Directory.GetDirectories 方法
定義
重要
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傳回符合指定準則之子目錄的名稱。
多載
GetDirectories(String, String, SearchOption) |
傳回指定目錄中符合指定搜尋模式之子目錄 (包含其路徑) 的名稱,並且選擇性地搜尋子目錄。 |
GetDirectories(String, String, EnumerationOptions) |
傳回所指定目錄中符合所指定搜尋模式與列舉選項的子目錄名稱 (包含其路徑)。 |
GetDirectories(String, String) |
傳回指定目錄中符合指定搜尋模式的子目錄名稱 (包括檔案的路徑)。 |
GetDirectories(String) |
傳回指定之目錄中的子目錄名稱 (包括其路徑)。 |
GetDirectories(String, String, SearchOption)
- 來源:
- Directory.cs
- 來源:
- Directory.cs
- 來源:
- Directory.cs
傳回指定目錄中符合指定搜尋模式之子目錄 (包含其路徑) 的名稱,並且選擇性地搜尋子目錄。
public:
static cli::array <System::String ^> ^ GetDirectories(System::String ^ path, System::String ^ searchPattern, System::IO::SearchOption searchOption);
public static string[] GetDirectories (string path, string searchPattern, System.IO.SearchOption searchOption);
static member GetDirectories : string * string * System.IO.SearchOption -> string[]
Public Shared Function GetDirectories (path As String, searchPattern As String, searchOption As SearchOption) As String()
參數
- path
- String
要搜尋之目錄的相對或絕對路徑。 這個字串不會區分大小寫。
- searchPattern
- String
要比對 path
中子目錄名稱的搜尋字串。 這個參數可以包含有效常值與萬用字元的組合,但是不支援規則運算式。
- searchOption
- SearchOption
其中一個列舉值,這個值會指定搜尋作業應該包含所有子目錄或只包含目前目錄。
傳回
符合指定之準則的子目錄完整名稱 (包括路徑) 陣列,如果找不到任何目錄則為空陣列。
例外狀況
.NET Framework 和 2.1 之前的 .NET Core 版本:path
是長度為零的字串、只包含空格符,或包含一或多個無效字元。 您可以使用 GetInvalidPathChars() 方法查詢無效字元。
-或-
searchPattern
不包含有效模式。
path
或 searchPattern
為 null
。
searchOption
不是有效的 SearchOption 值。
呼叫端沒有必要的權限。
指定的路徑、檔案名稱,或兩者都超出系統定義的長度上限。
指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。
範例
下列範例會計算路徑中以指定字母開頭的目錄數目。 只會搜尋最上層目錄。
using System;
using System.IO;
class Test
{
public static void Main()
{
try
{
string[] dirs = Directory.GetDirectories(@"c:\", "p*", SearchOption.TopDirectoryOnly);
Console.WriteLine("The number of directories starting with p is {0}.", dirs.Length);
foreach (string dir in dirs)
{
Console.WriteLine(dir);
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
}
}
}
open System.IO
try
let dirs = Directory.GetDirectories(@"c:\", "p*", SearchOption.TopDirectoryOnly)
printfn $"The number of directories starting with p is {dirs.Length}."
