共用方式為


GZipStream 類別

定義

提供使用 GZip 資料格式規格壓縮和解壓縮資料流的方法和屬性。

public ref class GZipStream : System::IO::Stream
public class GZipStream : System.IO.Stream
type GZipStream = class
    inherit Stream
Public Class GZipStream
Inherits Stream
繼承
GZipStream
繼承

範例

下列範例示範如何使用 GZipStream 類別來壓縮和解壓縮檔案目錄。

using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;

public class FileCompressionModeExample
{
    private const string Message = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.";
    private const string OriginalFileName = "original.txt";
    private const string CompressedFileName = "compressed.gz";
    private const string DecompressedFileName = "decompressed.txt";

    public static void Run()
    {
        CreateFileToCompress();
        CompressFile();
        DecompressFile();
        PrintResults();
        DeleteFiles();

        /*
         Output:

            The original file 'original.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."

            The compressed file 'compressed.gz' is 283 bytes.

            The decompressed file 'decompressed.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
         */
    }

    private static void CreateFileToCompress() => File.WriteAllText(OriginalFileName, Message);

    private static void CompressFile()
    {
        using FileStream originalFileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open);
        using FileStream compressedFileStream = File.Create(CompressedFileName);
        using var compressor = new GZipStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress);
        originalFileStream.CopyTo(compressor);
    }

    private static void DecompressFile()
    {
        using FileStream compressedFileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open);
        using FileStream outputFileStream = File.Create(DecompressedFileName);
        using var decompressor = new GZipStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress);
        decompressor.CopyTo(outputFileStream);
    }

    private static void PrintResults()
    {
        long originalSize = new FileInfo(OriginalFileName).Length;
        long compressedSize = new FileInfo(CompressedFileName).Length;
        long decompressedSize = new FileInfo(DecompressedFileName).Length;

        Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' is {originalSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(OriginalFileName)}\"");
        Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' is {compressedSize} bytes.");
        Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' is {decompressedSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}\"");
    }

    private static void DeleteFiles()
    {
        File.Delete(OriginalFileName);
        File.Delete(CompressedFileName);
        File.Delete(DecompressedFileName);
    }
}
Imports System
Imports System.IO
Imports System.IO.Compression

Public Class FileCompressionModeExample
    Private Const Message As String = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
    Private Const OriginalFileName As String = "original.txt"
    Private Const CompressedFileName As String = "compressed.gz"
    Private Const DecompressedFileName As String = "decompressed.txt"

    Public Shared Sub Main()
        CreateFileToCompress()
        CompressFile()
        DecompressFile()
        PrintResults()
        DeleteFiles()

        ' Output:
        '   The original file 'original.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."

        '   The compressed file 'compressed.gz' weighs 283 bytes.

        '   The decompressed file 'decompressed.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
    End Sub

    Private Shared Sub CreateFileToCompress()
        File.WriteAllText(OriginalFileName, Message)
    End Sub

    Private Shared Sub CompressFile()
        Using originalFileStream As FileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open)
            Using compressedFileStream As FileStream = File.Create(CompressedFileName)
                Using compressor = New GZipStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress)
                    originalFileStream.CopyTo(compressor)
                End Using
            End Using
        End Using
    End Sub

    Private Shared Sub DecompressFile()
        Using compressedFileStream As FileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open)
            Using outputFileStream As FileStream = File.Create(DecompressedFileName)
                Using decompressor = New GZipStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress)
                    decompressor.CopyTo(outputFileStream)
                End Using
            End Using
        End Using
    End Sub

    Private Shared Sub PrintResults()
        Dim originalSize As Long = New FileInfo(OriginalFileName).Length
        Dim compressedSize As Long = New FileInfo(CompressedFileName).Length
        Dim decompressedSize As Long = New FileInfo(DecompressedFileName).Length

        Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' weighs {originalSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(OriginalFileName)}""")
        Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' weighs {compressedSize} bytes.")
        Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' weighs {decompressedSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}""")
    End Sub

    Private Shared Sub DeleteFiles()
        File.Delete(OriginalFileName)
        File.Delete(CompressedFileName)
        File.Delete(DecompressedFileName)
    End Sub
End Class

備註

這個類別代表 gzip 數據格式,其使用業界標準演算法進行無遺失檔案壓縮和解壓縮。 格式包含迴圈備援檢查值,用於偵測數據損毀。 gzip 資料格式使用與 DeflateStream 類別相同的演算法,但可以擴充為使用其他壓縮格式。 格式可以輕易地以專利未涵蓋的方式實施。

從 .NET Framework 4.5 開始,DeflateStream 類別會使用 zlib 連結庫進行壓縮。 因此,它提供更佳的壓縮演算法,而且在大部分情況下,壓縮檔案比舊版 .NET Framework 所提供的還要小。

使用許多常見的壓縮工具,可以解壓縮寫入擴展名為 .gz 之檔案的壓縮 GZipStream 物件;不過,這個類別原本就不提供將檔案新增至 zip 封存或擷取檔案的功能。

