Rectangle.Inflate 方法
定義
重要
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依指定的量放大 Rectangle 結構。
多載
Inflate(Size) |
依指定的數量放大此 Rectangle。 |
Inflate(Int32, Int32) |
依指定的數量放大此 Rectangle。 |
Inflate(Rectangle, Int32, Int32) |
建立並傳回指定之 Rectangle 結構的放大複本。 複本會依指定的數量放大。 原始 Rectangle 結構維持不變。 |
Inflate(Size)
- 來源:
- Rectangle.cs
- 來源:
- Rectangle.cs
- 來源:
- Rectangle.cs
依指定的數量放大此 Rectangle。
public:
void Inflate(System::Drawing::Size size);
public void Inflate (System.Drawing.Size size);
member this.Inflate : System.Drawing.Size -> unit
Public Sub Inflate (size As Size)
參數
- size
- Size
要擴充這個矩形的數量。
範例
下列範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用,而且需要 PaintEventArgse
,這是 Paint 事件處理程式的參數。 程序代碼會建立 Rectangle,並在兩個軸中將其放大 50 個單位。 矩形繪製在通貨膨脹前的螢幕(黑色)和通貨膨脹后(紅色)。
public:
void RectangleInflateTest2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a rectangle.
Rectangle rect = Rectangle(100,100,50,50);
// Draw the uninflated rectangle to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rect );
// Set up the inflate size.
System::Drawing::Size inflateSize = System::Drawing::Size( 50, 50 );
// Call Inflate.
rect.Inflate( inflateSize );
// Draw the inflated rectangle to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rect );
}
public void RectangleInflateTest2(PaintEventArgs e)
{
// Create a rectangle.
Rectangle rect = new Rectangle(100, 100, 50, 50);
// Draw the uninflated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect);
// Set up the inflate size.
Size inflateSize = new Size(50, 50);
// Call Inflate.
rect.Inflate(inflateSize);
// Draw the inflated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect);
}
Public Sub RectangleInflateTest2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a rectangle.
Dim rect As New Rectangle(100, 100, 50, 50)
' Draw the uninflated rect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect)
' Set up the inflate size.
Dim inflateSize As New Size(50, 50)
' Call Inflate.
rect.Inflate(inflateSize)
' Draw the inflated rect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect)
End Sub
備註
這個方法會放大這個矩形,而不是它的複本。 矩形會沿著座標軸以兩個方向放大。 例如,如果 x 軸中的 50 到 50 矩形放大 50 個矩形,則結果矩形會長 150 個單位(原始的 50 個,負方向為 50,而加方向為 50),則會維持矩形的幾何中心。
適用於
Inflate(Int32, Int32)
- 來源:
- Rectangle.cs
- 來源:
- Rectangle.cs
- 來源:
- Rectangle.cs
依指定的數量放大此 Rectangle。
public:
void Inflate(int width, int height);
public void Inflate (int width, int height);
member this.Inflate : int * int -> unit
Public Sub Inflate (width As Integer, height As Integer)
參數
範例
下列範例會建立 Rectangle 結構,並在 x 軸方向中將其放大 100 個單位:
public:
void RectangleInflateTest3( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a rectangle.
Rectangle rect = Rectangle(100,100,50,50);
// Draw the uninflated rectangle to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rect );
// Call Inflate.
rect.Inflate( 50, 50 );
// Draw the inflated rectangle to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rect );
}
public void RectangleInflateTest3(PaintEventArgs e)
{
// Create a rectangle.
Rectangle rect = new Rectangle(100, 100, 50, 50);
// Draw the uninflated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect);
// Call Inflate.
rect.Inflate(50, 50);
// Draw the inflated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect);
}
Public Sub RectangleInflateTest3(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a rectangle.
Dim rect As New Rectangle(100, 100, 50, 50)
' Draw the uninflated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect)
' Call Inflate.
rect.Inflate(50, 50)
' Draw the inflated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect)
End Sub
備註
這個方法會放大這個矩形,而不是它的複本。 矩形會沿著座標軸以兩個方向放大。 例如,如果 x 軸中的 50 到 50 矩形放大 50 個矩形,則結果矩形會長 150 個單位(原始的 50 個,負方向為 50,而加方向為 50),則會維持矩形的幾何中心。
如果 x
或 y
為負數,Rectangle 結構會以對應的方向去膨脹。
適用於
Inflate(Rectangle, Int32, Int32)
- 來源:
- Rectangle.cs
- 來源:
- Rectangle.cs
- 來源:
- Rectangle.cs
public:
static System::Drawing::Rectangle Inflate(System::Drawing::Rectangle rect, int x, int y);
public static System.Drawing.Rectangle Inflate (System.Drawing.Rectangle rect, int x, int y);
static member Inflate : System.Drawing.Rectangle * int * int -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function Inflate (rect As Rectangle, x As Integer, y As Integer) As Rectangle
參數
傳回
放大 Rectangle。
範例
下列範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用,而且需要 PaintEventArgse
,這是 Paint 事件處理程式的參數。 程序代碼會建立 Rectangle,並在兩個軸中將其放大 50 個單位。 請注意,產生的矩形 (紅色) 在兩個軸中都是 150 個單位。
public:
void RectangleInflateTest( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a rectangle.
Rectangle rect = Rectangle(100,100,50,50);
// Draw the uninflated rectangle to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rect );
// Call Inflate.
Rectangle rect2 = Rectangle::Inflate( rect, 50, 50 );
// Draw the inflated rectangle to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rect2 );
}
public void RectangleInflateTest(PaintEventArgs e)
{
// Create a rectangle.
Rectangle rect = new Rectangle(100, 100, 50, 50);
// Draw the uninflated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect);
// Call Inflate.
Rectangle rect2 = Rectangle.Inflate(rect, 50, 50);
// Draw the inflated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect2);
}
Public Sub RectangleInflateTest(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a rectangle.
Dim rect As New Rectangle(100, 100, 50, 50)
' Draw the uninflated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect)
' Call Inflate.
Dim rect2 As Rectangle = Rectangle.Inflate(rect, 50, 50)
' Draw the inflated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect2)
End Sub
備註
此方法會建立 rect
的複本、放大複本,然後傳回放大的複本。 矩形會沿著座標軸以兩個方向放大。 例如,如果 x 軸中的 50 到 50 矩形放大 50 個矩形,則結果矩形會長 150 個單位(原始的 50 個,負方向為 50,而加方向為 50),則會維持矩形的幾何中心。