for dir in dirs do
printfn $"{dir}"
with e ->
printfn $"The process failed: {e}"
Imports System.IO
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Try
Dim dirs As String() = Directory.GetDirectories("c:\", "p*", SearchOption.TopDirectoryOnly)
Console.WriteLine("The number of directories starting with p is {0}.", dirs.Length)
Dim dir As String
For Each dir In dirs
Console.WriteLine(dir)
Next
Catch e As Exception
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
End Try
End Sub
End Class
備註
參數 path
可以指定相對路徑或絕對路徑資訊,而且不區分大小寫。 相對路徑資訊會解譯為相對於目前的工作目錄。 若要取得目前的工作目錄,請參閱 GetCurrentDirectory。
searchPattern
可以是常值和通配符的組合,但不支援正則表達式。 在中 searchPattern
允許下列通配符規範。
通配符規範 | 相符項 |
---|---|
* (星號) | 該位置中的零或多個字元。 |
? (問號) | 該位置中只有一個字元。 |
通配符以外的字元是常值字元。 例如, searchPattern
字串 「*t」 會搜尋以字母 「t」 結尾的所有名稱 path
。 字串 “s*” 會 searchPattern
以字母 “s” 開頭搜尋所有名稱 path
。
searchPattern
不能以兩個句點結尾 (“。」) 或包含兩個句點 (“.”。) 後面接著 DirectorySeparatorChar 或 AltDirectorySeparatorChar,也無法包含任何無效的字元。 您可以使用 GetInvalidPathChars 方法查詢無效字元。
EnumerateDirectories和 GetDirectories 方法會如下所示:當您使用 EnumerateDirectories時,可以在傳回整個集合之前開始列舉名稱集合;當您使用 GetDirectories時,必須先等候傳回整個名稱陣列,才能存取數位。 因此,當您使用許多檔案和目錄時, EnumerateDirectories 可能會更有效率。
如需一般 I/O 工作的清單,請參閱 一般 I/O 工作。
另請參閱
適用於
GetDirectories(String, String, EnumerationOptions)
- 來源:
- Directory.cs
- 來源:
- Directory.cs
- 來源:
- Directory.cs
傳回所指定目錄中符合所指定搜尋模式與列舉選項的子目錄名稱 (包含其路徑)。
public:
static cli::array <System::String ^> ^ GetDirectories(System::String ^ path, System::String ^ searchPattern, System::IO::EnumerationOptions ^ enumerationOptions);
public static string[] GetDirectories (string path, string searchPattern, System.IO.EnumerationOptions enumerationOptions);
static member GetDirectories : string * string * System.IO.EnumerationOptions -> string[]
Public Shared Function GetDirectories (path As String, searchPattern As String, enumerationOptions As EnumerationOptions) As String()
參數
- path
- String
要搜尋之目錄的相對或絕對路徑。 這個字串不會區分大小寫。
- searchPattern
- String
要比對 path
中子目錄名稱的搜尋字串。 這個參數可以包含有效常值與萬用字元的組合,但是不支援規則運算式。
- enumerationOptions
- EnumerationOptions
物件,描述要使用的搜尋和列舉組態。
傳回
在所指定目錄中,符合搜尋模式與列舉選項之子目錄完整名稱 (包含路徑) 的陣列,如果找不到任何目錄則為空陣列。
例外狀況
呼叫端沒有必要的權限。
.NET Framework 和 2.1 之前的 .NET Core 版本:path
是長度為零的字串、只包含空格符,或包含一或多個無效字元。 您可以使用 GetInvalidPathChars() 查詢無效字元。
-或-
searchPattern
不包含有效模式。
path
或 searchPattern
為 null
。
指定的路徑、檔案名稱,或兩者都超出系統定義的長度上限。
指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。
備註
這個方法會直接在符合指定搜尋模式的指定目錄下傳回所有子目錄。 如果指定的目錄沒有子目錄,或沒有子目錄符合 searchPattern
參數,這個方法會傳回空陣列。 只會搜尋頂端目錄。 如果您要搜尋子目錄,請使用 GetDirectories(String, String, SearchOption) 方法並在 參數中searchOption
指定 AllDirectories 。
searchPattern
可以是常值和通配符的組合,但不支援正則表達式。 在中 searchPattern
允許下列通配符規範。
通配符規範 | 相符項 |
---|---|
* (星號) | 該位置中的零或多個字元。 |
? (問號) | 該位置中只有一個字元。 |
通配符以外的字元是常值字元。 例如, searchPattern
