadOnlySpan<Point>)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawClosedCurve(Pen, ReadOnlySpan<Point>, Single, FillMode)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawClosedCurve(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawClosedCurve(Pen, ReadOnlySpan<PointF>, Single, FillMode)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawCurve(Pen, Point[])
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繪製穿過指定陣列的 Point 結構的基本曲線。
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DrawCurve(Pen, Point[], Int32, Int32, Single)
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使用指定的張力,繪製穿過指定陣列的 Point 結構的基本曲線。
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DrawCurve(Pen, Point[], Single)
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使用指定的張力,繪製穿過指定陣列的 Point 結構的基本曲線。
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DrawCurve(Pen, PointF[])
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繪製穿過指定陣列的 PointF 結構的基本曲線。
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DrawCurve(Pen, PointF[], Int32, Int32)
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繪製穿過指定陣列的 PointF 結構的基本曲線。 會從陣列開頭位移開始繪製。
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DrawCurve(Pen, PointF[], Int32, Int32, Single)
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使用指定的張力,繪製穿過指定陣列的 PointF 結構的基本曲線。 會從陣列開頭位移開始繪製。
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DrawCurve(Pen, PointF[], Single)
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使用指定的張力,繪製穿過指定陣列的 PointF 結構的基本曲線。
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<Point>)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<Point>, Int32, Int32, Single)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<Point>, Single)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<PointF>, Int32, Int32)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<PointF>, Int32, Int32, Single)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<PointF>, Single)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawEllipse(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)
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繪製由矩形左上角、高度和寬度的座標指定之週框所定義的橢圓形。
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DrawEllipse(Pen, Rectangle)
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繪製由界限 Rectangle 結構指定的橢圓形。
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DrawEllipse(Pen, RectangleF)
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繪製由界限 RectangleF 定義的橢圓形。
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DrawEllipse(Pen, Single, Single, Single, Single)
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繪製由一對座標、高度和寬度所指定的週框定義的橢圓形。
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DrawIcon(Icon, Int32, Int32)
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在指定的座標處,繪製由指定之 Icon 所表示的影像。
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DrawIcon(Icon, Rectangle)
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在 Rectangle 結構指定的區域中,繪製由指定之 Icon 表示的影像。
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DrawIconUnstretched(Icon, Rectangle)
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繪製由指定之 Icon 表示的影像,但不縮放影像。
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DrawImage(Image, Effect)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawImage(Image, Effect, RectangleF, Matrix, GraphicsUnit, ImageAttributes)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawImage(Image, Int32, Int32)
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使用原始的實體大小將指定的影像繪製於座標對所指定的位置。
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DrawImage(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)
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以指定的大小,在指定的位置繪製指定的 Image。
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DrawImage(Image, Int32, Int32, Rectangle, GraphicsUnit)
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將影像的一部分繪製於指定位置。
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DrawImage(Image, Point)
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使用原始的實體大小,在指定位置繪製指定的 Image。
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DrawImage(Image, Point[])
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以指定的形狀和大小,在指定之位置繪製指定的 Image。
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DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes)
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在指定的位置,繪製指定之 Image 的指定部分。
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DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, PointF)
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使用原始的實體大小,在指定位置繪製指定的 Image。
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DrawImage(Image, PointF[])
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以指定的形狀和大小,在指定之位置繪製指定的 Image。
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DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, Rectangle)
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以指定的大小,在指定的位置繪製指定的 Image。
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DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes)
|
以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)
|
以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, RectangleF)
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以指定的大小,在指定的位置繪製指定的 Image。
