BrotliStream.WriteAsync 方法
定義
重要
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多載
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
以非同步方式從所指定位元組記憶體範圍將壓縮的位元組寫入至基礎 Brotli 資料流。 |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
以非同步方式從所指定位元組陣列將壓縮的位元組寫入至基礎 Brotli 資料流。 |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
以非同步方式從所指定位元組記憶體範圍將壓縮的位元組寫入至基礎 Brotli 資料流。
public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
參數
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
要從中寫入資料的記憶體區域。
- cancellationToken
- CancellationToken
用來監視是否有取消要求的語彙基元。 預設值是 None。
傳回
表示非同步寫入作業的工作。
例外狀況
取消令牌已取消。 此例外狀況會儲存在傳回的工作中。
備註
'WriteAsync' 方法可讓您執行大量資源的 I/O 作業,而不會封鎖主線程。 這項效能考量對於 Windows 8.x Store 應用程式或傳統型應用程式而言特別重要,尤其是針對耗時的資料流作業可能會阻礙 UI 執行緒,使應用程式看起來像是停止運作的情況。 異步方法會與 async
Visual Basic 和 C# 中的 和 await
關鍵詞搭配使用。
CanWrite使用屬性來判斷目前實例是否支援寫入。
如果作業在完成之前取消,則傳回的工作會 Canceled 包含 屬性的值 Status 。
適用於
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
以非同步方式從所指定位元組陣列將壓縮的位元組寫入至基礎 Brotli 資料流。
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
參數
- buffer
- Byte[]
包含要壓縮之資料的緩衝區。
- offset
- Int32
buffer
中以零起始的位元組位移,即開始將位元組複製到 Brotli 資料流的位置。
- count
- Int32
寫入的最大位元組數。
- cancellationToken
- CancellationToken
用來監視是否有取消要求的語彙基元。 預設值是 None。
傳回
表示非同步寫入作業的工作。
例外狀況
取消令牌已取消。 此例外狀況會儲存在傳回的工作中。
備註
'WriteAsync' 方法可讓您執行大量資源的 I/O 作業,而不會封鎖主線程。 這項效能考量對於 Windows 8.x Store 應用程式或傳統型應用程式而言特別重要,尤其是針對耗時的資料流作業可能會阻礙 UI 執行緒,使應用程式看起來像是停止運作的情況。 異步方法會與 async
Visual Basic 和 C# 中的 和 await
關鍵詞搭配使用。
CanWrite使用屬性來判斷目前實例是否支援寫入。
如果作業在完成之前取消,則傳回的工作會 Canceled 包含 屬性的值 Status 。
這個方法會儲存在工作中,它會傳回方法同步對應專案可以擲回的所有非使用狀況例外狀況。 如果例外狀況儲存在傳回的工作中,則會在等候工作時擲回該例外狀況。 使用狀況例外狀況,例如 ArgumentException,仍會同步擲回。 如需預存的例外狀況,請參閱 所 Write(Byte[], Int32, Int32)擲回的例外狀況。