字串 「*t」 會搜尋以字母 「t」 結尾的所有名稱 path
。 字串 “s*” 會 searchPattern
以字母 “s” 開頭搜尋所有名稱 path
。
searchPattern
不能以兩個句點結尾 (“。」) 或包含兩個句點 (“.”。) 後面接著 DirectorySeparatorChar 或 AltDirectorySeparatorChar,也無法包含任何無效的字元。 您可以使用 GetInvalidPathChars 方法查詢無效字元。
參數 path
可以指定相對路徑或絕對路徑資訊,而且不區分大小寫。 相對路徑資訊會解譯為相對於目前的工作目錄。 若要取得目前的工作目錄,請參閱 GetCurrentDirectory。
EnumerateDirectories和 GetDirectories 方法會如下所示:當您使用 EnumerateDirectories時,可以在傳回整個集合之前開始列舉名稱集合;當您使用 GetDirectories時,必須先等候傳回整個名稱陣列,才能存取數位。 因此,當您使用許多檔案和目錄時, EnumerateDirectories 可能會更有效率。
如需一般 I/O 工作的清單,請參閱 一般 I/O 工作。
適用於
GetDirectories(String, String)
- 來源:
- Directory.cs
- 來源:
- Directory.cs
- 來源:
- Directory.cs
傳回指定目錄中符合指定搜尋模式的子目錄名稱 (包括檔案的路徑)。
public:
static cli::array <System::String ^> ^ GetDirectories(System::String ^ path, System::String ^ searchPattern);
public static string[] GetDirectories (string path, string searchPattern);
static member GetDirectories : string * string -> string[]
Public Shared Function GetDirectories (path As String, searchPattern As String) As String()
參數
- path
- String
要搜尋之目錄的相對或絕對路徑。 這個字串不會區分大小寫。
- searchPattern
- String
要比對 path
中子目錄名稱的搜尋字串。 這個參數可以包含有效常值與萬用字元的組合,但是不支援規則運算式。
傳回
指定目錄中,符合搜尋模式的子目錄完整名稱 (包括路徑) 陣列,如果找不到任何目錄則為空陣列。
例外狀況
呼叫端沒有必要的權限。
.NET Framework 和 2.1 之前的 .NET Core 版本:path
是長度為零的字串、只包含空格符,或包含一或多個無效字元。 您可以使用 GetInvalidPathChars() 查詢無效字元。
-或-
searchPattern
不包含有效模式。
path
或 searchPattern
為 null
。
指定的路徑、檔案名稱,或兩者都超出系統定義的長度上限。
指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。
範例
下列範例會計算路徑中以指定字母開頭的目錄數目。
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
try
{
// Only get subdirectories that begin with the letter "p."
array<String^>^dirs = Directory::GetDirectories( "c:\\", "p*" );
Console::WriteLine( "The number of directories starting with p is {0}.", dirs->Length );
Collections::IEnumerator^ myEnum = dirs->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Console::WriteLine( myEnum->Current );
}
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "The process failed: {0}", e );
}
}
using System;
using System.IO;
class Test
{
public static void Main()
{
try
{
// Only get subdirectories that begin with the letter "p."
string[] dirs = Directory.GetDirectories(@"c:\", "p*");
Console.WriteLine("The number of directories starting with p is {0}.", dirs.Length);
foreach (string dir in dirs)
{
Console.WriteLine(dir);
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
}
}
}
open System.IO
try
// Only get subdirectories that begin with the letter "p."
let dirs = Directory.GetDirectories(@"c:\", "p*")
printfn $"The number of directories starting with p is {dirs.Length}."
for dir in dirs do
printfn $"{dir}"
with e ->
printfn $"The process failed: {e}"
Imports System.IO
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Try
' Only get subdirectories that begin with the letter "p."
