共用方式為


DirectoryInfo.GetFileSystemInfos 方法

定義

擷取強型別 FileSystemInfo 物件的陣列,表示目前目錄的檔案和子目錄。

多載

GetFileSystemInfos()

傳回強型別 FileSystemInfo 項目的陣列,表示目錄中的所有檔案和子目錄。

GetFileSystemInfos(String)

擷取強型別 FileSystemInfo 物件的陣列,表示符合指定之搜尋準則的檔案和子目錄。

GetFileSystemInfos(String, EnumerationOptions)

擷取代表符合所指定搜尋模式和列舉選項之檔案和子目錄的強型別 FileSystemInfo 物件陣列。

GetFileSystemInfos(String, SearchOption)

擷取 FileSystemInfo 物件的陣列,表示符合指定之搜尋準則的檔案和子目錄。

GetFileSystemInfos()

來源:
DirectoryInfo.cs
來源:
DirectoryInfo.cs
來源:
DirectoryInfo.cs

傳回強型別 FileSystemInfo 項目的陣列,表示目錄中的所有檔案和子目錄。

public:
 cli::array <System::IO::FileSystemInfo ^> ^ GetFileSystemInfos();
public System.IO.FileSystemInfo[] GetFileSystemInfos ();
member this.GetFileSystemInfos : unit -> System.IO.FileSystemInfo[]
Public Function GetFileSystemInfos () As FileSystemInfo()

傳回

強類型 (Strongly Typed) FileSystemInfo 項目的陣列。

例外狀況

路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。

範例

下列範例會計算指定目錄下的檔案和目錄。

using System;
using System.IO;

class DirectoryFileCount
{

    static long files = 0;
    static long directories = 0;

    static void Main()
    {
        try
        {
            Console.WriteLine("Enter the path to a directory:");

            string directory = Console.ReadLine();

            // Create a new DirectoryInfo object.
            DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);

            if (!dir.Exists)
            {
                throw new DirectoryNotFoundException("The directory does not exist.");
            }

            // Call the GetFileSystemInfos method.
            FileSystemInfo[] infos = dir.GetFileSystemInfos();

            Console.WriteLine("Working...");

            // Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
            // method defined below.
            ListDirectoriesAndFiles(infos);

            // Display the results to the console.
            Console.WriteLine("Directories: {0}", directories);
            Console.WriteLine("Files: {0}", files);
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.Message);
        }
        finally
        {

            Console.ReadLine();
        }
    }

    static void ListDirectoriesAndFiles(FileSystemInfo[] FSInfo)
    {
        // Check the FSInfo parameter.
        if (FSInfo == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("FSInfo");
        }

        // Iterate through each item.
        foreach (FileSystemInfo i in FSInfo)
        {
            // Check to see if this is a DirectoryInfo object.
            if (i is DirectoryInfo)
            {
                // Add one to the directory count.
                directories++;

                // Cast the object to a DirectoryInfo object.
                DirectoryInfo dInfo = (DirectoryInfo)i;

                // Iterate through all sub-directories.
                ListDirectoriesAndFiles(dInfo.GetFileSystemInfos());
            }
            // Check to see if this is a FileInfo object.
            else if (i is FileInfo)
            {
                // Add one to the file count.
                files++;
            }
        }
    }
}
open System.IO

let mutable files = 0
let mutable directories = 0

let rec listDirectoriesAndFiles (fsInfo: FileSystemInfo[]) =
    // Check the FSInfo parameter.
    if fsInfo = null then
        nullArg "fsInfo"

    // Iterate through each item.
    for i in fsInfo do
        // Check to see if this is a DirectoryInfo object.
        match i with 
        | :? DirectoryInfo as dInfo ->
            // Add one to the directory count.
            directories <- directories + 1

            // Iterate through all sub-directories.
            listDirectoriesAndFiles (dInfo.GetFileSystemInfos())
        // Check to see if this is a FileInfo object.
        | :? FileInfo ->
            // Add one to the file count.
            files <- files + 1
        | _ -> ()

try
    printfn "Enter the path to a directory:"

    let directory = stdin.ReadLine()

    // Create a new DirectoryInfo object.
    let dir = DirectoryInfo directory

    if not dir.Exists then
        raise (DirectoryNotFoundException "The directory does not exist.")

