IRecordSequence.BeginAppend 方法
定義
重要
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在衍生類別中覆寫時,開始非同步的附加作業。
多載
BeginAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, AsyncCallback, Object) |
在衍生類別中覆寫時,使用先前在順序中保留的空間,開始非同步的附加作業。 |
BeginAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, AsyncCallback, Object) |
在衍生類別中覆寫時,使用先前在順序中保留的空間,開始非同步的附加作業。 |
BeginAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, AsyncCallback, Object) |
在衍生類別中覆寫時,開始非同步的附加作業。 |
BeginAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, AsyncCallback, Object) |
在衍生類別中覆寫時,使用先前在順序中保留的空間,開始非同步的附加作業。 |
BeginAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, AsyncCallback, Object)
在衍生類別中覆寫時,使用先前在順序中保留的空間,開始非同步的附加作業。
public:
IAsyncResult ^ BeginAppend(System::Collections::Generic::IList<ArraySegment<System::Byte>> ^ data, System::IO::Log::SequenceNumber nextUndoRecord, System::IO::Log::SequenceNumber previousUndoRecord, System::IO::Log::RecordAppendOptions recordAppendOptions, System::IO::Log::ReservationCollection ^ reservations, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginAppend (System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> data, System.IO.Log.SequenceNumber nextUndoRecord, System.IO.Log.SequenceNumber previousUndoRecord, System.IO.Log.RecordAppendOptions recordAppendOptions, System.IO.Log.ReservationCollection reservations, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginAppend : System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.RecordAppendOptions * System.IO.Log.ReservationCollection * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginAppend (data As IList(Of ArraySegment(Of Byte)), nextUndoRecord As SequenceNumber, previousUndoRecord As SequenceNumber, recordAppendOptions As RecordAppendOptions, reservations As ReservationCollection, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
參數
- data
- IList<ArraySegment<Byte>>
即將串連並附加成記錄之位元組陣列區段的清單。
- nextUndoRecord
- SequenceNumber
下一筆記錄的序號 (依照使用者指定的順序)。
- previousUndoRecord
- SequenceNumber
下一筆記錄的序號 (依照之前的順序)。
- recordAppendOptions
- RecordAppendOptions
RecordAppendOptions 的有效值,其中指定資料的寫入方式。
- reservations
- ReservationCollection
ReservationCollection,其中包含這筆記錄所應使用的保留區。
- callback
- AsyncCallback
選擇性的非同步回呼,在附加完成時呼叫。
- state
- Object
使用者所提供的物件,可區別此特定非同步附加要求與其他要求。
傳回
IAsyncResult,表示可能還在暫止中的非同步附加作業。
例外狀況
一或多個引數無效。
附加記錄時發生 I/O 錯誤。
記錄順序無法騰出足夠的可用空間來容納新的記錄。
已在處置序列之後呼叫此方法。
備註
您應該將這個方法所傳回的 IAsyncResult 傳遞給 EndAppend 方法,以確定附加作業已完成,而且可以適當地釋放資源。 如果在非同步附加期間發生錯誤,就要等到系統以這個方法傳回的 EndAppend 呼叫 IAsyncResult 方法時,才會擲回例外狀況。
包含在 data
參數中的資料將串連至單一位元組陣列中,以便附加成記錄。 不過,在讀取記錄時,並不會將資料分割回陣列區段。
附加的記錄將會使用 reservations
參數指定的保留區,以取用先前所保留的空間。 如果附加成功,則會使用可以保存資料的最小保留區域,而且該保留區域將會從集合移除。
此方法通常會在寫入記錄前完成。 若要確定已寫入某筆記錄,請使用 ForceFlush 參數指定 recordAppendOptions
旗標,或是呼叫 Flush 方法。
適用於
BeginAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, AsyncCallback, Object)
在衍生類別中覆寫時,使用先前在順序中保留的空間,開始非同步的附加作業。
public:
IAsyncResult ^ BeginAppend(ArraySegment<System::Byte> data, System::IO::Log::SequenceNumber nextUndoRecord, System::IO::Log::SequenceNumber previousRecord, System::IO::Log::RecordAppendOptions recordAppendOptions, System::IO::Log::ReservationCollection ^ reservations, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginAppend (ArraySegment<byte> data, System.IO.Log.SequenceNumber nextUndoRecord, System.IO.Log.SequenceNumber previousRecord, System.IO.Log.RecordAppendOptions recordAppendOptions, System.IO.Log.ReservationCollection reservations, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginAppend : ArraySegment<byte> * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.RecordAppendOptions * System.IO.Log.ReservationCollection * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginAppend (data As ArraySegment(Of Byte), nextUndoRecord As SequenceNumber, previousRecord As SequenceNumber, recordAppendOptions As RecordAppendOptions, reservations As ReservationCollection, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
參數
- data
- ArraySegment<Byte>
即將串連並附加成記錄之位元組陣列區段的清單。
- nextUndoRecord
- SequenceNumber
下一筆記錄的序號 (依照使用者指定的順序)。
- previousRecord
- SequenceNumber
下一筆記錄的序號 (依照之前的順序)。
- recordAppendOptions
- RecordAppendOptions
RecordAppendOptions 的有效值,其中指定資料的寫入方式。
- reservations
- ReservationCollection
ReservationCollection,其中包含這筆記錄所應使用的保留區。
- callback
- AsyncCallback
選擇性的非同步回呼,在附加完成時呼叫。
- state
- Object
使用者所提供的物件,可區別此特定非同步附加要求與其他要求。
傳回
IAsyncResult,表示可能還在暫止中的非同步附加作業。
例外狀況
一或多個引數無效。
附加記錄時發生 I/O 錯誤。
記錄順序無法騰出足夠的可用空間來容納新的記錄。
已在處置序列之後呼叫此方法。
備註
您應該將這個方法所傳回的 IAsyncResult 傳遞給 EndAppend 方法,以確定附加作業已完成,而且可以適當地釋放資源。 如果在非同步附加期間發生錯誤,就要等到系統以這個方法傳回的 EndAppend 呼叫 IAsyncResult 方法時,才會擲回例外狀況。
包含在 data
參數中的資料將串連至單一位元組陣列中,以便附加成記錄。 不過,在讀取記錄時,並不會將資料分割回陣列區段。
附加的記錄將會使用 reservations
參數指定的保留區,以取用先前所保留的空間。 如果附加成功,則會使用可以保存資料的最小保留區域,而且該保留區域將會從集合移除。
此方法通常會在寫入記錄前完成。 若要確定已寫入某筆記錄,請使用 ForceFlush 參數指定 recordAppendOptions
旗標,或是呼叫 Flush 方法。
適用於
BeginAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, AsyncCallback, Object)
在衍生類別中覆寫時,開始非同步的附加作業。
public:
IAsyncResult ^ BeginAppend(ArraySegment<System::Byte> data, System::IO::Log::SequenceNumber nextUndoRecord, System::IO::Log::SequenceNumber previousRecord, System::IO::Log::RecordAppendOptions recordAppendOptions, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginAppend (ArraySegment<byte> data, System.IO.Log.SequenceNumber nextUndoRecord, System.IO.Log.SequenceNumber previousRecord, System.IO.Log.RecordAppendOptions recordAppendOptions, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginAppend : ArraySegment<byte> * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.RecordAppendOptions * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginAppend (data As ArraySegment(Of Byte), nextUndoRecord As SequenceNumber, previousRecord As SequenceNumber, recordAppendOptions As RecordAppendOptions, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