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DrawImage(Image, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)
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以指定的大小,在指定的位置繪製所指定 Image 之指定部分。
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DrawImage(Image, Single, Single)
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使用原始的實體大小,在指定位置繪製指定的 Image。
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DrawImage(Image, Single, Single, RectangleF, GraphicsUnit)
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將影像的一部分繪製於指定位置。
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DrawImage(Image, Single, Single, Single, Single)
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以指定的大小,在指定的位置繪製指定的 Image。
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DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32)
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使用原始的實體大小將指定的影像繪製於座標對所指定的位置。
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DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)
|
使用原始的實體大小將指定影像繪製於指定位置。
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DrawImageUnscaled(Image, Point)
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使用原始的實體大小將指定影像繪製於指定位置。
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DrawImageUnscaled(Image, Rectangle)
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使用原始的實體大小將指定影像繪製於指定位置。
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DrawImageUnscaledAndClipped(Image, Rectangle)
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必要時,繪製指定的影像,而不需要加以縮放或裁剪以容納在指定的矩形中。
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DrawLine(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)
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繪製連接由座標對所指定的兩個點之直線。
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DrawLine(Pen, Point, Point)
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繪製連接兩個 Point 結構的直線。
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DrawLine(Pen, PointF, PointF)
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繪製連接兩個 PointF 結構的直線。
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DrawLine(Pen, Single, Single, Single, Single)
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繪製連接由座標對所指定的兩個點之直線。
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DrawLines(Pen, Point[])
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繪製連接 Point 結構陣列的一系列直線線段。
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DrawLines(Pen, PointF[])
|
繪製連接 PointF 結構陣列的一系列直線線段。
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DrawLines(Pen, ReadOnlySpan<Point>)
|
封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawLines(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)
|
封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawPath(Pen, GraphicsPath)
|
繪製 GraphicsPath。
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DrawPie(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
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繪製由橢圓形所定義的派形,該橢圓形是由座標對、寬度、高度和兩條放射線所指定。
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DrawPie(Pen, Rectangle, Single, Single)
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繪製由 Rectangle 結構和兩條放射線指定的橢圓形所定義的派形。
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DrawPie(Pen, RectangleF, Single, Single)
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繪製由 RectangleF 結構和兩條放射線指定的橢圓形所定義的派形。
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DrawPie(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
|
繪製由橢圓形所定義的派形,該橢圓形是由座標對、寬度、高度和兩條放射線所指定。
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DrawPolygon(Pen, Point[])
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繪製由 Point 結構陣列定義的多邊形。
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DrawPolygon(Pen, PointF[])
|
繪製由 PointF 結構陣列定義的多邊形。
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DrawPolygon(Pen, ReadOnlySpan<Point>)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawPolygon(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawRectangle(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)
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繪製由座標對、寬度和高度所指定的矩形。
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DrawRectangle(Pen, Rectangle)
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繪製由 Rectangle 結構指定的矩形。
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DrawRectangle(Pen, RectangleF)
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繪製指定矩形的外框。
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DrawRectangle(Pen, Single, Single, Single, Single)
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繪製由座標對、寬度和高度所指定的矩形。
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DrawRectangles(Pen, ReadOnlySpan<Rectangle>)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawRectangles(Pen, ReadOnlySpan<RectangleF>)
|
封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawRectangles(Pen, Rectangle[])
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繪製由 Rectangle 結構所指定的一系列矩形。
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DrawRectangles(Pen, RectangleF[])
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繪製由 RectangleF 結構所指定的一系列矩形。
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DrawRoundedRectangle(Pen, Rectangle, Size)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawRoundedRectangle(Pen, RectangleF, SizeF)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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DrawString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Brush, PointF)
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使用指定的 Brush 和 Font 物件,將指定的文字字串繪製於指定的位置。
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DrawString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Brush, PointF, StringFormat)
|
使用指定之 Brush 的格式化屬性,以指定的 Font 和 StringFormat 物件,在指定之位置繪製指定的文字字串。
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DrawString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Brush, RectangleF)
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使用指定的 Brush 和 Font 物件,將指定的文字字串繪製在指定的矩形中。
|
DrawString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Brush, RectangleF, StringFormat)
|
使用指定之 Brush 的格式化屬性,以指定的 Font 和 StringFormat 物件,在指定之矩形內繪製指定的文字字串。
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DrawString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Brush, Single, Single)
|
使用指定的 Brush 和 Font 物件,將指定的文字字串繪製於指定的位置。
|
DrawString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Brush, Single, Single, StringFormat)
|
使用指定之 Brush 的格式化屬性,以指定的 Font 和 StringFormat 物件,在指定之位置繪製指定的文字字串。
|
DrawString(String, Font, Brush, PointF)
|
使用指定的 Brush 和 Font 物件,將指定的文字字串繪製於指定的位置。
|
DrawString(String, Font, Brush, PointF, StringFormat)
|
使用指定之 Brush 的格式化屬性,以指定的 Font 和 StringFormat 物件,在指定之位置繪製指定的文字字串。
|
DrawString(String, Font, Brush, RectangleF)
|
使用指定的 Brush 和 Font 物件,將指定的文字字串繪製在指定的矩形中。
|
DrawString(String, Font, Brush, RectangleF, StringFormat)
|
使用指定之 Brush 的格式化屬性,以指定的 Font 和 StringFormat 物件,在指定之矩形內繪製指定的文字字串。
|
DrawString(String, Font, Brush, Single, Single)
|
使用指定的 Brush 和 Font 物件,將指定的文字字串繪製於指定的位置。
|
DrawString(String, Font, Brush, Single, Single, StringFormat)
|
使用指定之 Brush 的格式化屬性,以指定的 Font 和 StringFormat 物件,在指定之位置繪製指定的文字字串。
|
EndContainer(GraphicsContainer)
|
關閉目前的圖形容器,並將這個 Graphics 的狀態還原成藉由呼叫 BeginContainer() 方法所儲存的狀態。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
將所指定 Metafile 中的資料錄一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的點上顯示。
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EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
將所指定 Metafile 中的資料錄一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的點上顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
將指定之 Metafile 中的記錄一次一筆地傳送至回呼方法,以使用指定之影像屬性在指定的點上顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
將所選取矩形中的資料錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的點上顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
將所選取矩形中的資料錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的點上顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
將選取之矩形中的記錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以使用指定之影像屬性在指定的點上顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point[], Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
將所指定 Metafile 中的資料錄一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的平行四邊形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point[], Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
將所指定 Metafile 中的資料錄一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的平行四邊形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point[], Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
將指定之 Metafile 中的記錄一次一筆地傳送至回呼方法,以使用指定之影像屬性在指定的平行四邊形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
將所選取矩形中的資料錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的平行四邊形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
將所選取矩形中的資料錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的平行四邊形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
將選取之矩形中的記錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以使用指定之影像屬性在指定的平行四邊形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
將所指定 Metafile 中的資料錄一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的點上顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
將所指定 Metafile 中的資料錄一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的點上顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
將指定之 Metafile 中的記錄一次一筆地傳送至回呼方法,以使用指定之影像屬性在指定的點上顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
將所選取矩形中的資料錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的點上顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
將所選取矩形中的資料錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的點上顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
將選取之矩形中的記錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以使用指定之影像屬性在指定的點上顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF[], Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
將所指定 Metafile 中的資料錄一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的平行四邊形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF[], Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
將所指定 Metafile 中的資料錄一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的平行四邊形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF[], Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
將指定之 Metafile 中的記錄一次一筆地傳送至回呼方法,以使用指定之影像屬性在指定的平行四邊形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
將所選取矩形中的資料錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的平行四邊形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
將所選取矩形中的資料錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的平行四邊形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
