ZipFile.ExtractToDirectory 方法
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重要
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將指定之 zip 封存中的所有檔案解壓縮到檔案系統上的目錄。
多載
ExtractToDirectory(String, String, Encoding, Boolean) |
將指定封存中的所有檔案解壓縮到檔案系統上的目錄。 |
ExtractToDirectory(Stream, String, Encoding, Boolean) |
從儲存在指定數據流的 zip 封存中擷取所有檔案,並將其放在文件系統上的指定目的地目錄中、針對項目名稱使用指定的字元編碼,並選擇性地允許選擇是否應該覆寫目的地目錄中的檔案。 |
ExtractToDirectory(String, String, Encoding) |
將指定之 zip 封存中的所有檔案解壓縮到檔案系統上的目錄,並對項目名稱使用指定的字元編碼方式。 |
ExtractToDirectory(String, String, Boolean) |
將指定封存中的所有檔案解壓縮到檔案系統上的目錄。 |
ExtractToDirectory(Stream, String, Boolean) |
從儲存在指定數據流的 zip 封存檔中擷取所有檔案,並將其放在文件系統上的指定目的地目錄中,並選擇性地允許選擇是否應該覆寫目的地目錄中的檔案。 |
ExtractToDirectory(String, String) |
將指定之 zip 封存中的所有檔案解壓縮到檔案系統上的目錄。 |
ExtractToDirectory(Stream, String) |
從儲存在指定數據流的 zip 封存中擷取所有檔案,並將其放在檔案系統上的指定目的地目錄中。 |
ExtractToDirectory(Stream, String, Encoding) |
從儲存在指定數據流的 zip 封存檔中擷取所有檔案,並將其放在檔案系統上的指定目的地目錄中,並使用指定的字元編碼進行專案名稱。 |
ExtractToDirectory(String, String, Encoding, Boolean)
將指定封存中的所有檔案解壓縮到檔案系統上的目錄。
public:
static void ExtractToDirectory(System::String ^ sourceArchiveFileName, System::String ^ destinationDirectoryName, System::Text::Encoding ^ entryNameEncoding, bool overwriteFiles);
public static void ExtractToDirectory (string sourceArchiveFileName, string destinationDirectoryName, System.Text.Encoding? entryNameEncoding, bool overwriteFiles);
public static void ExtractToDirectory (string sourceArchiveFileName, string destinationDirectoryName, System.Text.Encoding entryNameEncoding, bool overwriteFiles);
static member ExtractToDirectory : string * string * System.Text.Encoding * bool -> unit
Public Shared Sub ExtractToDirectory (sourceArchiveFileName As String, destinationDirectoryName As String, entryNameEncoding As Encoding, overwriteFiles As Boolean)
參數
- sourceArchiveFileName
- String
檔案系統上要解壓縮的封存路徑。
- destinationDirectoryName
- String
檔案系統上目的地目錄的路徑。
- entryNameEncoding
- Encoding
在此 ZipArchive中讀取項目名稱時要使用的編碼方式。
- overwriteFiles
- Boolean
若要覆寫檔案,則為 true
;否則為 false
。
例外狀況
sourceArchiveFileName
或 destinationDirectoryName
為零長度字串、只包含空格,或包含一或多個如 InvalidPathChars 所定義的無效字元。
-或-
entryNameEncoding
會設定為 UTF-8 以外的 Unicode 編碼方式。
sourceArchiveFileName
或 destinationDirectoryName
為 null
。
sourceArchiveFileName
或 destinationDirectoryName
所指定路徑、檔案名稱或兩者都超過系統定義的最大長度。
sourceArchiveFileName
或 destinationDirectoryName
指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。
overwriteFiles
是 false
,且要擷取的封存專案與 中 destinationDirectoryName
已經存在的檔案同名。
-或-
發生 I/O 錯誤。
-或-
ZipArchiveEntry 名稱為零長度、只包含空格,或包含一或多個如 InvalidPathChars 所定義的無效字元。
-或-
解壓縮 ZipArchiveEntry 會導致檔案目的地位於目的地目錄外部 (例如,因為上層目錄存取子所致)。
-或-
ZipArchiveEntry 與相同封存中已解壓縮的項目同名。
呼叫端沒有必要的權限。
sourceArchiveFileName
或 destinationDirectoryName
格式無效。
找不到 sourceArchiveFileName
。
備註
如果在擷取封存時發生錯誤,封存會維持部分解壓縮狀態。
系統會擷取每個專案,讓擷取的檔案具有與項目必須封存相同的相對路徑 destinationDirectoryName
。
sourceArchiveFileName
和 destinationDirectoryName
參數同時接受相對路徑和絕對路徑。 相對路徑會解譯為與目前的工作目錄相對。
如果要封存的檔案上次修改時間無效,則會使用 198) 0 年 1 月 1 日午夜 (Zip 時間戳格式表示的第一個日期和時間。
適用於
ExtractToDirectory(Stream, String, Encoding, Boolean)
從儲存在指定數據流的 zip 封存中擷取所有檔案,並將其放在文件系統上的指定目的地目錄中、針對項目名稱使用指定的字元編碼,並選擇性地允許選擇是否應該覆寫目的地目錄中的檔案。
public:
static void ExtractToDirectory(System::IO::Stream ^ source, System::String ^ destinationDirectoryName, System::Text::Encoding ^ entryNameEncoding, bool overwriteFiles);
public static void ExtractToDirectory (System.IO.Stream source, string destinationDirectoryName, System.Text.Encoding? entryNameEncoding, bool overwriteFiles);
static member ExtractToDirectory : System.IO.Stream * string * System.Text.Encoding * bool -> unit
Public Shared Sub ExtractToDirectory (source As Stream, destinationDirectoryName As String, entryNameEncoding As Encoding, overwriteFiles As Boolean)
參數
- source
- Stream
要從中擷取 zip 封存的數據流。
- destinationDirectoryName
- String
要在其中放置解壓縮檔案的目錄路徑(指定為相對或絕對路徑)。 相對路徑會解譯為與目前的工作目錄相對。
- entryNameEncoding
- Encoding
在此封存中讀取或寫入項目名稱時要使用的編碼方式。 只有當需要編碼以與 Zip 封存工具和程式庫互通,且這類工具和程式庫不支援項目名稱使用 UTF-8 編碼時,指定此參數的值。
- overwriteFiles
- Boolean
若要覆寫檔案,則為 true
;否則為 false
。
例外狀況
destinationDirectoryName
> 為 Empty,只包含空格符,或至少包含一個無效的字元。
-或-
entryNameEncoding
會設定為 UTF-8 以外的 Unicode 編碼方式。
destinationDirectoryName
或 source
為 null
。
中的 destinationDirectoryName
指定路徑超過系統定義的最大長度。
指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。
封存檔中的項目名稱是Empty,只包含空白字元,或包含至少一個無效的字元。
-或-
解壓縮封存項目會建立 destinationDirectoryName
所指定目錄外的檔案。 (例如,如果項目名稱包含父目錄存取子,這就可能發生)。
-或-
overwriteFiles
是 false
,且要擷取的封存專案與已擷取或存在於的專案 destinationDirectoryName
同名。
呼叫端不具有存取封存或目的地目錄的權限。
destinationDirectoryName
包含無效的格式。
備註
這個方法會建立指定的目錄和所有子目錄。 目的地目錄不能已經存在。 在擷取之前,會擲回與驗證 包含在參數中source
之 zip 封存中的路徑destinationDirectoryName
或檔案相關的例外狀況。 否則,如果在擷取期間發生錯誤,封存仍會部分解壓縮。 每個擷取的檔案都有與其來源專案所指定 destinationDirectoryName
目錄相同的相對路徑,且其來源項目必須具有封存的根目錄。 如果要封存的檔案上次修改時間無效,則會使用 198) 0 年 1 月 1 日午夜 (Zip 時間戳格式表示的第一個日期和時間。
適用於
ExtractToDirectory(String, String, Encoding)
將指定之 zip 封存中的所有檔案解壓縮到檔案系統上的目錄,並對項目名稱使用指定的字元編碼方式。
public:
static void ExtractToDirectory(System::String ^ sourceArchiveFileName, System::String ^ destinationDirectoryName, System::Text::Encoding ^ entryNameEncoding);
public static void ExtractToDirectory (string sourceArchiveFileName, string destinationDirectoryName, System.Text.Encoding entryNameEncoding);
public static void ExtractToDirectory (string sourceArchiveFileName, string destinationDirectoryName, System.Text.Encoding? entryNameEncoding);
static member ExtractToDirectory : string * string * System.Text.Encoding -> unit
Public Shared Sub ExtractToDirectory (sourceArchiveFileName As String, destinationDirectoryName As String, entryNameEncoding As Encoding)
參數
- sourceArchiveFileName
- String
要擷取之封存的路徑。
- destinationDirectoryName
- String
要在其中放置解壓縮檔案的目錄路徑(指定為相對或絕對路徑)。 相對路徑會解譯為與目前的工作目錄相對。
- entryNameEncoding
- Encoding
在此封存中讀取或寫入項目名稱時要使用的編碼方式。 只有當需要編碼以與 Zip 封存工具和程式庫互通,且這類工具和程式庫不支援項目名稱使用 UTF-8 編碼時,指定此參數的值。
例外狀況
destinationDirectoryName
或 sourceArchiveFileName
為 Empty,只含有空白字元,或者含有至少一個無效字元。
-或-
entryNameEncoding
會設定為 UTF-8 以外的 Unicode 編碼方式。
destinationDirectoryName
或 sourceArchiveFileName
為 null
。
destinationDirectoryName
或 sourceArchiveFileName
中指定的路徑超過系統定義的最大長度。
指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。
封存檔中的項目名稱是Empty,只包含空白字元,或包含至少一個無效的字元。
-或-
解壓縮封存項目會建立 destinationDirectoryName
所指定目錄外的檔案。 (例如,如果項目名稱包含父目錄存取子,這就可能發生)。
-或-
要擷取的封存專案與已擷取或存在於的專案 destinationDirectoryName
同名。
呼叫端不具有存取封存或目的地目錄的權限。
destinationDirectoryName
或 sourceArchiveFileName
包含無效的格式。
找不到 sourceArchiveFileName
。
由 sourceArchiveFileName
指定的封存不是有效的 zip 封存。
-或-
找不到封存項目,或是其已損毀。
-或-
封存項目是使用不支援的壓縮方法進行壓縮。
備註
此方法會視需要建立指定的目錄和所有子目錄。 在擷取之前,會擲回與驗證 或 sourceArchiveFileName
參數中destinationDirectoryName
路徑相關的例外狀況。 否則,如果在擷取期間發生錯誤,封存仍會部分解壓縮。 每個擷取的檔案都有與其來源專案所指定 destinationDirectoryName
目錄相同的相對路徑,且其來源項目必須具有封存的根目錄。
如果 entryNameEncoding
設定為 以外的 null
值,則會根據下列規則將專案名稱譯碼:
- 對於未設定本機檔案) 標頭之一般用途位旗標中語言編碼旗標 (的專案名稱,專案名稱會使用指定的編碼來譯碼。
- 針對設定語言編碼旗標的專案,專案名稱會使用UTF-8來譯碼。
如果 entryNameEncoding
設定為 null
,則會根據下列規則將專案名稱譯碼:
- 對於未設定本機檔案標頭的一般用途位旗標 (語言編碼旗標的專案) ,使用目前的系統默認代碼頁來譯碼項目名稱。
- 針對設定語言編碼旗標的專案,專案名稱會使用UTF-8來譯碼。
適用於
ExtractToDirectory(String, String, Boolean)
將指定封存中的所有檔案解壓縮到檔案系統上的目錄。
public:
static void ExtractToDirectory(System::String ^ sourceArchiveFileName, System::String ^ destinationDirectoryName, bool overwriteFiles);
public static void ExtractToDirectory (string sourceArchiveFileName, string destinationDirectoryName, bool overwriteFiles);
static member ExtractToDirectory : string * string * bool -> unit
Public Shared Sub ExtractToDirectory (sourceArchiveFileName As String, destinationDirectoryName As String, overwriteFiles As Boolean)
參數
- sourceArchiveFileName
- String
檔案系統上要解壓縮的封存路徑。
- destinationDirectoryName
- String
檔案系統上目的地目錄的路徑。
- overwriteFiles
- Boolean
若要覆寫檔案,則為 true
;否則為 false
。
例外狀況
sourceArchiveFileName
或 destinationDirectoryName
為零長度字串、只包含空格,或包含一或多個如 InvalidPathChars 所定義的無效字元。
sourceArchiveFileName
或 destinationDirectoryName
為 null
。
sourceArchiveFileName
或 destinationDirectoryName
所指定路徑、檔案名稱或兩者都超過系統定義的最大長度。
sourceArchiveFileName
或 destinationDirectoryName
指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。
overwriteFiles
為 false
,且 destinationDirectoryName
已經包含與所擷取檔案同名的檔案。
-或-
發生 I/O 錯誤。
-或-
ZipArchiveEntry 名稱為零長度、只包含空格,或包含一或多個如 InvalidPathChars 所定義的無效字元。
-或-
解壓縮 ZipArchiveEntry 會導致檔案目的地位於目的地目錄外部 (例如,因為上層目錄存取子所致)。
-或-
ZipArchiveEntry與已擷取之相同封存中的專案同名。
呼叫端沒有必要的權限。
sourceArchiveFileName
或 destinationDirectoryName
格式無效。
找不到 sourceArchiveFileName
。
由 sourceArchiveFileName
指定的封存不是有效 ZipArchive。
-或-
找不到 ZipArchiveEntry,或是其已損毀。
-或-
您使用不支援的壓縮方法來壓縮 ZipArchiveEntry。
備註
如果在擷取封存時發生錯誤,封存會維持部分解壓縮狀態。
系統會擷取每個專案,讓擷取的檔案具有與項目必須封存相同的相對路徑 destinationDirectoryName
。
sourceArchiveFileName
和 destinationDirectoryName
參數同時接受相對路徑和絕對路徑。 相對路徑會解譯為與目前的工作目錄相對。
如果要封存的檔案上次修改時間無效,則會使用 198) 0 年 1 月 1 日午夜 (Zip 時間戳格式表示的第一個日期和時間。
適用於
ExtractToDirectory(Stream, String, Boolean)
從儲存在指定數據流的 zip 封存檔中擷取所有檔案,並將其放在文件系統上的指定目的地目錄中,並選擇性地允許選擇是否應該覆寫目的地目錄中的檔案。
public:
static void ExtractToDirectory(System::IO::Stream ^ source, System::String ^ destinationDirectoryName, bool overwriteFiles);
public static void ExtractToDirectory (System.IO.Stream source, string destinationDirectoryName, bool overwriteFiles);
static member ExtractToDirectory : System.IO.Stream * string * bool -> unit
Public Shared Sub ExtractToDirectory (source As Stream, destinationDirectoryName As String, overwriteFiles As Boolean)
參數
- source
- Stream
要從中擷取 zip 封存的數據流。
- destinationDirectoryName
- String
要在其中放置解壓縮檔案的目錄路徑(指定為相對或絕對路徑)。 相對路徑會解譯為與目前的工作目錄相對。
- overwriteFiles
- Boolean
若要覆寫檔案,則為 true
;否則為 false
。
例外狀況
destinationDirectoryName
> 為 Empty,只包含空格符,或至少包含一個無效的字元。
destinationDirectoryName
或 source
為 null
。
中的 destinationDirectoryName
指定路徑超過系統定義的最大長度。
指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。
封存檔中的項目名稱是Empty,只包含空白字元,或包含至少一個無效的字元。
-或-
解壓縮封存項目會建立 destinationDirectoryName
所指定目錄外的檔案。 (例如,如果項目名稱包含父目錄存取子,這就可能發生)。
-或-
overwriteFiles
是 false
,且要擷取的封存專案與已擷取或存在於的專案 destinationDirectoryName
同名。
呼叫端不具有存取封存或目的地目錄的權限。
destinationDirectoryName
包含無效的格式。
備註
這個方法會建立指定的目錄和所有子目錄。 目的地目錄不能已經存在。 在擷取之前,會擲回與驗證 包含在參數中source
之 zip 封存中的路徑destinationDirectoryName
或檔案相關的例外狀況。 否則,如果在擷取期間發生錯誤,封存仍會部分解壓縮。 每個擷取的檔案都有與其來源專案所指定 destinationDirectoryName
目錄相同的相對路徑,且其來源項目必須具有封存的根目錄。 如果要封存的檔案上次修改時間無效,則會使用 198) 0 年 1 月 1 日午夜 (Zip 時間戳格式表示的第一個日期和時間。
適用於
ExtractToDirectory(String, String)
將指定之 zip 封存中的所有檔案解壓縮到檔案系統上的目錄。
public:
