PointConverter.CreateInstance(ITypeDescriptorContext, IDictionary) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立為物件提供一組屬性值的這個物件的執行個體。
public:
override System::Object ^ CreateInstance(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Collections::IDictionary ^ propertyValues);
public override object CreateInstance (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Collections.IDictionary propertyValues);
public override object CreateInstance (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, System.Collections.IDictionary propertyValues);
override this.CreateInstance : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Collections.IDictionary -> obj
Public Overrides Function CreateInstance (context As ITypeDescriptorContext, propertyValues As IDictionary) As Object
參數
- context
- ITypeDescriptorContext
可用來提供其他內容的型別描述項。
- propertyValues
- IDictionary
新屬性值的字典。 字典包含了一系列的名稱/值組,每一個都會從 GetProperties(ITypeDescriptorContext, Object, Attribute[]) 傳回一個屬性。
傳回
新建立的物件,或 null
(如果無法建立物件)。 預設實作會傳回 null
。
備註
CreateInstance 對於不可變但仍想要提供可變更屬性的物件很有用。