    // Call the GetFileSystemInfos method.
    let infos = dir.GetFileSystemInfos()

    printfn "Working..."

    // Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
    // method defined below.
    listDirectoriesAndFiles infos

    // Display the results to the console.
    printfn $"Directories: {directories}"
    printfn $"Files: {files}"
with e ->
    printfn $"{e.Message}"
Imports System.IO



Module DirectoryFileCount

    Dim files As Long = 0
    Dim directories As Long = 0



    Sub Main()
        Try
            Console.WriteLine("Enter the path to a directory:")

            Dim directory As String = Console.ReadLine()

            ' Create a new DirectoryInfo object.
            Dim dir As New DirectoryInfo(directory)

            If Not dir.Exists Then
                Throw New DirectoryNotFoundException("The directory does not exist.")
            End If

            ' Call the GetFileSystemInfos method.
            Dim infos As FileSystemInfo() = dir.GetFileSystemInfos()

            Console.WriteLine("Working...")

            ' Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
            ' method defined below.
            ListDirectoriesAndFiles(infos)

            ' Display the results to the console. 
            Console.WriteLine("Directories: {0}", directories)
            Console.WriteLine("Files: {0}", files)

        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e.Message)
        Finally

            Console.ReadLine()
        End Try

    End Sub


    Sub ListDirectoriesAndFiles(ByVal FSInfo() As FileSystemInfo)
        ' Check the FSInfo parameter.
        If FSInfo Is Nothing Then
            Throw New ArgumentNullException("FSInfo")
        End If

        ' Iterate through each item.
        Dim i As FileSystemInfo
        For Each i In FSInfo
            ' Check to see if this is a DirectoryInfo object.
            If TypeOf i Is DirectoryInfo Then
                ' Add one to the directory count.
                directories += 1

                ' Cast the object to a DirectoryInfo object.
                Dim dInfo As DirectoryInfo = CType(i, DirectoryInfo)

                ' Iterate through all sub-directories.
                ListDirectoriesAndFiles(dInfo.GetFileSystemInfos())
                ' Check to see if this is a FileInfo object.
            ElseIf TypeOf i Is FileInfo Then
                ' Add one to the file count.
                files += 1
            End If
        Next i

    End Sub
End Module

備註

如果 中 DirectoryInfo沒有檔案或目錄,這個方法會傳回空陣列。 這個方法不是遞歸的。

對於子目錄, FileSystemInfo 這個方法所傳回的物件可以轉換成衍生類別 DirectoryInfoFileAttributes使用屬性所FileSystemInfo.Attributes傳回的值來判斷 是否FileSystemInfo代表檔案或目錄。

這個方法會預先填入下列 FileSystemInfo 屬性的值:

另請參閱

適用於

GetFileSystemInfos(String)

來源:
DirectoryInfo.cs
來源:
DirectoryInfo.cs
來源:
DirectoryInfo.cs

擷取強型別 FileSystemInfo 物件的陣列,表示符合指定之搜尋準則的檔案和子目錄。

public:
 cli::array <System::IO::FileSystemInfo ^> ^ GetFileSystemInfos(System::String ^ searchPattern);
public System.IO.FileSystemInfo[] GetFileSystemInfos (string searchPattern);
member this.GetFileSystemInfos : string -> System.IO.FileSystemInfo[]
Public Function GetFileSystemInfos (searchPattern As String) As FileSystemInfo()

參數

searchPattern
String

要比對目錄及檔案名稱的搜尋字串。 這個參數可以包含有效常值路徑與萬用 (* 和 ?) 字元的組合,但是不支援規則運算式。

傳回

強類型 FileSystemInfo 物件的陣列,符合搜尋準則。

例外狀況

.NET Framework 和 2.1 之前的 .NET Core 版本:searchPattern包含 方法所GetInvalidPathChars()定義的一或多個無效字元。

searchPatternnull

指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。

呼叫端沒有必要的權限。

範例

下列範例會計算符合指定搜尋模式的檔案和目錄。

using System;
using System.IO;

class DirectoryFileCount
{

    static long files = 0;
    static long directories = 0;

    static void Main()
    {
        try
        {
            Console.WriteLine("Enter the path to a directory:");

            string directory = Console.ReadLine();