Dim dirs As String() = Directory.GetDirectories("c:\", "p*")
Console.WriteLine("The number of directories starting with p is {0}.", dirs.Length)
Dim dir As String
For Each dir In dirs
Console.WriteLine(dir)
Next
Catch e As Exception
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
End Try
End Sub
End Class
備註
這個方法會直接在符合指定搜尋模式的指定目錄下傳回所有子目錄。 如果指定的目錄沒有子目錄,或沒有子目錄符合 searchPattern
參數,這個方法會傳回空陣列。 只會搜尋頂端目錄。 如果您要搜尋子目錄,請使用 GetDirectories(String, String, SearchOption) 方法並在 參數中searchOption
指定 AllDirectories 。
searchPattern
可以是常值和通配符的組合,但不支援正則表達式。 在中 searchPattern
允許下列通配符規範。
通配符規範 | 相符項 |
---|---|
* (星號) | 該位置中的零或多個字元。 |
? (問號) | 該位置中只有一個字元。 |
通配符以外的字元是常值字元。 例如, searchPattern
字串 「*t」 會搜尋以字母 「t」 結尾的所有名稱 path
。 字串 “s*” 會 searchPattern
以字母 “s” 開頭搜尋所有名稱 path
。
searchPattern
不能以兩個句點結尾 (“。」) 或包含兩個句點 (“.”。) 後面接著 DirectorySeparatorChar 或 AltDirectorySeparatorChar,也無法包含任何無效的字元。 您可以使用 GetInvalidPathChars 方法查詢無效字元。
參數 path
可以指定相對路徑或絕對路徑資訊,而且不區分大小寫。 相對路徑資訊會解譯為相對於目前的工作目錄。 若要取得目前的工作目錄,請參閱 GetCurrentDirectory。
EnumerateDirectories和 GetDirectories 方法會如下所示:當您使用 EnumerateDirectories時,可以在傳回整個集合之前開始列舉名稱集合;當您使用 GetDirectories時,必須先等候傳回整個名稱陣列,才能存取數位。 因此,當您使用許多檔案和目錄時, EnumerateDirectories 可能會更有效率。
如需一般 I/O 工作的清單,請參閱 一般 I/O 工作。
另請參閱
適用於
GetDirectories(String)
- 來源:
- Directory.cs
- 來源:
- Directory.cs
- 來源:
- Directory.cs
傳回指定之目錄中的子目錄名稱 (包括其路徑)。
public:
static cli::array <System::String ^> ^ GetDirectories(System::String ^ path);
public static string[] GetDirectories (string path);
static member GetDirectories : string -> string[]
Public Shared Function GetDirectories (path As String) As String()
參數
- path
- String
要搜尋之目錄的相對或絕對路徑。 這個字串不會區分大小寫。
傳回
指定之路徑中的子目錄完整名稱 (包括路徑) 陣列,如果找不到任何目錄則為空陣列。
例外狀況
呼叫端沒有必要的權限。
.NET Framework 和 2.1 之前的 .NET Core 版本:path
是長度為零的字串、只包含空格符,或包含一或多個無效字元。 您可以使用 GetInvalidPathChars() 方法查詢無效字元。
path
為 null
。
指定的路徑、檔案名稱,或兩者都超出系統定義的長度上限。
指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。
範例
下列範例會採用命令行上的檔案或目錄名稱陣列、判斷其名稱類型,並適當地處理它。
// For Directory::GetFiles and Directory::GetDirectories
// For File::Exists, Directory::Exists
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
// Insert logic for processing found files here.
void ProcessFile( String^ path )
{
Console::WriteLine( "Processed file '{0}'.", path );
}
// Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
// that are found, and process the files they contain.
void ProcessDirectory( String^ targetDirectory )
{
// Process the list of files found in the directory.
array<String^>^fileEntries = Directory::GetFiles( targetDirectory );
IEnumerator^ files = fileEntries->GetEnumerator();
while ( files->MoveNext() )
{
String^ fileName = safe_cast<String^>(files->Current);
ProcessFile( fileName );
}
// Recurse into subdirectories of this directory.
array<String^>^subdirectoryEntries = Directory::GetDirectories( targetDirectory );
IEnumerator^ dirs = subdirectoryEntries->GetEnumerator();
while ( dirs->MoveNext() )
{
String^ subdirectory = safe_cast<String^>(dirs->Current);
ProcessDirectory( subdirectory );
}
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
for ( int i = 1; i < argc; i++ )
{
String^ path = gcnew String(argv[ i ]);
if ( File::Exists( path ) )
{
// This path is a file
ProcessFile( path );
}
else
if ( Directory::Exists( path ) )
{
// This path is a directory
ProcessDirectory( path );
}
else
{
Console::WriteLine( "{0} is not a valid file or directory.", path );
}
}
}
// For Directory.GetFiles and Directory.GetDirectories
// For File.Exists, Directory.Exists
using System;
using System.IO;
using System.Collections;
public class RecursiveFileProcessor
{
public static void Main(string[] args)
{
foreach(string path in args)
{
if(File.Exists(path))
{
// This path is a file
ProcessFile(path);
}
else if(Directory.Exists(path))
{
// This path is a directory
ProcessDirectory(path);
}
else
{
Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path);
}
}
}
// Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
// that are found, and process the files they contain.
