Stream.Write 方法
定義
重要
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多載
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
在衍生類別中覆寫時,將一連串的位元組寫入目前的資料流,並且由這個資料流中目前的位置前移寫入的位元組數目。 |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
在衍生類別中覆寫時,將一連串的位元組寫入目前的資料流,並且由這個資料流中目前的位置前移寫入的位元組數目。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- 來源:
- Stream.cs
- 來源:
- Stream.cs
- 來源:
- Stream.cs
在衍生類別中覆寫時,將一連串的位元組寫入目前的資料流,並且由這個資料流中目前的位置前移寫入的位元組數目。
public:
virtual void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public virtual void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
abstract member Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
參數
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
記憶體區域。 這個方法會將此區域內容複製到目前的資料流。
備註
CanWrite使用屬性來判斷目前的實例是否支援寫入。 WriteAsync使用方法,以異步方式寫入目前的數據流。
如果寫入作業成功,數據流內的位置會依寫入的位元元組數目前進。 如果發生例外狀況,數據流內的位置會保持不變。
適用於
Write(Byte[], Int32, Int32)
- 來源:
- Stream.cs
- 來源:
- Stream.cs
- 來源:
- Stream.cs
在衍生類別中覆寫時,將一連串的位元組寫入目前的資料流,並且由這個資料流中目前的位置前移寫入的位元組數目。
public:
abstract void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public abstract void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
Public MustOverride Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
參數
- buffer
- Byte[]
位元組陣列。 此方法會從 buffer
複製 count
位元組到目前資料流。
- offset
- Int32
buffer
中以零起始的位元組位移,即開始將位元組複製到目前資料流的位置。
- count
- Int32
寫入目前資料流的位元組數目。
例外狀況
offset
和 count
的總和大於緩衝區長度。
buffer
為 null
。
offset
或 count
為負。
發生 I/O 錯誤,例如找不到指定的檔案。
資料流不支援寫入。
備註
CanWrite使用屬性來判斷目前的實例是否支援寫入。 WriteAsync使用方法,以異步方式寫入目前的數據流。
如果寫入作業成功,數據流內的位置會依寫入的位元元組數目前進。 如果發生例外狀況,數據流內的位置會保持不變。