            Console.WriteLine("Enter a search string (for example *p*):");

            string searchString = Console.ReadLine();

            // Create a new DirectoryInfo object.
            DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);

            if (!dir.Exists)
            {
                throw new DirectoryNotFoundException("The directory does not exist.");
            }

            // Call the GetFileSystemInfos method.
            FileSystemInfo[] infos = dir.GetFileSystemInfos(searchString);

            Console.WriteLine("Working...");

            // Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
            // method defined below.
            ListDirectoriesAndFiles(infos, searchString);

            // Display the results to the console.
            Console.WriteLine("Directories: {0}", directories);
            Console.WriteLine("Files: {0}", files);
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.Message);
        }
        finally
        {

            Console.ReadLine();
        }
    }

    static void ListDirectoriesAndFiles(FileSystemInfo[] FSInfo, string SearchString)
    {
        // Check the parameters.
        if (FSInfo == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("FSInfo");
        }
        if (SearchString == null || SearchString.Length == 0)
        {
            throw new ArgumentNullException("SearchString");
        }

        // Iterate through each item.
        foreach (FileSystemInfo i in FSInfo)
        {
            // Check to see if this is a DirectoryInfo object.
            if (i is DirectoryInfo)
            {
                // Add one to the directory count.
                directories++;

                // Cast the object to a DirectoryInfo object.
                DirectoryInfo dInfo = (DirectoryInfo)i;

                // Iterate through all sub-directories.
                ListDirectoriesAndFiles(dInfo.GetFileSystemInfos(SearchString), SearchString);
            }
            // Check to see if this is a FileInfo object.
            else if (i is FileInfo)
            {
                // Add one to the file count.
                files++;
            }
        }
    }
}
open System
open System.IO

let mutable files = 0
let mutable directories = 0

let rec listDirectoriesAndFiles (fsInfo: FileSystemInfo[]) searchString =
    // Check the parameters.
    if fsInfo = null then
        nullArg "fsInfo"

    if String.IsNullOrEmpty searchString then
        invalidArg "searchString" "Search string cannot be empty."
    
    // Iterate through each item.
    for i in fsInfo do
        // Check to see if this is a DirectoryInfo object.
        match i with
        | :? DirectoryInfo as dInfo ->
            // Add one to the directory count.
            directories <- directories + 1

            // Iterate through all sub-directories.
            listDirectoriesAndFiles (dInfo.GetFileSystemInfos searchString) searchString
        // Check to see if this is a FileInfo object.
        | :? FileInfo ->
            // Add one to the file count.
            files <- files + 1
        | _ -> ()

try
    printfn "Enter the path to a directory:"

    let directory = stdin.ReadLine()

    printfn "Enter a search string (for example *p*):"

    let searchString = stdin.ReadLine()

    // Create a new DirectoryInfo object.
    let dir = DirectoryInfo directory

    if not dir.Exists then
        raise (DirectoryNotFoundException "The directory does not exist.")

    // Call the GetFileSystemInfos method.
    let infos = dir.GetFileSystemInfos searchString

    printfn "Working..."

    // Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
    // method defined below.
    listDirectoriesAndFiles infos searchString

    // Display the results to the console.
    printfn $"Directories: {directories}"
    printfn $"Files: {files}"
with e ->
    printfn $"{e.Message}"
Imports System.IO



Module DirectoryFileCount

    Dim files As Long = 0
    Dim directories As Long = 0



    Sub Main()
        Try
            Console.WriteLine("Enter the path to a directory:")

            Dim directory As String = Console.ReadLine()

            Console.WriteLine("Enter a search string (for example *p*):")

            Dim searchString As String = Console.ReadLine()

            ' Create a new DirectoryInfo object.
            Dim dir As New DirectoryInfo(directory)

            If Not dir.Exists Then
                Throw New DirectoryNotFoundException("The directory does not exist.")
            End If

            ' Call the GetFileSystemInfos method.
            Dim infos As FileSystemInfo() = dir.GetFileSystemInfos(searchString)

            Console.WriteLine("Working...")

            ' Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
            ' method defined below.
            ListDirectoriesAndFiles(infos, searchString)

            ' Display the results to the console. 
            Console.WriteLine("Directories: {0}", directories)
            Console.WriteLine("Files: {0}", files)

        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e.Message)
        Finally

            Console.ReadLine()
        End Try

    End Sub


    Sub ListDirectoriesAndFiles(ByVal FSInfo() As FileSystemInfo, ByVal SearchString As String)
        ' Check the parameters.
        If FSInfo Is Nothing Then
            Throw New ArgumentNullException("FSInfo")
        End If
        If SearchString Is Nothing OrElse SearchString.Length = 0 Then
            Throw New ArgumentNullException("SearchString")
        End If

        ' Iterate through each item.
        Dim i As FileSystemInfo
        For Each i In FSInfo
            ' Check to see if this is a DirectoryInfo object.
            If TypeOf i Is DirectoryInfo Then
                ' Add one to the directory count.
                directories += 1

                ' Cast the object to a DirectoryInfo object.
                Dim dInfo As DirectoryInfo = CType(i, DirectoryInfo)

                ' Iterate through all sub-directories.
                ListDirectoriesAndFiles(dInfo.GetFileSystemInfos(SearchString), SearchString)
                ' Check to see if this is a FileInfo object.
            ElseIf TypeOf i Is FileInfo Then
                ' Add one to the file count.
                files += 1
            End If
        Next i

    End Sub
End Module

備註

searchPattern 可以是常值和通配符的組合,但不支援正則表達式。 在中 searchPattern允許下列通配符規範。

通配符規範 相符項
* (星號) 該位置中的零或多個字元。
? (問號) 該位置中的零或一個字元。

通配符以外的字元是常值字元。 例如,字串 「*t」 會搜尋以字母 「t」 結尾的所有名稱。 ". 字串 searchPattern “s*” 會搜尋以字母 “s” 開頭的所有名稱 path

這個方法不是遞歸的。

對於子目錄, FileSystemInfo 這個方法所傳回的物件可以轉換成衍生類別 DirectoryInfoFileAttributes使用屬性所FileSystemInfo.Attributes傳回的值來判斷 是否FileSystemInfo代表檔案或目錄。

允許通配符。 例如, searchPattern 字串 「*t」 會搜尋以字母 「t」 結尾的所有目錄名稱 path 。 字串 searchPattern “s*” 會搜尋以字母 “s” 開頭的所有目錄名稱 path

只有在字串 「..」 指定為有效目錄名稱的一部分時,才能在 中使用 searchPattern ,例如在目錄名稱 「a.. 中。b". 它不能用來向上移動目錄階層。 如果沒有檔案或目錄,或沒有符合 searchPattern 中字串的 DirectoryInfo檔案或目錄,這個方法會傳回空陣列。

這個方法會預先填入下列 FileSystemInfo 屬性的值:

另請參閱

適用於

GetFileSystemInfos(String, EnumerationOptions)

來源:
DirectoryInfo.cs
來源:
DirectoryInfo.cs
來源:
DirectoryInfo.cs

擷取代表符合所指定搜尋模式和列舉選項之檔案和子目錄的強型別 FileSystemInfo 物件陣列。

public:
 cli::array <System::IO::FileSystemInfo ^> ^ GetFileSystemInfos(System::String ^ searchPattern, System::IO::EnumerationOptions ^ enumerationOptions);
public System.IO.FileSystemInfo[] GetFileSystemInfos (string searchPattern, System.IO.EnumerationOptions enumerationOptions);
member this.GetFileSystemInfos : string * System.IO.EnumerationOptions -> System.IO.FileSystemInfo[]
Public Function GetFileSystemInfos (searchPattern As String, enumerationOptions As EnumerationOptions) As FileSystemInfo()

參數

searchPattern
String

要比對目錄及檔案名稱的搜尋字串。 這個參數可以包含有效常值路徑與萬用 (* 和 ?) 字元的組合,但是不支援規則運算式。

enumerationOptions
EnumerationOptions

物件,描述要使用的搜尋和列舉組態。

傳回

符合 searchPatternenumerationOptions 的強型別 FileSystemInfo 物件陣列。

例外狀況

.NET Framework 和 2.1 之前的 .NET Core 版本:searchPattern包含 方法所GetInvalidPathChars()定義的一或多個無效字元。

searchPatternnull

指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。

呼叫端沒有必要的權限。

備註

searchPattern 可以是常值和通配符的組合,但不支援正則表達式。 在中 searchPattern允許下列通配符規範。

通配符規範 相符項
* (星號) 該位置中的零或多個字元。
? (問號) 該位置中的零或一個字元。

通配符以外的字元是常值字元。 例如,字串 「*t」 會搜尋以字母 「t」 結尾的所有名稱。 ". 字串 searchPattern “s*” 會搜尋以字母 “s” 開頭的所有名稱 path

這個方法不是遞歸的。

對於子目錄, FileSystemInfo 這個方法所傳回的物件可以轉換成衍生類別 DirectoryInfoFileAttributes使用屬性所FileSystemInfo.Attributes傳回的值來判斷 是否FileSystemInfo代表檔案或目錄。

允許通配符。 例如, searchPattern 字串 「*t」 會搜尋以字母 「t」 結尾的所有目錄名稱 path 。 字串 searchPattern “s*” 會搜尋以字母 “s” 開頭的所有目錄名稱 path

只有在字串 「..」 指定為有效目錄名稱的一部分時,才能在 中使用 searchPattern ,例如在目錄名稱 「a.. 中。b". 它不能用來向上移動目錄階層。 如果沒有檔案或目錄,或沒有符合 searchPattern 中字串的 DirectoryInfo檔案或目錄,這個方法會傳回空陣列。

這個方法會預先填入下列 FileSystemInfo 屬性的值:

適用於

GetFileSystemInfos(String, SearchOption)

來源:
DirectoryInfo.cs
來源:
DirectoryInfo.cs
來源:
DirectoryInfo.cs

擷取 FileSystemInfo 物件的陣列,表示符合指定之搜尋準則的檔案和子目錄。

public:
 cli::array <System::IO::FileSystemInfo ^> ^ GetFileSystemInfos(System::String ^ searchPattern, System::IO::SearchOption searchOption);
public System.IO.FileSystemInfo[] GetFileSystemInfos (string searchPattern, System.IO.SearchOption searchOption);
member this.GetFileSystemInfos : string * System.IO.SearchOption -> System.IO.FileSystemInfo[]
Public Function GetFileSystemInfos (searchPattern As String, searchOption As SearchOption) As FileSystemInfo()

參數

searchPattern
String

要比對目錄及檔案名稱的搜尋字串。 這個參數可以包含有效常值路徑與萬用 (* 和 ?) 字元的組合,但是不支援規則運算式。

searchOption
SearchOption

其中一個列舉值,指定搜尋作業應該只包含目前目錄還是包含所有子目錄。 預設值是 TopDirectoryOnly

傳回

陣列,包含符合搜尋準則的檔案系統項目。

例外狀況

.NET Framework 和 2.1 之前的 .NET Core 版本:searchPattern包含 方法所GetInvalidPathChars()定義的一或多個無效字元。

searchPatternnull

searchOption 不是有效的 SearchOption 值。

指定的路徑無效 (例如,它位於未對應的磁碟機上)。

呼叫端沒有必要的權限。

備註

searchPattern 可以是常值和通配符的組合,但不支援正則表達式。 在中 searchPattern允許下列通配符規範。

通配符規範 相符項
* (星號) 該位置中的零或多個字元。
? (問號) 該位置中的零或一個字元。

通配符以外的字元是常值字元。 例如,字串 「*t」 會搜尋以字母 「t」 結尾的所有名稱。 ". 字串 searchPattern “s*” 會搜尋以字母 “s” 開頭的所有名稱 path

對於子目錄, FileSystemInfo 這個方法所傳回的物件可以轉換成衍生類別 DirectoryInfoFileAttributes使用屬性所FileSystemInfo.Attributes傳回的值來判斷 是否FileSystemInfo代表檔案或目錄。

這個方法會預先填入下列 FileSystemInfo 屬性的值:

另請參閱

適用於