TextureBrush.RotateTransform 方法
定義
重要
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依指定的數量旋轉這個 TextureBrush 物件的局部幾何轉換。 這個方法會在轉換之前加上旋轉。
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RotateTransform(Single) |
依指定的數量旋轉這個 TextureBrush 物件的局部幾何轉換。 這個方法會在轉換之前加上旋轉。 |
RotateTransform(Single, MatrixOrder) |
依指定的順序,旋轉這個 TextureBrush 物件的局部幾何轉換。 |
RotateTransform(Single)
依指定的數量旋轉這個 TextureBrush 物件的局部幾何轉換。 這個方法會在轉換之前加上旋轉。
public:
void RotateTransform(float angle);
public void RotateTransform (float angle);
member this.RotateTransform : single -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single)
參數
- angle
- Single
旋轉角度。
範例
下列範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用,而且需要 PaintEventArgse
,這是 Paint
事件處理程式的參數。 程式代碼會執行下列動作:
建立 TextureBrush 物件。
將紋理影像旋轉 90 度。
填滿矩形。
void RotateTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush->RotateTransform( 90 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void RotateTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
適用於
RotateTransform(Single, MatrixOrder)
依指定的順序,旋轉這個 TextureBrush 物件的局部幾何轉換。
public:
void RotateTransform(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void RotateTransform (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.RotateTransform : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single, order As MatrixOrder)
參數
- angle
- Single
旋轉角度。
- order
- MatrixOrder
MatrixOrder 列舉,指定是要附加或前面加上旋轉矩陣。
範例
下列範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用,而且需要 PaintEventArgse
,這是 Paint
事件處理程式的參數。 程式代碼會執行下列動作:
建立 TextureBrush 物件。
將紋理影像旋轉 90 度。
填滿矩形。
void RotateTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush->RotateTransform( 90, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void RotateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub