TextureBrush 建構函式
定義
重要
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初始化使用指定影像的 TextureBrush 物件。
多載
TextureBrush(Image) |
初始化使用指定影像的 TextureBrush 物件。 |
TextureBrush(Image, WrapMode) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像和環繞模式。 |
TextureBrush(Image, Rectangle) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像和週框。 |
TextureBrush(Image, RectangleF) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像和週框。 |
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像、環繞模式和週框。 |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像、環繞模式和週框。 |
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像、週框和影像屬性。 |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像、週框和影像屬性。 |
TextureBrush(Image)
初始化使用指定影像的 TextureBrush 物件。
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ bitmap);
public TextureBrush (System.Drawing.Image bitmap);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (bitmap As Image)
參數
- bitmap
- Image
這個 Image 物件用來填滿內部的 TextureBrush 物件。
範例
下列程式代碼範例示範如何使用 方法來取得新的點陣圖 FromFile 。 它也會示範 TextureBrush。
此範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用。 Create 表單,其中包含名為 Button2 的按鈕。 將程式代碼貼到表單中,並將Button2_Click方法與按鈕的事件 Click
產生關聯。
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
適用於
TextureBrush(Image, WrapMode)
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像和環繞模式。
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode)
參數
- image
- Image
這個 Image 物件用來填滿內部的 TextureBrush 物件。
- wrapMode
- WrapMode
WrapMode 列舉型別,指定如何並排這個 TextureBrush 物件。
適用於
TextureBrush(Image, Rectangle)
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像和週框。
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle)
參數
- image
- Image
這個 Image 物件用來填滿內部的 TextureBrush 物件。
- dstRect
- Rectangle
Rectangle 結構,表示這個 TextureBrush 物件的週框。
適用於
TextureBrush(Image, RectangleF)
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像和週框。
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF)
參數
- image
- Image
這個 Image 物件用來填滿內部的 TextureBrush 物件。
- dstRect
- RectangleF
RectangleF 結構,表示這個 TextureBrush 物件的週框。
適用於
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像、環繞模式和週框。
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As Rectangle)
參數
- image
- Image
這個 Image 物件用來填滿內部的 TextureBrush 物件。
- wrapMode
- WrapMode
WrapMode 列舉型別,指定如何並排這個 TextureBrush 物件。
- dstRect
- Rectangle
Rectangle 結構,表示這個 TextureBrush 物件的週框。
適用於
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像、環繞模式和週框。
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As RectangleF)
參數
- image
- Image
這個 Image 物件用來填滿內部的 TextureBrush 物件。
- wrapMode
- WrapMode
WrapMode 列舉型別,指定如何並排這個 TextureBrush 物件。
- dstRect
- RectangleF
RectangleF 結構,表示這個 TextureBrush 物件的週框。
適用於
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像、週框和影像屬性。
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle, imageAttr As ImageAttributes)
參數
- image
- Image
這個 Image 物件用來填滿內部的 TextureBrush 物件。
- dstRect
- Rectangle
Rectangle 結構,表示這個 TextureBrush 物件的週框。
- imageAttr
- ImageAttributes
ImageAttributes 物件,包含這個 TextureBrush 物件所使用影像的相關額外資訊。
適用於
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像、週框和影像屬性。
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF, imageAttr As ImageAttributes)
參數
- image
- Image
這個 Image 物件用來填滿內部的 TextureBrush 物件。
- dstRect
- RectangleF
RectangleF 結構,表示這個 TextureBrush 物件的週框。
- imageAttr
- ImageAttributes
ImageAttributes 物件,包含這個 TextureBrush 物件所使用影像的相關額外資訊。