參數
- data
- ArraySegment<Byte>
即將串連並附加成記錄之位元組陣列區段的清單。
- nextUndoRecord
- SequenceNumber
下一筆記錄的序號 (依照使用者指定的順序)。
- previousRecord
- SequenceNumber
下一筆記錄的序號 (依照之前的順序)。
- recordAppendOptions
- RecordAppendOptions
RecordAppendOptions 的有效值,其中指定資料的寫入方式。
- callback
- AsyncCallback
選擇性的非同步回呼,在附加完成時呼叫。
- state
- Object
使用者所提供的物件,可區別此特定非同步附加要求與其他要求。
傳回
IAsyncResult,表示可能還在暫止中的非同步附加作業。
例外狀況
一或多個引數無效。
附加記錄時發生 I/O 錯誤。
記錄順序無法騰出足夠的可用空間來容納新的記錄。
已在處置序列之後呼叫此方法。
備註
您應該將這個方法所傳回的 IAsyncResult 傳遞給 EndAppend 方法,以確定附加作業已完成,而且可以適當地釋放資源。 如果在非同步附加期間發生錯誤,就要等到系統以這個方法傳回的 EndAppend 呼叫 IAsyncResult 方法時,才會擲回例外狀況。
包含在 data
參數中的資料將串連至單一位元組陣列中,以便附加成記錄。 不過,在讀取記錄時,並不會將資料分割回陣列區段。
此方法通常會在寫入記錄前完成。 若要確定已寫入某筆記錄,請使用 ForceFlush 參數指定 recordAppendOptions
旗標,或是呼叫 Flush 方法。
適用於
BeginAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, AsyncCallback, Object)
在衍生類別中覆寫時,使用先前在順序中保留的空間,開始非同步的附加作業。
public:
IAsyncResult ^ BeginAppend(System::Collections::Generic::IList<ArraySegment<System::Byte>> ^ data, System::IO::Log::SequenceNumber nextUndoRecord, System::IO::Log::SequenceNumber previousRecord, System::IO::Log::RecordAppendOptions recordAppendOptions, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginAppend (System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> data, System.IO.Log.SequenceNumber nextUndoRecord, System.IO.Log.SequenceNumber previousRecord, System.IO.Log.RecordAppendOptions recordAppendOptions, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginAppend : System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.SequenceNumber * System.IO.Log.RecordAppendOptions * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginAppend (data As IList(Of ArraySegment(Of Byte)), nextUndoRecord As SequenceNumber, previousRecord As SequenceNumber, recordAppendOptions As RecordAppendOptions, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
參數
- data
- IList<ArraySegment<Byte>>
即將串連並附加成記錄之位元組陣列區段的清單。
- nextUndoRecord
- SequenceNumber
下一筆記錄的序號 (依照使用者指定的順序)。
- previousRecord
- SequenceNumber
下一筆記錄的序號 (依照之前的順序)。
- recordAppendOptions
- RecordAppendOptions
RecordAppendOptions 的有效值,其中指定資料的寫入方式。
- callback
- AsyncCallback
選擇性的非同步回呼,在附加完成時呼叫。
- state
- Object
使用者所提供的物件,可區別此特定非同步附加要求與其他要求。
傳回
IAsyncResult,表示可能還在暫止中的非同步附加作業。
例外狀況
一或多個引數無效。
附加記錄時發生 I/O 錯誤。
記錄順序無法騰出足夠的可用空間來容納新的記錄。
已在處置序列之後呼叫此方法。
備註
您應該將這個方法所傳回的 IAsyncResult 傳遞給 EndAppend 方法,以確定附加作業已完成,而且可以適當地釋放資源。 如果在非同步附加期間發生錯誤,就要等到系統以這個方法傳回的 EndAppend 呼叫 IAsyncResult 方法時,才會擲回例外狀況。
包含在 data
參數中的資料將串連至單一位元組陣列中,以便附加成記錄。 不過,在讀取記錄時,並不會將資料分割回陣列區段。
此方法通常會在寫入記錄前完成。 若要確定已寫入某筆記錄,請使用 ForceFlush 參數指定 recordAppendOptions
旗標,或是呼叫 Flush 方法。