共用方式為


MemoryStream.EndRead(IAsyncResult) 方法

定義

等候暫止的非同步讀取完成。 (請考慮用 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) 替代。)

public:
 override int EndRead(IAsyncResult ^ asyncResult);
public override int EndRead (IAsyncResult asyncResult);
override this.EndRead : IAsyncResult -> int
Public Overrides Function EndRead (asyncResult As IAsyncResult) As Integer

參數

asyncResult
IAsyncResult

要完成的擱置中非同步要求的參考。

傳回

從記憶體資料流讀取的位元組數,介於零 (0) 和所要求的位元組數之間。 只在記憶體資料流結尾傳回零 (0);否則,應會封鎖直到至少有一個位元組可用為止。

例外狀況

asyncResultnull

暫止讀取作業的控制代碼無法使用。

-或-

暫止的作業不支援讀取。

asyncResult 不是源自目前記憶體資料流上的 BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 方法。

資料流已關閉或發生內部錯誤。

備註

EndRead如需此方法的其他使用資訊,請參閱備註。

適用於