Memory<T>.Equals 方法
定義
重要
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多載
Equals(Memory<T>) |
判斷指定的 Memory<T> 物件是否等於目前的物件。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 |
Equals(Memory<T>)
判斷指定的 Memory<T> 物件是否等於目前的物件。
public:
virtual bool Equals(Memory<T> other);
public:
bool Equals(Memory<T> other);
public bool Equals (Memory<T> other);
override this.Equals : Memory<'T> -> bool
Public Function Equals (other As Memory(Of T)) As Boolean
參數
- other
- Memory<T>
要與目前執行個體比較的物件。
傳回
如果目前的執行個體和 other
相等則為 true
;否則為 false
。
實作
備註
如果下列兩個物件相等,則為:
other
Memory<T>是 或 ReadOnlyMemory<T> 物件。這兩個物件都指向相同的陣列,而且長度相同。
方法 Equals(Memory<T>)
會執行參考相等的測試;它不會比較 的 Memory<T> 元素是否相等。
適用於
Equals(Object)
判斷指定的物件是否等於目前的物件。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
- obj
- Object
要與目前執行個體比較的物件。
傳回
如果目前的執行個體和 obj
相等則為 true
;否則為 false
。
備註
如果兩個物件指向相同的陣列且長度相同,則兩 Memory<T> 個物件相等。 請注意,相等的測試不會檢查內容是否相等。