TextureBrush 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
TextureBrush 類別的每一個屬性都是 Brush 物件,這個物件會使用影像來填滿形狀的內部。 此類別無法獲得繼承。
public ref class TextureBrush sealed : System::Drawing::Brush
public sealed class TextureBrush : System.Drawing.Brush
type TextureBrush = class
inherit Brush
Public NotInheritable Class TextureBrush
Inherits Brush
- 繼承
範例
下列程式代碼範例示範如何使用 方法來取得新的點陣圖 FromFile 。 它也會示範 TextureBrush。
此範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用。 Create 表單,其中包含名為 Button2 的按鈕。 將程式代碼貼到表單中,並將Button2_Click方法與按鈕的事件 Click
產生關聯。
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
備註
注意
在 .NET 6 和更新版本中,只有 Windows 作業系統才支援包含此類型的 System.Drawing.Common 套件。 在跨平臺應用程式中使用此類型會導致編譯時間警告和運行時間例外狀況。 如需詳細資訊,請參閱 僅限 Windows 上支援的 System.Drawing.Common。
建構函式
TextureBrush(Image) |
初始化使用指定影像的 TextureBrush 物件。 |
TextureBrush(Image, Rectangle) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像和週框。 |
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像、週框和影像屬性。 |
TextureBrush(Image, RectangleF) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像和週框。 |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像、週框和影像屬性。 |
TextureBrush(Image, WrapMode) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像和環繞模式。 |
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像、環繞模式和週框。 |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) |
初始化新的 TextureBrush 物件,這個物件會使用指定的影像、環繞模式和週框。 |
屬性
Image |
取得與這個 Image 物件關聯的 TextureBrush 物件。 |
Transform |
取得或設定 Matrix 物件的複本,這個複本會為與這個 TextureBrush 物件相關聯的影像定義局部幾何轉換。 |
WrapMode |
取得或設定 WrapMode 列舉型別 (Enumeration),表示這個 TextureBrush 物件的環繞模式。 |