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PipeStream.Write 方法

定義

多載

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

將位元組序列寫入至目前的資料流,並依寫入的位元組數將資料流中目前的位置往前移。

Write(Byte[], Int32, Int32)

使用緩衝區的資料,將位元組區塊寫入目前的資料流。

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

來源:
PipeStream.Unix.cs
來源:
PipeStream.Unix.cs
來源:
PipeStream.Unix.cs

將位元組序列寫入至目前的資料流,並依寫入的位元組數將資料流中目前的位置往前移。

public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

參數

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

記憶體區域。 這個方法會將此區域內容複製到目前的資料流。

例外狀況

資料流不支援寫入。

無法存取關閉的管道。

管道已中斷。

管道尚未連接。

-或-

管道處於中斷連接狀態。

-或-

尚未設定管道控制代碼。 (您的 PipeStream 實作是否呼叫 InitializeHandle(SafePipeHandle, Boolean, Boolean)

備註

CanWrite使用屬性來判斷目前實例是否支援寫入。 WriteAsync使用方法,以異步方式寫入目前的數據流。

如果寫入作業成功,數據流內的位置會依寫入的位元元組數目前進。 如果發生例外狀況,數據流內的位置會保持不變。

適用於

Write(Byte[], Int32, Int32)

來源:
PipeStream.Unix.cs
來源:
PipeStream.Unix.cs
來源:
PipeStream.Unix.cs

使用緩衝區的資料,將位元組區塊寫入目前的資料流。

public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
[System.Security.SecurityCritical]
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

參數

buffer
Byte[]

緩衝區,其中包含要寫入管道的資料。

offset
Int32

buffer 中以零起始的位元組位移,即開始將位元組複製到目前資料流的位置。

count
Int32

要寫入目前資料流的位元組數目上限。

屬性

例外狀況

buffernull

offset 小於 0。

-或-

count 小於 0。

count 大於 buffer 中的可用位元組數目。

管道已關閉。

管道不支援寫入作業。

管道已中斷,或發生另一個 I/O 錯誤。

備註

CanWrite使用屬性來判斷目前PipeStream物件是否支援寫入作業。

如需異步寫入作業,請參閱 BeginWriteEndWrite

適用於