共用方式為


DefaultPropertiesToSend.Priority 屬性

定義

取得或設定訊息的優先權,用來決定訊息放置在佇列中的位置。

public:
 property System::Messaging::MessagePriority Priority { System::Messaging::MessagePriority get(); void set(System::Messaging::MessagePriority value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgPriority")]
public System.Messaging.MessagePriority Priority { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgPriority")>]
member this.Priority : System.Messaging.MessagePriority with get, set
Public Property Priority As MessagePriority

屬性值

其中一個 MessagePriority 列舉值,表示非異動性訊息的優先權層級。 預設為 Normal

屬性

備註

屬性 Priority 會影響 Message Queuing 在路由傳送時如何處理訊息,以及訊息到達目的地時將訊息放在佇列中的位置。 路由期間會提供較高的優先順序訊息喜好設定,並插入佇列前端。 優先權相同的訊息會根據抵達時間放置在佇列中。

訊息優先順序只能針對非交易式訊息有意義地設定。 交易式訊息的優先順序會自動設定為 Lowest,這會導致忽略交易式訊息優先權。

適用於

另請參閱