將選取之矩形中的記錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以使用指定之影像屬性在指定的平行四邊形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
將所指定 Metafile 中的資料錄一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的矩形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
將所指定 Metafile 中的資料錄一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的矩形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
將指定之 Metafile 的記錄一次一筆地傳送至回呼方法,以使用指定之影像屬性在指定的矩形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
將所選取矩形中的資料錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的矩形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
將所選取矩形中的資料錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的矩形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
將選取之矩形的記錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以使用指定之影像屬性在指定的矩形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
將所指定 Metafile 中的資料錄一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的矩形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
將所指定 Metafile 中的資料錄一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的矩形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
將指定之 Metafile 的記錄一次一筆地傳送至回呼方法,以使用指定之影像屬性在指定的矩形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
將所選取矩形中的資料錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的矩形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
將所選取矩形中的資料錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以便在指定的矩形中顯示。
|
EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
將選取之矩形的記錄從 Metafile 一次一筆地傳送至回呼方法,以使用指定之影像屬性在指定的矩形中顯示。
|
Equals(Object)
|
判斷指定的物件是否等於目前的物件。
(繼承來源 Object)
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ExcludeClip(Rectangle)
|
更新這個 Graphics 的裁剪區域,以排除由 Rectangle 結構所指定的區域。
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ExcludeClip(Region)
|
更新這個 Graphics 的裁剪區域,以排除由 Region 所指定的區域。
|
FillClosedCurve(Brush, Point[])
|
填滿由 Point 結構陣列所定義之封閉的基本曲線內部。
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FillClosedCurve(Brush, Point[], FillMode)
|
使用指定的填滿模式,填滿 Point 結構陣列所定義之封閉式基本曲線的內部。
|
FillClosedCurve(Brush, Point[], FillMode, Single)
|
使用指定的填滿模式和張力,填滿 Point 結構陣列所定義之封閉式基本曲線的內部。
|
FillClosedCurve(Brush, PointF[])
|
填滿由 PointF 結構陣列所定義之封閉的基本曲線內部。
|
FillClosedCurve(Brush, PointF[], FillMode)
|
使用指定的填滿模式,填滿 PointF 結構陣列所定義之封閉式基本曲線的內部。
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FillClosedCurve(Brush, PointF[], FillMode, Single)
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使用指定的填滿模式和張力,填滿 PointF 結構陣列所定義之封閉式基本曲線的內部。
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FillClosedCurve(Brush, ReadOnlySpan<Point>)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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FillClosedCurve(Brush, ReadOnlySpan<Point>, FillMode)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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FillClosedCurve(Brush, ReadOnlySpan<Point>, FillMode, Single)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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FillClosedCurve(Brush, ReadOnlySpan<PointF>)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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FillClosedCurve(Brush, ReadOnlySpan<PointF>, FillMode)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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FillClosedCurve(Brush, ReadOnlySpan<PointF>, FillMode, Single)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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FillEllipse(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32)
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填滿由座標對、寬度和高度指定的周框所定義的橢圓形內部。
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FillEllipse(Brush, Rectangle)
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填滿由 Rectangle 結構指定的周框所定義的橢圓形內部。
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FillEllipse(Brush, RectangleF)
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填滿由 RectangleF 結構指定的周框所定義的橢圓形內部。
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FillEllipse(Brush, Single, Single, Single, Single)
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填滿由座標對、寬度和高度指定的周框所定義的橢圓形內部。
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FillPath(Brush, GraphicsPath)
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填滿 GraphicsPath 的內部。
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FillPie(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
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填滿由座標對、寬度、高度和兩條放射線指定的橢圓形所定義的派形區域內部。
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FillPie(Brush, Rectangle, Single, Single)
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填滿由 RectangleF 結構和兩條放射線指定的橢圓形所定義的派形區段的內部。
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FillPie(Brush, RectangleF, Single, Single)
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填滿橢圓形和兩條星形線所定義的餅圖區段內部。
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FillPie(Brush, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
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填滿由座標對、寬度、高度和兩條放射線指定的橢圓形所定義的派形區域內部。
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FillPolygon(Brush, Point[])
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填滿由 Point 結構指定的點陣列所定義的多邊形內部。
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FillPolygon(Brush, Point[], FillMode)
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使用指定的填滿模式,填滿由 Point 結構指定的點陣列所定義的多邊形內部。
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FillPolygon(Brush, PointF[])
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填滿由 PointF 結構指定的點陣列所定義的多邊形內部。
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FillPolygon(Brush, PointF[], FillMode)
|
使用指定的填滿模式,填滿由 PointF 結構指定的點陣列所定義的多邊形內部。
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FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>, FillMode)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>, FillMode)
|
封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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FillRectangle(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32)
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填滿由座標對、寬度和高度指定的矩形內部。
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FillRectangle(Brush, Rectangle)
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填滿由 Rectangle 結構表示的矩形內部。
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FillRectangle(Brush, RectangleF)
|
填滿由 RectangleF 結構表示的矩形內部。
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FillRectangle(Brush, Single, Single, Single, Single)
|
填滿由座標對、寬度和高度指定的矩形內部。
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FillRectangles(Brush, ReadOnlySpan<Rectangle>)
|
封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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FillRectangles(Brush, ReadOnlySpan<RectangleF>)
|
封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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FillRectangles(Brush, Rectangle[])
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填滿由 Rectangle 結構表示的一系列矩形的內部。
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FillRectangles(Brush, RectangleF[])
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填滿由 RectangleF 結構表示的一系列矩形的內部。
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FillRegion(Brush, Region)
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填滿 Region 的內部。
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FillRoundedRectangle(Brush, Rectangle, Size)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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FillRoundedRectangle(Brush, RectangleF, SizeF)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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Finalize()
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允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。
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Flush()
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強制執行所有暫止圖形作業,並立即傳回而不等待作業完成。
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Flush(FlushIntention)
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使用在作業完成之前依照指定等待或不等待傳回的方法,來強制執行所有暫止圖形作業。
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FromHdc(IntPtr)
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從指定的裝置內容控制代碼建立新的 Graphics。
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FromHdc(IntPtr, IntPtr)
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從指定的裝置內容控制代碼和裝置控制代碼,建立新的 Graphics。
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FromHdcInternal(IntPtr)
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傳回指定之裝置內容的 Graphics。
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FromHwnd(IntPtr)
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從指定之視窗控制代碼建立新的 Graphics。
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FromHwndInternal(IntPtr)
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為指定之 Windows 控制代碼建立新的 Graphics。
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FromImage(Image)
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從指定的 Graphics 建立新 Image。
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GetContextInfo()
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已淘汰.
取得累計圖形內容。
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GetContextInfo(PointF)
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取得累計位移。
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GetContextInfo(PointF, Region)
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取得累計位移和裁剪區域。
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GetHalftonePalette()
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取得目前的 Windows 半色調調色盤的控制代碼。
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GetHashCode()
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做為預設雜湊函式。
(繼承來源 Object)
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GetHdc()
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取得與這個 Graphics 關聯之裝置內容的控制代碼。
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GetLifetimeService()
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已淘汰.
擷取控制這個執行個體存留期 (Lifetime) 原則的目前存留期服務物件。
(繼承來源 MarshalByRefObject)
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GetNearestColor(Color)
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取得最接近指定的 Color 結構的色彩。
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GetType()
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取得目前執行個體的 Type。
(繼承來源 Object)
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InitializeLifetimeService()
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已淘汰.
