SoundPlayer.Load 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
同步載入音效。
public:
void Load();
public void Load ();
member this.Load : unit -> unit
Public Sub Load ()
例外狀況
載入時耗用的時間超過了 LoadTimeout 所指定的時間 (以毫秒為單位)。
找不到 SoundLocation 指定的檔案。
範例
下列程式代碼範例示範如何使用 LoadAsync 方法將.wav檔案附加至 類別的 SoundPlayer 實例。 此程式代碼範例是提供給 類別之較大範例的 SoundPlayer 一部分。
try
{
// Assign the selected file's path to
// the SoundPlayer object.
player->SoundLocation = filepathTextbox->Text;
// Load the .wav file.
player->Load();
}
catch ( Exception^ ex )
{
ReportStatus( ex->Message );
}
try
{
// Assign the selected file's path to
// the SoundPlayer object.
player.SoundLocation = filepathTextbox.Text;
// Load the .wav file.
player.Load();
}
catch (Exception ex)
{
ReportStatus(ex.Message);
}
Try
' Assign the selected file's path to the SoundPlayer object.
player.SoundLocation = filepathTextbox.Text
' Load the .wav file.
player.Load()
Catch ex As Exception
ReportStatus(ex.Message)
End Try
備註
方法 Load 會使用目前的線程來載入.wav檔案,防止線程處理其他訊息,直到載入完成為止。
這個方法會在載入完成時引發 LoadCompleted 事件,即使載入未成功也一樣。