HttpContent.CreateContentReadStreamAsync 方法
定義
重要
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多載
CreateContentReadStreamAsync() |
以非同步作業方式將 HTTP 內容序列化為記憶體資料流。 |
CreateContentReadStreamAsync(CancellationToken) |
以非同步作業方式將 HTTP 內容序列化為記憶體資料流。 |
CreateContentReadStreamAsync()
以非同步作業方式將 HTTP 內容序列化為記憶體資料流。
protected:
virtual System::Threading::Tasks::Task<System::IO::Stream ^> ^ CreateContentReadStreamAsync();
protected virtual System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream> CreateContentReadStreamAsync ();
abstract member CreateContentReadStreamAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream>
override this.CreateContentReadStreamAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream>
Protected Overridable Function CreateContentReadStreamAsync () As Task(Of Stream)
傳回
工作物件,表示非同步作業。
備註
這項作業不會封鎖。 傳回 Task<TResult> 的物件會在所有內容都已寫入記憶體數據流之後完成。
作業完成後, Result 傳回之工作物件上的 屬性會包含代表 HTTP 內容的記憶體數據流。 傳回的數據流接著可用來使用各種串流 API 來讀取內容。
方法 CreateContentReadStreamAsync 會將內容緩衝至記憶體數據流。 如果有更好的方式可將內容擷取為數據流,衍生類別可以覆寫此行為。 例如,位元組陣列或字串可以使用更有效率的方法,例如將唯讀 MemoryStream 包裝在位元組或字串周圍。
適用於
CreateContentReadStreamAsync(CancellationToken)
以非同步作業方式將 HTTP 內容序列化為記憶體資料流。
protected:
virtual System::Threading::Tasks::Task<System::IO::Stream ^> ^ CreateContentReadStreamAsync(System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
protected virtual System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream> CreateContentReadStreamAsync (System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member CreateContentReadStreamAsync : System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream>
override this.CreateContentReadStreamAsync : System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream>
Protected Overridable Function CreateContentReadStreamAsync (cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Stream)
參數
- cancellationToken
- CancellationToken
用於取消作業的取消權杖。
傳回
工作物件,表示非同步作業。
例外狀況
取消標記已取消。 此例外狀況會儲存在傳回的工作中。
備註
這項作業不會封鎖。 傳回 Task<TResult> 的物件會在所有內容都已寫入記憶體數據流之後完成。
作業完成後, Result 傳回之工作物件上的 屬性會包含代表 HTTP 內容的記憶體數據流。 傳回的數據流接著可用來使用各種串流 API 來讀取內容。
方法 CreateContentReadStreamAsync 會將內容緩衝至記憶體數據流。 如果有更好的方式可將內容擷取為數據流,衍生類別可以覆寫此行為。 例如,位元組陣列或字串可以使用更有效率的方法,例如將唯讀 MemoryStream 包裝在位元組或 string。)