取得存留期服務物件,以控制這個執行個體的存留期原則。
(繼承來源 MarshalByRefObject)
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IntersectClip(Rectangle)
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將這個 Graphics 的裁剪區域更新為目前裁剪區域和所指定 Rectangle 結構的交集。
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IntersectClip(RectangleF)
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將這個 Graphics 的裁剪區域更新為目前裁剪區域和所指定 RectangleF 結構的交集。
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IntersectClip(Region)
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將這個 Graphics 的裁剪區域更新為目前裁剪區域和指定之 Region 的交集。
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IsVisible(Int32, Int32)
|
指出由一對座標指定的點是否包含在這個 Graphics 的可見裁剪區域中。
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IsVisible(Int32, Int32, Int32, Int32)
|
指出由一對座標、寬度和高度指定的矩形,是否包含在這個 Graphics 的可見裁剪區域中。
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IsVisible(Point)
|
指示指定之 Point 結構是否包含在這個 Graphics 的可見裁剪區域中。
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IsVisible(PointF)
|
指示指定之 PointF 結構是否包含在這個 Graphics 的可見裁剪區域中。
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IsVisible(Rectangle)
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指出由 Rectangle 結構指定的矩形是否包含在這個 Graphics 的可見裁剪區域中。
|
IsVisible(RectangleF)
|
指出由 RectangleF 結構指定的矩形是否包含在這個 Graphics 的可見裁剪區域中。
|
IsVisible(Single, Single)
|
指出由一對座標指定的點是否包含在這個 Graphics 的可見裁剪區域中。
|
IsVisible(Single, Single, Single, Single)
|
指出由一對座標、寬度和高度指定的矩形,是否包含在這個 Graphics 的可見裁剪區域中。
|
MeasureCharacterRanges(ReadOnlySpan<Char>, Font, RectangleF, StringFormat)
|
取得 Region 物件的陣列,每個陣列框住指定字串中字元位置的範圍。
|
MeasureCharacterRanges(String, Font, RectangleF, StringFormat)
|
取得 Region 物件的陣列,每個陣列框住指定字串中字元位置的範圍。
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font)
|
以指定的 Font 物件繪製時,測量指定的字串。
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Int32)
|
以指定的 Font 物件繪製時,測量指定的字串。
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Int32, StringFormat)
|
以指定的 Font 繪製並以指定的 StringFormat 設定格式時,測量指定的字串。
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font, PointF, StringFormat)
|
以指定的 Font 繪製並以指定的 StringFormat 設定格式時,測量指定的字串。
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font, SizeF)
|
在指定之配置區域中使用指定的 Font 繪製時,測量指定的字串。
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font, SizeF, StringFormat)
|
以指定的 Font 繪製並以指定的 StringFormat 設定格式時,測量指定的字串。
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font, SizeF, StringFormat, Int32, Int32)
|
以指定的 Font 繪製並以指定的 StringFormat 設定格式時,測量指定的字串。
|
MeasureString(String, Font)
|
以指定的 Font 物件繪製時,測量指定的字串。
|
MeasureString(String, Font, Int32)
|
以指定的 Font 物件繪製時,測量指定的字串。
|
MeasureString(String, Font, Int32, StringFormat)
|
以指定的 Font 繪製並以指定的 StringFormat 設定格式時,測量指定的字串。
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MeasureString(String, Font, PointF, StringFormat)
|
以指定的 Font 繪製並以指定的 StringFormat 設定格式時,測量指定的字串。
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MeasureString(String, Font, SizeF)
|
在指定之配置區域中使用指定的 Font 繪製時,測量指定的字串。
|
MeasureString(String, Font, SizeF, StringFormat)
|
以指定的 Font 繪製並以指定的 StringFormat 設定格式時,測量指定的字串。
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MeasureString(String, Font, SizeF, StringFormat, Int32, Int32)
|
以指定的 Font 繪製並以指定的 StringFormat 設定格式時,測量指定的字串。
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MeasureStringInternal(ReadOnlySpan<Char>, Font, RectangleF, StringFormat, Int32, Int32)
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封裝 GDI+ 繪圖介面。 此類別無法獲得繼承。
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MemberwiseClone()
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建立目前 Object 的淺層複製。