DeflateStreamGZipStream 中的壓縮功能會公開為數據流。 數據是以位元組為單位讀取,因此無法執行多個傳遞,以判斷壓縮整個檔案或大型數據區塊的最佳方法。 DeflateStreamGZipStream 類別最適合用於未壓縮的數據源。 如果源數據已經壓縮,使用這些類別實際上可能會增加數據流的大小。

給繼承者的注意事項

當您繼承自 GZipStream時,必須覆寫下列成員:CanSeekCanWriteCanRead

建構函式

GZipStream(Stream, CompressionLevel, Boolean)

使用指定的數據流和壓縮層級,初始化 GZipStream 類別的新實例,並選擇性地讓數據流保持開啟狀態。

GZipStream(Stream, CompressionLevel)

使用指定的數據流和壓縮層級,初始化 GZipStream 類別的新實例。

GZipStream(Stream, CompressionMode, Boolean)

使用指定的數據流和壓縮模式,初始化 GZipStream 類別的新實例,並選擇性地讓數據流保持開啟狀態。

GZipStream(Stream, CompressionMode)

使用指定的數據流和壓縮模式,初始化 GZipStream 類別的新實例。

GZipStream(Stream, ZLibCompressionOptions, Boolean)

使用指定的數據流、壓縮選項,以及選擇性地讓數據流保持開啟,初始化 GZipStream 類別的新實例。

屬性

BaseStream

取得基礎數據流的參考。

CanRead

取得值,指出數據流是否支援在解壓縮檔案時讀取。

CanSeek

取得值,指出數據流是否支持搜尋。

CanTimeout

取得值,這個值會判斷目前的數據流是否可以逾時。

(繼承來源 Stream)
CanWrite

取得值,指出數據流是否支援寫入。

Length

不支援這個屬性,而且一律會擲回 NotSupportedException

Position

不支援這個屬性,而且一律會擲回 NotSupportedException

ReadTimeout

取得或設定值,以毫秒為單位,決定數據流在逾時之前嘗試讀取的時間長度。

(繼承來源 Stream)
WriteTimeout

取得或設定值,以毫秒為單位,決定數據流在逾時之前嘗試寫入的時間長度。

(繼承來源 Stream)

方法

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

開始異步讀取作業。 (請考慮改用 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) 方法。

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

開始異步讀取作業。 (請考慮改用 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

(繼承來源 Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

開始異步寫入作業。 (請考慮改用 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) 方法。

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

開始異步寫入作業。 (請考慮改用 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

(繼承來源 Stream)
Close()

關閉目前的數據流,並釋放與目前數據流相關聯的任何資源(例如套接字和檔句柄)。 請確定已正確處置數據流,而不是呼叫此方法。

(繼承來源 Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

從目前的 GZip 數據流讀取位元組,並使用指定的緩衝區大小將它們寫入另一個數據流。

CopyTo(Stream, Int32)

從目前的數據流讀取位元組,並使用指定的緩衝區大小將它們寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。

(繼承來源 Stream)
CopyTo(Stream)

從目前的數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。

(繼承來源 Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

使用指定的取消標記,以異步方式從目前數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。

(繼承來源 Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

使用指定的緩衝區大小,以異步方式從目前的 GZip 數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。

CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

使用指定的緩衝區大小和取消標記,以異步方式從目前數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。

(繼承來源 Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

使用指定的緩衝區大小,以異步方式從目前數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。

(繼承來源 Stream)
CopyToAsync(Stream)

以異步方式從目前的數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。

(繼承來源 Stream)
CreateObjRef(Type)

建立物件,其中包含產生用來與遠端物件通訊之 Proxy 所需的所有相關信息。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
已淘汰.
已淘汰.
已淘汰.

配置 WaitHandle 物件。

(繼承來源 Stream)
Dispose()

釋放 Stream所使用的所有資源。

(繼承來源 Stream)
Dispose(Boolean)

釋放 GZipStream 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。

DisposeAsync()

以異步方式釋放 GZipStream所使用的 Unmanaged 資源。

DisposeAsync()

以異步方式釋放 Stream所使用的 Unmanaged 資源。

(繼承來源 Stream)
EndRead(IAsyncResult)

等候暫止的異步讀取完成。 (請考慮改用 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) 方法。

EndRead(IAsyncResult)

等候暫止的異步讀取完成。 (請考慮改用 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

(繼承來源 Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

處理異步寫入作業的結尾。 (請考慮改用 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) 方法。

EndWrite(IAsyncResult)

結束異步寫入作業。 (請考慮改用 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

(繼承來源 Stream)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Flush()

排清內部緩衝區。

FlushAsync()

以異步方式清除此數據流的所有緩衝區,並導致任何緩衝的數據寫入基礎裝置。

(繼承來源 Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

以異步方式清除此 GZip 數據流的所有緩衝區、導致任何緩衝的數據寫入基礎裝置,並監視取消要求。

FlushAsync(CancellationToken)

以異步方式清除此數據流的所有緩衝區、導致任何緩衝的數據寫入基礎裝置,並監視取消要求。

(繼承來源 Stream)
GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetLifetimeService()
已淘汰.