public static void ProcessDirectory(string targetDirectory)
{
// Process the list of files found in the directory.
string [] fileEntries = Directory.GetFiles(targetDirectory);
foreach(string fileName in fileEntries)
ProcessFile(fileName);
// Recurse into subdirectories of this directory.
string [] subdirectoryEntries = Directory.GetDirectories(targetDirectory);
foreach(string subdirectory in subdirectoryEntries)
ProcessDirectory(subdirectory);
}
// Insert logic for processing found files here.
public static void ProcessFile(string path)
{
Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);
}
}
module RecursiveFileProcessor
open System.IO
// Insert logic for processing found files here.
let processFile path =
printfn $"Processed file '%s{path}'."
// Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
// that are found, and process the files they contain.
let rec processDirectory targetDirectory =
// Process the list of files found in the directory.
let fileEntries = Directory.GetFiles targetDirectory
for fileName in fileEntries do
processFile fileName
// Recurse into subdirectories of this directory.
let subdirectoryEntries = Directory.GetDirectories targetDirectory
for subdirectory in subdirectoryEntries do
processDirectory subdirectory
[<EntryPoint>]
let main args =
for path in args do
if File.Exists path then
// This path is a file
processFile path
elif Directory.Exists path then
// This path is a directory
processDirectory path
else
printfn $"{path} is not a valid file or directory."
0
' For Directory.GetFiles and Directory.GetDirectories
' For File.Exists, Directory.Exists
Imports System.IO
Imports System.Collections
Public Class RecursiveFileProcessor
Public Overloads Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Dim path As String
For Each path In args
If File.Exists(path) Then
' This path is a file.
ProcessFile(path)
Else
If Directory.Exists(path) Then
' This path is a directory.
ProcessDirectory(path)
Else
Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path)
End If
End If
Next path
End Sub
' Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
' that are found, and process the files they contain.
Public Shared Sub ProcessDirectory(ByVal targetDirectory As String)
Dim fileEntries As String() = Directory.GetFiles(targetDirectory)
' Process the list of files found in the directory.
Dim fileName As String
For Each fileName In fileEntries
ProcessFile(fileName)
Next fileName
Dim subdirectoryEntries As String() = Directory.GetDirectories(targetDirectory)
' Recurse into subdirectories of this directory.
Dim subdirectory As String
For Each subdirectory In subdirectoryEntries
ProcessDirectory(subdirectory)
Next subdirectory
End Sub
' Insert logic for processing found files here.
Public Shared Sub ProcessFile(ByVal path As String)
Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path)
End Sub
End Class
備註
這個方法與 GetDirectories(String, String) 指定為搜尋模式的星號 (*) 相同,因此會傳回所有子目錄。 如果您需要搜尋子目錄,請使用 GetDirectories(String, String, SearchOption) 方法,這可讓您使用 參數來指定子目錄的 searchOption
搜尋。
EnumerateDirectories和 GetDirectories 方法會如下所示:當您使用 EnumerateDirectories時,可以在傳回整個集合之前開始列舉名稱集合;當您使用 GetDirectories時,必須先等候傳回整個名稱陣列,才能存取數位。 因此,當您使用許多檔案和目錄時, EnumerateDirectories 可能會更有效率。
參數 path
可以指定相對或絕對路徑資訊。 相對路徑資訊會解譯為相對於目前的工作目錄。 若要取得目前的工作目錄,請參閱 GetCurrentDirectory。
這個方法傳回的名稱前面會加上 中 path
提供的目錄資訊。
參數的 path
區分大小寫會對應至執行程式碼的文件系統。 例如,在NTFS上不區分大小寫 (預設Windows檔案系統) 和Linux檔案系統上區分大小寫。
如需一般 I/O 工作的清單,請參閱 一般 I/O 工作。