PipeStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
開始非同步的寫入作業。
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
參數
- buffer
- Byte[]
緩衝區,其中包含要寫入目前資料流的資料。
- offset
- Int32
buffer
中以零起始的位元組位移,即開始將位元組複製到目前資料流的位置。
- count
- Int32
寫入的最大位元組數。
- callback
- AsyncCallback
在完成非同步寫入作業時呼叫的方法。
- state
- Object
使用者所提供的物件,其可以從其他要求中區分出這個特定非同步寫入的要求。
傳回
參考非同步寫入作業的 IAsyncResult 物件。
- 屬性
例外狀況
buffer
為 null
。
count
大於 buffer
中的可用位元組數目。
管道已關閉。
管道不支援寫入作業。
管道已中斷連接、正在等候連接,或尚未設定控制代碼。
管道已中斷,或發生另一個 I/O 錯誤。
備註
EndWrite 每次呼叫 BeginWrite都必須呼叫一次。 這可以在呼叫 BeginWrite 的相同程序代碼中完成,或在傳遞至 BeginWrite的回呼中完成。
CanWrite使用屬性來判斷目前的 PipeStream 物件是否支援寫入作業。
如果管道已關閉或傳遞無效的自變數, BeginWrite則會立即引發適當的例外狀況。 異步寫入要求期間發生的錯誤發生在執行要求的線程集區線程上。 當程式代碼呼叫 EndWrite 方法時,就會引發例外狀況。