共用方式為


PipeStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 方法

定義

開始非同步的寫入作業。

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

參數

buffer
Byte[]

緩衝區,其中包含要寫入目前資料流的資料。

offset
Int32

buffer 中以零起始的位元組位移,即開始將位元組複製到目前資料流的位置。

count
Int32

寫入的最大位元組數。

callback
AsyncCallback

在完成非同步寫入作業時呼叫的方法。

state
Object

使用者所提供的物件,其可以從其他要求中區分出這個特定非同步寫入的要求。

傳回

參考非同步寫入作業的 IAsyncResult 物件。

屬性

例外狀況

buffernull

offset 小於 0。

-或-

count 小於 0。

count 大於 buffer 中的可用位元組數目。

管道已關閉。

管道不支援寫入作業。

管道已中斷連接、正在等候連接,或尚未設定控制代碼。

管道已中斷,或發生另一個 I/O 錯誤。

備註

EndWrite 每次呼叫 BeginWrite都必須呼叫一次。 這可以在呼叫 BeginWrite 的相同程序代碼中完成,或在傳遞至 BeginWrite的回呼中完成。

CanWrite使用屬性來判斷目前的 PipeStream 物件是否支援寫入作業。

如果管道已關閉或傳遞無效的自變數, BeginWrite則會立即引發適當的例外狀況。 異步寫入要求期間發生的錯誤發生在執行要求的線程集區線程上。 當程式代碼呼叫 EndWrite 方法時,就會引發例外狀況。

適用於