static void ExtractToDirectory(System::String ^ sourceArchiveFileName, System::String ^ destinationDirectoryName);
public static void ExtractToDirectory (string sourceArchiveFileName, string destinationDirectoryName);
static member ExtractToDirectory : string * string -> unit
Public Shared Sub ExtractToDirectory (sourceArchiveFileName As String, destinationDirectoryName As String)
參數
- sourceArchiveFileName
- String
要擷取之封存的路徑。
- destinationDirectoryName
- String
要在其中放置解壓縮檔案的目錄路徑(指定為相對或絕對路徑)。 相對路徑會解譯為與目前的工作目錄相對。
例外狀況
destinationDirectoryName
或 sourceArchiveFileName
為 Empty,只含有空白字元,或者含有至少一個無效字元。
destinationDirectoryName
或 sourceArchiveFileName
為 null
。
destinationDirectoryName
或 sourceArchiveFileName
中指定的路徑超過系統定義的最大長度。
指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。
封存檔中的項目名稱是Empty,只包含空白字元,或包含至少一個無效的字元。
-或-
解壓縮封存項目會建立 destinationDirectoryName
所指定目錄外的檔案。 (例如,如果項目名稱包含父目錄存取子,這就可能發生)。
-或-
要擷取的封存專案與已擷取或存在於的專案 destinationDirectoryName
同名。
呼叫端不具有存取封存或目的地目錄的權限。
destinationDirectoryName
或 sourceArchiveFileName
包含無效的格式。
找不到 sourceArchiveFileName
。
由 sourceArchiveFileName
指定的封存不是有效的 zip 封存。
-或-
找不到封存項目,或是其已損毀。
-或-
封存項目是使用不支援的壓縮方法進行壓縮。
範例
此範例示範如何使用 類別建立和解壓縮 zip 封存 ZipFile 。 它會將資料夾的內容壓縮成 zip 封存,並將該內容解壓縮到新的資料夾。 若要使用 ZipFile 類別,您必須參考專案中的 System.IO.Compression.FileSystem
組件。
using System;
using System.IO.Compression;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string startPath = @".\start";
string zipPath = @".\result.zip";
string extractPath = @".\extract";
ZipFile.CreateFromDirectory(startPath, zipPath);
ZipFile.ExtractToDirectory(zipPath, extractPath);
}
}
open System.IO.Compression
let startPath = @".\start"
let zipPath = @".\result.zip"
let extractPath = @".\extract"
ZipFile.CreateFromDirectory(startPath, zipPath)
ZipFile.ExtractToDirectory(zipPath, extractPath)
Imports System.IO.Compression
Module Module1
Sub Main()
Dim startPath As String = ".\start"
Dim zipPath As String = ".\result.zip"
Dim extractPath As String = ".\extract"
ZipFile.CreateFromDirectory(startPath, zipPath)
ZipFile.ExtractToDirectory(zipPath, extractPath)
End Sub
End Module
備註
這個方法會建立指定的目錄和所有子目錄。 目的地目錄不能已經存在。 在擷取之前,會擲回與驗證 或 sourceArchiveFileName
參數中destinationDirectoryName
路徑相關的例外狀況。 否則,如果在擷取期間發生錯誤,封存仍會部分解壓縮。 每個擷取的檔案都有與其來源專案所指定 destinationDirectoryName
目錄相同的相對路徑,且其來源項目必須具有封存的根目錄。
適用於
ExtractToDirectory(Stream, String)
從儲存在指定數據流的 zip 封存中擷取所有檔案,並將其放在檔案系統上的指定目的地目錄中。
public:
static void ExtractToDirectory(System::IO::Stream ^ source, System::String ^ destinationDirectoryName);
public static void ExtractToDirectory (System.IO.Stream source, string destinationDirectoryName);
