Rectangle.Inflate 方法

定義

根據指定的數量來放大 Rectangle 結構。

多載

Inflate(Size)

根據指定的數量來放大這個 Rectangle

Inflate(Int32, Int32)

根據指定的數量來放大這個 Rectangle

Inflate(Rectangle, Int32, Int32)

建立並傳回指定之 Rectangle 結構的放大複本。 複本會以指定的數量來放大。 原始的 Rectangle 結構則維持不修改。

Inflate(Size)

來源:
Rectangle.cs
來源:
Rectangle.cs
來源:
Rectangle.cs

根據指定的數量來放大這個 Rectangle

public:
 void Inflate(System::Drawing::Size size);
public void Inflate (System.Drawing.Size size);
member this.Inflate : System.Drawing.Size -> unit
Public Sub Inflate (size As Size)

參數

size
Size

要擴大這個矩形的數量。

範例

下列範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 程序代碼會建立 ,並在兩個 Rectangle 軸中放大50個單位。 矩形會在黑色 () 和 (紅色) 擴大之前繪製到螢幕。

public:
   void RectangleInflateTest2( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a rectangle.
      Rectangle rect = Rectangle(100,100,50,50);

      // Draw the uninflated rectangle to screen.
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rect );

      // Set up the inflate size.
      System::Drawing::Size inflateSize = System::Drawing::Size( 50, 50 );

      // Call Inflate.
      rect.Inflate( inflateSize );

      // Draw the inflated rectangle to screen.
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rect );
   }
public void RectangleInflateTest2(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a rectangle.
    Rectangle rect = new Rectangle(100, 100, 50, 50);
             
    // Draw the uninflated rectangle to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect);
             
    // Set up the inflate size.
    Size inflateSize = new Size(50, 50);
             
    // Call Inflate.
    rect.Inflate(inflateSize);
             
    // Draw the inflated rectangle to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect);
}
Public Sub RectangleInflateTest2(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a rectangle.
    Dim rect As New Rectangle(100, 100, 50, 50)

    ' Draw the uninflated rect to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect)

    ' Set up the inflate size.
    Dim inflateSize As New Size(50, 50)

    ' Call Inflate.
    rect.Inflate(inflateSize)

    ' Draw the inflated rect to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect)
End Sub

備註

這個方法會放大這個矩形,而不是它的複本。 矩形會沿著軸雙向放大。 例如,如果 x 軸中的 50 x 50 矩形放大 50,則結果矩形將會是 150 單位長, (原始的 50、減號方向為 50,而加號方向為 50) 維護矩形幾何中心。

適用於

Inflate(Int32, Int32)

來源:
Rectangle.cs
來源:
Rectangle.cs
來源:
Rectangle.cs

根據指定的數量來放大這個 Rectangle

public:
 void Inflate(int width, int height);
public void Inflate (int width, int height);
member this.Inflate : int * int -> unit
Public Sub Inflate (width As Integer, height As Integer)

參數

width
Int32

要水平地擴大這個 Rectangle 的數量。

height
Int32

要垂直地擴大這個 Rectangle 的數量。

範例

下列範例會 Rectangle 建立 結構,並以 X 軸方向放大 100 個單位:

public:
   void RectangleInflateTest3( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a rectangle.
      Rectangle rect = Rectangle(100,100,50,50);

      // Draw the uninflated rectangle to screen.
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rect );

      // Call Inflate.
      rect.Inflate( 50, 50 );

      // Draw the inflated rectangle to screen.
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rect );
   }
public void RectangleInflateTest3(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a rectangle.
    Rectangle rect = new Rectangle(100, 100, 50, 50);
             
    // Draw the uninflated rectangle to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect);
             
    // Call Inflate.
    rect.Inflate(50, 50);
             
    // Draw the inflated rectangle to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect);
}
Public Sub RectangleInflateTest3(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a rectangle.
    Dim rect As New Rectangle(100, 100, 50, 50)

    ' Draw the uninflated rectangle to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect)

    ' Call Inflate.
    rect.Inflate(50, 50)

    ' Draw the inflated rectangle to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect)
End Sub

備註

這個方法會放大這個矩形,而不是它的複本。 矩形會沿著軸雙向放大。 例如,如果 x 軸中的 50 x 50 矩形放大 50,則結果矩形將會是 150 單位長, (原始的 50、減號方向為 50,而加號方向為 50) 維護矩形幾何中心。

x如果 或 y 為負數,結構Rectangle會以對應的方向變大。

適用於

Inflate(Rectangle, Int32, Int32)

來源:
Rectangle.cs
來源:
Rectangle.cs
來源:
Rectangle.cs

建立並傳回指定之 Rectangle 結構的放大複本。 複本會以指定的數量來放大。 原始的 Rectangle 結構則維持不修改。

public:
 static System::Drawing::Rectangle Inflate(System::Drawing::Rectangle rect, int x, int y);
public static System.Drawing.Rectangle Inflate (System.Drawing.Rectangle rect, int x, int y);
static member Inflate : System.Drawing.Rectangle * int * int -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function Inflate (rect As Rectangle, x As Integer, y As Integer) As Rectangle

參數

rect
Rectangle

要開始的 Rectangle。 這個矩形不會修改。

x
Int32

要水平地擴大這個 Rectangle 的數量。

y
Int32

要垂直地擴大這個 Rectangle 的數量。

傳回

放大的 Rectangle

範例

下列範例是設計來搭配 Windows Forms 使用,而且需要 PaintEventArgse,這是事件處理程序的參數Paint。 程序代碼會建立 ,並在兩個 Rectangle 軸中放大50個單位。 請注意,在兩個軸中,產生的矩形 (紅色) 為 150 個單位。

public:
   void RectangleInflateTest( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a rectangle.
      Rectangle rect = Rectangle(100,100,50,50);

      // Draw the uninflated rectangle to screen.
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rect );

      // Call Inflate.
      Rectangle rect2 = Rectangle::Inflate( rect, 50, 50 );

      // Draw the inflated rectangle to screen.
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rect2 );
   }
public void RectangleInflateTest(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a rectangle.
    Rectangle rect = new Rectangle(100, 100, 50, 50);
             
    // Draw the uninflated rectangle to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect);
             
    // Call Inflate.
    Rectangle rect2 = Rectangle.Inflate(rect, 50, 50);
             
    // Draw the inflated rectangle to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect2);
}
Public Sub RectangleInflateTest(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a rectangle.
    Dim rect As New Rectangle(100, 100, 50, 50)

    ' Draw the uninflated rectangle to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect)

    ' Call Inflate.
    Dim rect2 As Rectangle = Rectangle.Inflate(rect, 50, 50)

    ' Draw the inflated rectangle to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect2)
End Sub

備註

這個方法會建立的 rect複本、放大複本,然後傳回放大的複本。 矩形會沿著軸雙向放大。 例如,如果 x 軸中的 50 x 50 矩形放大 50,則結果矩形將會是 150 單位長, (原始的 50、減號方向為 50,而加號方向為 50) 維護矩形幾何中心。

適用於