Peer.InviteAsync 方法
定義
重要
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開始非同步邀請作業,這樣會傳送邀請給 Peer 以啟動特定的 PeerApplication。
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InviteAsync(Object) |
開始非同步邀請作業,這樣會傳送邀請給 Peer 以啟動特定的 PeerApplication。 |
InviteAsync(PeerApplication, String, Byte[], Object) |
開始非同步邀請作業,這樣會傳送邀請給 Peer 以啟動特定的 PeerApplication。 |
InviteAsync(Object)
開始非同步邀請作業,這樣會傳送邀請給 Peer 以啟動特定的 PeerApplication。
public:
abstract void InviteAsync(System::Object ^ userToken);
public abstract void InviteAsync (object userToken);
abstract member InviteAsync : obj -> unit
Public MustOverride Sub InviteAsync (userToken As Object)
參數
- userToken
- Object
使用者定義的物件,用於傳遞至非同步作業的回呼以供識別。 此必要參數在進行中的所有非同步邀請作業中必須是唯一的。
例外狀況
userToken
為 null
。
邀請期間發生錯誤。
目前執行的應用程式未向共同作業基礎結構註冊。
備註
呼叫這個方法需要 PermissionState 的 Unrestricted。 當對等共同作業會話開始時,就會建立此狀態。
另請參閱
適用於
InviteAsync(PeerApplication, String, Byte[], Object)
開始非同步邀請作業,這樣會傳送邀請給 Peer 以啟動特定的 PeerApplication。
public:
abstract void InviteAsync(System::Net::PeerToPeer::Collaboration::PeerApplication ^ applicationToInvite, System::String ^ message, cli::array <System::Byte> ^ invitationData, System::Object ^ userToken);
public abstract void InviteAsync (System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerApplication applicationToInvite, string message, byte[] invitationData, object userToken);
abstract member InviteAsync : System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerApplication * string * byte[] * obj -> unit
Public MustOverride Sub InviteAsync (applicationToInvite As PeerApplication, message As String, invitationData As Byte(), userToken As Object)
參數
- applicationToInvite
- PeerApplication
邀請會傳送給 PeerApplication。
- message
- String
要隨應用程式邀請傳送到遠端對等的訊息。 此訊息的大小上限是 255 個 Unicode 字元。
- invitationData
- Byte[]
使用者定義的資料 Blob,用於與邀請建立關聯。 大小可超過 16,384 個位元組。
- userToken
- Object
使用者定義的物件,用於傳遞至非同步作業的回呼以供識別。 此必要參數在進行中的所有非同步邀請作業中必須是唯一的。
例外狀況
應用程式未向協同作業基礎結構註冊。
userToken
為 null
。
invitationData
大於 16,384 個位元組。
邀請期間發生錯誤。
目前執行的應用程式未向共同作業基礎結構註冊。
備註
呼叫這個方法需要 PermissionState 的 Unrestricted。 當對等共同作業會話開始時,就會建立此狀態。