DnsPermission 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
Code Access Security is not supported or honored by the runtime.
控制存取網路上的網域名稱系統 (Domain Name System,DNS) 伺服器的權限。
public ref class DnsPermission sealed : System::Security::CodeAccessPermission, System::Security::Permissions::IUnrestrictedPermission
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class DnsPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Serializable]
public sealed class DnsPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
public sealed class DnsPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type DnsPermission = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
[<System.Serializable>]
type DnsPermission = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
type DnsPermission = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
Public NotInheritable Class DnsPermission
Inherits CodeAccessPermission
Implements IUnrestrictedPermission
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
警告
程式代碼存取安全性 (CAS) 在所有版本的 .NET Framework 和 .NET 中已被取代。 使用 CAS 相關 API 時,最新版本的 .NET 不會接受 CAS 批注,併產生錯誤。 開發人員應尋求替代方案來完成安全性工作。
默認許可權允許所有本機和內部網路區域應用程式存取 DNS 服務,而且因特網區域應用程式沒有 DNS 許可權。
建構函式
DnsPermission(PermissionState) |
已淘汰.
建立 DnsPermission 類別的新執行個體,它會允許不受限制的 DNS 存取或不允許 DNS 存取。 |
方法
Assert() |
已淘汰.
宣告即使堆疊中較高層的呼叫端未獲得資源存取權限,呼叫程式碼仍可透過呼叫這個方法的程式碼要求權限,來存取受保護的資源。 使用 Assert() 會造成安全性問題。 (繼承來源 CodeAccessPermission) |
Copy() |
已淘汰.
建立目前使用權限執行個體的相同複本。 |
Demand() |
已淘汰.
如果在呼叫堆疊中較高的所有呼叫端都尚未被授與由目前執行個體所指定之權限,則會在執行階段強制執行 SecurityException。 (繼承來源 CodeAccessPermission) |
Deny() |
已淘汰.
已淘汰.
防止呼叫堆疊中較高的呼叫端,使用程式碼呼叫此方法來存取目前執行個體所指定的資源。 (繼承來源 CodeAccessPermission) |
Equals(Object) |
已淘汰.
判斷指定的 CodeAccessPermission 物件是否等於目前的 CodeAccessPermission。 (繼承來源 CodeAccessPermission) |
FromXml(SecurityElement) |
已淘汰.
從 XML 編碼方式重建 DnsPermission 執行個體。 |
GetHashCode() |
已淘汰.
取得 CodeAccessPermission 物件的雜湊碼,其適合用於雜湊表這類的雜湊演算法和資料結構。 (繼承來源 CodeAccessPermission) |
GetType() |
已淘汰.
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
Intersect(IPermission) |
已淘汰.
建立使用權限執行個體,這個使用權限執行個體是目前使用權限執行個體和指定使用權限執行個體的交集。 |
IsSubsetOf(IPermission) |
已淘汰.
判斷目前使用權限執行個體是否為指定使用權限執行個體的子集。 |
IsUnrestricted() |
已淘汰.
檢查物件的整體使用權限狀態。 |
MemberwiseClone() |
已淘汰.
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
PermitOnly() |
已淘汰.
防止呼叫堆疊中較高的呼叫端,使用程式碼呼叫此方法來存取目前執行個體所指定之資源以外的所有資源。 (繼承來源 CodeAccessPermission) |
ToString() |
已淘汰.
建立並傳回目前權限物件的字串表示。 (繼承來源 CodeAccessPermission) |
ToXml() |
已淘汰.
建立 DnsPermission 執行個體和其目前狀態的 XML 編碼方式。 |
Union(IPermission) |
已淘汰.
建立使用權限執行個體,這個使用權限執行個體是目前使用權限執行個體和指定使用權限執行個體的聯集。 |