static member ExtractToDirectory : System.IO.Stream * string -> unit
Public Shared Sub ExtractToDirectory (source As Stream, destinationDirectoryName As String)
參數
- source
- Stream
要從中擷取 zip 封存的數據流。
- destinationDirectoryName
- String
要在其中放置解壓縮檔案的目錄路徑(指定為相對或絕對路徑)。 相對路徑會解譯為與目前的工作目錄相對。
例外狀況
destinationDirectoryName
> 為 Empty,只包含空格符,或至少包含一個無效的字元。
destinationDirectoryName
或 source
為 null
。
中的 destinationDirectoryName
指定路徑超過系統定義的最大長度。
指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。
封存檔中的項目名稱是Empty,只包含空白字元,或包含至少一個無效的字元。
-或-
解壓縮封存項目會建立 destinationDirectoryName
所指定目錄外的檔案。 (例如,如果項目名稱包含父目錄存取子,這就可能發生)。
-或-
要擷取的封存專案與已擷取或存在於的專案 destinationDirectoryName
同名。
呼叫端不具有存取封存或目的地目錄的權限。
destinationDirectoryName
包含無效的格式。
備註
這個方法會建立指定的目錄和所有子目錄。 目的地目錄不能已經存在。 在擷取之前,會擲回與驗證 包含在參數中source
之 zip 封存中的路徑destinationDirectoryName
或檔案相關的例外狀況。 否則,如果在擷取期間發生錯誤,封存仍會部分解壓縮。 每個擷取的檔案都有與其來源專案所指定 destinationDirectoryName
目錄相同的相對路徑,且其來源項目必須具有封存的根目錄。 如果要封存的檔案上次修改時間無效,則會使用 198) 0 年 1 月 1 日午夜 (Zip 時間戳格式表示的第一個日期和時間。
適用於
ExtractToDirectory(Stream, String, Encoding)
從儲存在指定數據流的 zip 封存檔中擷取所有檔案,並將其放在檔案系統上的指定目的地目錄中,並使用指定的字元編碼進行專案名稱。
public:
static void ExtractToDirectory(System::IO::Stream ^ source, System::String ^ destinationDirectoryName, System::Text::Encoding ^ entryNameEncoding);
public static void ExtractToDirectory (System.IO.Stream source, string destinationDirectoryName, System.Text.Encoding? entryNameEncoding);
static member ExtractToDirectory : System.IO.Stream * string * System.Text.Encoding -> unit
Public Shared Sub ExtractToDirectory (source As Stream, destinationDirectoryName As String, entryNameEncoding As Encoding)
參數
- source
- Stream
要從中擷取 zip 封存的數據流。
- destinationDirectoryName
- String
要在其中放置解壓縮檔案的目錄路徑(指定為相對或絕對路徑)。 相對路徑會解譯為與目前的工作目錄相對。
- entryNameEncoding
- Encoding
在此封存中讀取或寫入項目名稱時要使用的編碼方式。 只有當需要編碼以與 Zip 封存工具和程式庫互通,且這類工具和程式庫不支援項目名稱使用 UTF-8 編碼時,指定此參數的值。
例外狀況
destinationDirectoryName
> 為 Empty,只包含空格符,或至少包含一個無效的字元。
-或-
entryNameEncoding
會設定為 UTF-8 以外的 Unicode 編碼方式。
destinationDirectoryName
或 source
為 null
。
中的 destinationDirectoryName
指定路徑超過系統定義的最大長度。
指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。
封存檔中的項目名稱是Empty,只包含空白字元,或包含至少一個無效的字元。
-或-
解壓縮封存項目會建立 destinationDirectoryName
所指定目錄外的檔案。 (例如,如果項目名稱包含父目錄存取子,這就可能發生)。
-或-
要擷取的封存專案與已擷取或存在於的專案 destinationDirectoryName
同名。
呼叫端不具有存取封存或目的地目錄的權限。
destinationDirectoryName
包含無效的格式。
備註
這個方法會建立指定的目錄和所有子目錄。 目的地目錄不能已經存在。 在擷取之前,會擲回與驗證 包含在參數中source
之 zip 封存中的路徑destinationDirectoryName
或檔案相關的例外狀況。 否則,如果在擷取期間發生錯誤,封存仍會部分解壓縮。 每個擷取的檔案都有與其來源專案所指定 destinationDirectoryName
目錄相同的相對路徑,且其來源項目必須具有封存的根目錄。 如果要封存的檔案上次修改時間無效,則會使用 198) 0 年 1 月 1 日午夜 (Zip 時間戳格式表示的第一個日期和時間。