(繼承來源 Object)
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MemberwiseClone(Boolean)
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建立目前 MarshalByRefObject 物件的淺層複本。
(繼承來源 MarshalByRefObject)
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MultiplyTransform(Matrix)
|
將這個 Graphics 的自然變換和指定的 Matrix 物件相乘。
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MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)
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將這個 Graphics 的自然變換和指定的 Matrix 以指定的順序相乘。
|
ReleaseHdc()
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釋放由先前呼叫這個 Graphics 的 GetHdc() 方法所取得的裝置內容控制代碼。
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ReleaseHdc(IntPtr)
|
釋放由先前呼叫這個 Graphics 的 GetHdc() 方法所取得的裝置內容控制代碼。
|
ReleaseHdcInternal(IntPtr)
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釋放裝置內容的控制代碼。
|
ResetClip()
|
將這個 Graphics 的裁剪區域重設為無限區域。
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ResetTransform()
|
將這個 Graphics 的自然變換矩陣重設為識別矩陣。
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Restore(GraphicsState)
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將這個 Graphics 的狀態,還原成 GraphicsState 所代表的狀態。
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RotateTransform(Single)
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將指定的旋轉套用至這個 Graphics 的變換矩陣。
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RotateTransform(Single, MatrixOrder)
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依照指定的順序,將指定之旋轉套用至這個 Graphics 的變換矩陣。
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Save()
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儲存這個 Graphics 的目前狀態,並使用 GraphicsState 識別儲存的狀態。
|
ScaleTransform(Single, Single)
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透過將指定的縮放作業放置在物件的轉換矩陣之前,將作業套用至此 Graphics 的轉換矩陣。
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ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)
|
依照指定的順序,將指定之縮放作業套用至這個 Graphics 的變換矩陣。
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SetClip(Graphics)
|
將這個 Graphics 的裁剪區域設定為所指定 Graphics 的 Clip 屬性。
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SetClip(Graphics, CombineMode)
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將這個 Graphics 的裁剪區域,設定為目前裁剪區域和指定的 Graphics 之 Clip 屬性的指定組合作業結果。
|
SetClip(GraphicsPath)
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將這個 Graphics 之裁剪區域設定為指定的 GraphicsPath。
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SetClip(GraphicsPath, CombineMode)
|
將這個 Graphics 的裁剪區域,設定為指定之作業的結果,該作業組合了目前裁剪區域和指定的 GraphicsPath。
|
SetClip(Rectangle)
|
將這個 Graphics 的裁剪區域,設定為 Rectangle 結構所指定的矩形。
|
SetClip(Rectangle, CombineMode)
|
將這個 Graphics 的裁剪區域,設定為指定之作業的結果,該作業組合了目前裁剪區域和 Rectangle 結構所指定的矩形。
|
SetClip(RectangleF)
|
將這個 Graphics 的裁剪區域,設定為 RectangleF 結構所指定的矩形。
|
SetClip(RectangleF, CombineMode)
|
將這個 Graphics 的裁剪區域,設定為指定之作業的結果,該作業組合了目前裁剪區域和 RectangleF 結構所指定的矩形。
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SetClip(Region, CombineMode)
|
將這個 Graphics 的裁剪區域,設定為指定之作業的結果,該作業組合了目前裁剪區域和指定的 Region。
|
ToString()
|
傳回代表目前物件的字串。
(繼承來源 Object)
|
TransformPoints(CoordinateSpace, CoordinateSpace, Point[])
|
使用這個 Graphics 的目前全局和頁面轉換,將點陣列從一個座標空間轉換到另一個座標空間。
|
TransformPoints(CoordinateSpace, CoordinateSpace, PointF[])
|
使用這個 Graphics 的目前全局和頁面轉換,將點陣列從一個座標空間轉換到另一個座標空間。
|
TranslateClip(Int32, Int32)
|
透過所指定之水平和垂直方向的量,轉譯這個 Graphics 的裁剪區域。
|
TranslateClip(Single, Single)
|
透過所指定之水平和垂直方向的量,轉譯這個 Graphics 的裁剪區域。
|
TranslateTransform(Single, Single)
|
透過將指定的轉譯放置在此 Graphics 的轉換矩陣之前,變更座標系統的原點。
|
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)
|
依照指定的順序,將指定之轉換套用至這個 Graphics 的變換矩陣,以變更座標系統的原點。
|