Image.FromFile 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
從指定的檔案建立 Image 物件。
多載
FromFile(String) |
從指定的檔案建立 Image 物件。 |
FromFile(String, Boolean) |
使用指定之檔案中的內嵌色彩管理資訊,從該檔案建立 Image。 |
FromFile(String)
- 來源:
- Image.cs
- 來源:
- Image.cs
- 來源:
- Image.cs
從指定的檔案建立 Image 物件。
public:
static System::Drawing::Image ^ FromFile(System::String ^ filename);
public static System.Drawing.Image FromFile (string filename);
static member FromFile : string -> System.Drawing.Image
Public Shared Function FromFile (filename As String) As Image
參數
傳回
這個方法建立的 Image。
例外狀況
指定的檔案不存在。
filename
為 Uri。
範例
下列程式代碼範例示範如何使用 FromFileGetPropertyItem 和 SetPropertyItem 方法。 此範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用。 若要執行此範例,請將它貼到表單中,並藉由呼叫 DemonstratePropertyItem
方法來處理表單的事件Paint,並傳遞e
為 PaintEventArgs。
private:
void DemonstratePropertyItem( PaintEventArgs^ e )
{
// Create two images.
Image^ image1 = Image::FromFile( "c:\\FakePhoto1.jpg" );
Image^ image2 = Image::FromFile( "c:\\FakePhoto2.jpg" );
// Get a PropertyItem from image1.
PropertyItem^ propItem = image1->GetPropertyItem( 20624 );
// Change the ID of the PropertyItem.
propItem->Id = 20625;
// Set the PropertyItem for image2.
image2->SetPropertyItem( propItem );
// Draw the image.
e->Graphics->DrawImage( image2, 20.0F, 20.0F );
}
private void DemonstratePropertyItem(PaintEventArgs e)
{
// Create two images.
Image image1 = Image.FromFile("c:\\FakePhoto1.jpg");
Image image2 = Image.FromFile("c:\\FakePhoto2.jpg");
// Get a PropertyItem from image1.
PropertyItem propItem = image1.GetPropertyItem(20624);
// Change the ID of the PropertyItem.
propItem.Id = 20625;
// Set the PropertyItem for image2.
image2.SetPropertyItem(propItem);
// Draw the image.
e.Graphics.DrawImage(image2, 20.0F, 20.0F);
}
Private Sub DemonstratePropertyItem(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create two images.
Dim image1 As Image = Image.FromFile("c:\FakePhoto1.jpg")
Dim image2 As Image = Image.FromFile("c:\FakePhoto2.jpg")
' Get a PropertyItem from image1.
Dim propItem As PropertyItem = image1.GetPropertyItem(20624)
' Change the ID of the PropertyItem.
propItem.Id = 20625
' Set the PropertyItem for image2.
image2.SetPropertyItem(propItem)
' Draw the image.
e.Graphics.DrawImage(image2, 20.0F, 20.0F)
End Sub
備註
Managed GDI+ 具有支援下列檔案類型的內建編碼器和譯碼器:
BMP
GIF
JPEG
PNG
TIFF
檔案會保持鎖定狀態, Image 直到處置 為止。
如果檔案沒有有效的影像格式,或 GDI+ 不支援檔案的圖元格式,這個方法會 OutOfMemoryException 擲回例外狀況。
注意
類別 Image 不支援位圖中的Alpha透明度。 若要啟用 Alpha 透明度,請使用每個圖元 32 位的 PNG 影像。
另請參閱
適用於
FromFile(String, Boolean)
- 來源:
- Image.cs
- 來源:
- Image.cs
- 來源:
- Image.cs
使用指定之檔案中的內嵌色彩管理資訊,從該檔案建立 Image。
public:
static System::Drawing::Image ^ FromFile(System::String ^ filename, bool useEmbeddedColorManagement);
public static System.Drawing.Image FromFile (string filename, bool useEmbeddedColorManagement);
static member FromFile : string * bool -> System.Drawing.Image
Public Shared Function FromFile (filename As String, useEmbeddedColorManagement As Boolean) As Image
參數
- useEmbeddedColorManagement
- Boolean
若要使用內嵌在影像檔的色彩管理資訊,則設定為 true
,否則為 false
。
傳回
這個方法建立的 Image。
例外狀況
指定的檔案不存在。
filename
為 Uri。
範例
下列程式代碼範例示範如何使用 方法來取得新的點陣圖 FromFile 。 它也會示範 TextureBrush。
此範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用。 Create 表單,其中包含名為Button2
的按鈕。 將程式代碼貼到表單中,並將方法與按鈕的事件Click產生關聯Button2_Click
。
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
備註
Managed GDI+ 具有支援下列檔案類型的內建編碼器和譯碼器:
BMP
GIF
JPEG
PNG
TIFF
如果檔案沒有有效的影像格式,或 GDI+ 不支援檔案的圖元格式,這個方法會 OutOfMemoryException 擲回例外狀況。
檔案會保持鎖定狀態, Image 直到處置 為止。
參數 useEmbeddedColorManagement
會根據內嵌在影像檔中的色彩管理資訊,指定新的 Image 是否套用色彩校正。 內嵌資訊可能包括國際色彩聯盟 () 配置檔、gamma 值和色度資訊。
注意
類別 Image 不支援位圖中的Alpha透明度。 若要啟用 Alpha 透明度,請使用每個圖元 32 位的 PNG 影像。