共用方式為


PointConverter.CreateInstance(ITypeDescriptorContext, IDictionary) 方法

定義

建立為物件提供一組屬性值的這個物件的執行個體。

public:
 override System::Object ^ CreateInstance(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Collections::IDictionary ^ propertyValues);
public override object CreateInstance (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Collections.IDictionary propertyValues);
public override object CreateInstance (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, System.Collections.IDictionary propertyValues);
override this.CreateInstance : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Collections.IDictionary -> obj
Public Overrides Function CreateInstance (context As ITypeDescriptorContext, propertyValues As IDictionary) As Object

參數

context
ITypeDescriptorContext

可用來提供其他內容的型別描述項。

propertyValues
IDictionary

新屬性值的字典。 字典包含了一系列的名稱/值組,每一個都會從 GetProperties(ITypeDescriptorContext, Object, Attribute[]) 傳回一個屬性。

傳回

新建立的物件,或 null (如果無法建立物件)。 預設實作會傳回 null

備註

CreateInstance 對於不可變但仍想要提供可變更屬性的物件很有用。

適用於