Region 建構函式
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
初始化新的 Region。
多載
Region() |
初始化新的 Region。 |
Region(GraphicsPath) |
使用指定的 GraphicsPath,將新的 Region 初始化。 |
Region(RegionData) |
從指定的資料將新的 Region 初始化。 |
Region(Rectangle) | |
Region(RectangleF) |
從指定的 Region 結構,初始化新的 RectangleF。 |
Region()
Region(GraphicsPath)
- 來源:
- Region.cs
- 來源:
- Region.cs
- 來源:
- Region.cs
使用指定的 GraphicsPath,將新的 Region 初始化。
public:
Region(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath ^ path);
public Region (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath -> System.Drawing.Region
Public Sub New (path As GraphicsPath)
參數
- path
- GraphicsPath
GraphicsPath,定義新的 Region。
例外狀況
path
為 null
。
備註
這個方法會使用 GraphicsPath建立新的 Region 。 新區域會定義為 參數所path
指定的 內部GraphicsPath。
適用於
Region(RegionData)
- 來源:
- Region.cs
- 來源:
- Region.cs
- 來源:
- Region.cs
從指定的資料將新的 Region 初始化。
public:
Region(System::Drawing::Drawing2D::RegionData ^ rgnData);
public Region (System.Drawing.Drawing2D.RegionData rgnData);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Drawing2D.RegionData -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rgnData As RegionData)
參數
- rgnData
- RegionData
定義新 Region 內部的 RegionData。
例外狀況
rgnData
為 null
。
備註
這個方法會使用現有 Region所定義的內部建立新的 Region 。 參數 rgnData
是包含現有 Region定義的陣列。
適用於
Region(Rectangle)
- 來源:
- Region.cs
- 來源:
- Region.cs
- 來源:
- Region.cs
public:
Region(System::Drawing::Rectangle rect);
public Region (System.Drawing.Rectangle rect);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rect As Rectangle)
參數
範例
下列程式代碼範例示範如何使用 建 Region 構函式和 MakeEmpty 方法。 此範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用。 Create 表單,並將下列程式代碼貼到窗體中。 FillEmptyRegion
在表單的事件Paint處理方法中呼叫 方法,並e
傳遞為 PaintEventArgs。
private:
void FillEmptyRegion( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a region from a rectangle.
Rectangle originalRectangle = Rectangle(40,40,40,50);
System::Drawing::Region^ smallRegion = gcnew System::Drawing::Region( originalRectangle );
// Call MakeEmpty.
smallRegion->MakeEmpty();
// Fill the region in red and draw the original rectangle
// in black. Note there is nothing filled in.
e->Graphics->FillRegion( Brushes::Red, smallRegion );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, originalRectangle );
}
private void FillEmptyRegion(PaintEventArgs e)
{
// Create a region from a rectangle.
Rectangle originalRectangle = new Rectangle(40, 40, 40, 50);
Region smallRegion = new Region(originalRectangle);
// Call MakeEmpty.
smallRegion.MakeEmpty();
// Fill the region in red and draw the original rectangle
// in black. Note there is nothing filled in.
e.Graphics.FillRegion(Brushes.Red, smallRegion);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, originalRectangle);
}
Private Sub FillEmptyRegion(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a region from a rectangle.
Dim originalRectangle As New Rectangle(40, 40, 40, 50)
Dim smallRegion As New Region(originalRectangle)
' Call MakeEmpty.
smallRegion.MakeEmpty()
' Fill the region in red and draw the original rectangle
' in black. Note there is nothing filled in.
e.Graphics.FillRegion(Brushes.Red, smallRegion)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, originalRectangle)
End Sub
備註
這個方法會使用矩形內部建立新的 Region 。 內部是由 rect
參數所定義。
適用於
Region(RectangleF)
- 來源:
- Region.cs
- 來源:
- Region.cs
- 來源:
- Region.cs
從指定的 Region 結構,初始化新的 RectangleF。
public:
Region(System::Drawing::RectangleF rect);
public Region (System.Drawing.RectangleF rect);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rect As RectangleF)
參數
- rect
- RectangleF
RectangleF 結構,定義新 Region 的內部。
備註
這個方法會使用矩形內部建立新的 Region 。 內部是由 rect
參數所定義。