擷取控制這個實例存留期原則的目前存留期服務物件。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
InitializeLifetimeService()
已淘汰.

取得存留期服務物件,以控制這個實例的存留期原則。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

建立目前 MarshalByRefObject 對象的淺層複本。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
已淘汰.

提供 Contract的支援。

(繼承來源 Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

將數個解壓縮的位元組讀入指定的位元組數位。

Read(Span<Byte>)

將目前 GZip 數據流中的位元組序列讀入位元組範圍,並將 GZip 資料流中的位置依讀取的位元組數目往前移。

Read(Span<Byte>)

在衍生類別中覆寫時,從目前數據流讀取位元組序列,並將數據流中的位置依讀取的位元組數目往前移。

(繼承來源 Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

以異步方式將目前 GZip 數據流中的位元組序列讀入位元組陣列、將 GZip 資料流中的位置依讀取的位元組數目往前移,並監視取消要求。

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

以異步方式從目前數據流讀取位元組序列、依讀取的位元元組數目將數據流中的位置往前移,並監視取消要求。

(繼承來源 Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

以異步方式從目前數據流讀取位元組序列,並依讀取的位元元組數目將數據流中的位置往前移。

(繼承來源 Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

以異步方式將位元組序列從目前的 GZip 資料流讀取到位元組記憶體區域、將 GZip 資料流中的位置依讀取的位元組數目往前移,並監視取消要求。

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

以異步方式從目前數據流讀取位元組序列、依讀取的位元元組數目將數據流中的位置往前移,並監視取消要求。

(繼承來源 Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

從目前數據流讀取至少一個字節數目,並將數據流中的位置依讀取的位元組數目往前移。

(繼承來源 Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

以異步方式從目前數據流讀取至少一個字節數目、依讀取的位元組數目將數據流中的位置往前移,並監視取消要求。

(繼承來源 Stream)
ReadByte()

從 GZip 數據流讀取位元組,並將數據流中的位置往前移一個字節,或在 GZip 資料流結尾傳回 -1。

ReadByte()

從數據流讀取位元組,並在數據流結尾處將數據流中的位置往前移一個字節,或在數據流結尾傳回 -1。

(繼承來源 Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

從目前數據流讀取 count 位元組數,並將位置往前移。

(繼承來源 Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

從目前的數據流讀取位元組,並將位置往前移,直到填入 buffer 為止。

(繼承來源 Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

以異步方式從目前數據流讀取 count 位元組數目、推進數據流中的位置,以及監視取消要求。

(繼承來源 Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

以異步方式從目前數據流讀取位元組、將數據流中的位置往前移,直到填入 buffer,並監視取消要求。

(繼承來源 Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

不支援這個屬性,而且一律會擲回 NotSupportedException

SetLength(Int64)

不支援這個屬性,而且一律會擲回 NotSupportedException

ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

從指定的位元組陣列將壓縮的位元組寫入基礎 GZip 資料流。

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

從唯讀位元組範圍將位元組序列寫入目前 GZip 資料流,並將這個 GZip 資料流中的目前位置依寫入的位元元數目往前移。

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

在衍生類別中覆寫時,將位元組序列寫入目前數據流,並依寫入的位元組數目將這個數據流中的目前位置往前移。

(繼承來源 Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

從指定的位元組陣列,以異步方式將壓縮的位元組寫入基礎 GZip 資料流。

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

以異步方式將位元組序列寫入至目前的數據流、依寫入的位元組數目將這個數據流中的目前位置往前移,並監視取消要求。

(繼承來源 Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

以異步方式將位元組序列寫入目前數據流,並依寫入的位元元組數目,將這個數據流中的目前位置往前移。

(繼承來源 Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

從指定的只讀位元組記憶體區域,以異步方式將壓縮的位元組寫入基礎 GZip 資料流。

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

以異步方式將位元組序列寫入至目前的數據流、依寫入的位元組數目將這個數據流中的目前位置往前移,並監視取消要求。

(繼承來源 Stream)
WriteByte(Byte)

將位元組寫入目前的 GZip 數據流,並將這個 GZip 數據流中的目前位置往前移一個。

WriteByte(Byte)

將位元組寫入數據流中的目前位置,並將數據流中的位置往前移一個字節。

(繼承來源 Stream)

擴充方法

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

使用取消標記,以異步方式從 Stream 讀取位元組,並將其寫入指定的 PipeWriter

AsInputStream(Stream)

將適用於 Windows 市集應用程式的 .NET 中的 Managed 資料流轉換為 Windows 執行時間中的輸入資料流。

AsOutputStream(Stream)

將適用於 Windows 市集應用程式的 .NET 中的 Managed 資料流轉換為 Windows 執行時間中的輸出資料流。

AsRandomAccessStream(Stream)

將指定的數據流轉換為隨機存取數據流。

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

設定如何執行從異步可處置專案傳回的工作等候。

適用於

另請參閱