Peer 類別
定義
重要
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這個類別表示遠端對等電腦。
public ref class Peer abstract : IDisposable, IEquatable<System::Net::PeerToPeer::Collaboration::Peer ^>, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public abstract class Peer : IDisposable, IEquatable<System.Net.PeerToPeer.Collaboration.Peer>, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.Serializable>]
type Peer = class
interface IDisposable
interface IEquatable<Peer>
interface ISerializable
Public MustInherit Class Peer
Implements IDisposable, IEquatable(Of Peer), ISerializable
- 繼承
-
Peer
- 衍生
- 屬性
- 實作
備註
抽象 Peer 類的目的是提供可由衍生類別共用的通用基類定義,例如 PeerNearMe 和 PeerContact。 它無法直接建構,因為它是抽象的。 開發人員應該改用子類別 PeerNearMe
或 PeerContact
。
聯繫人、對等、遠端對等、 PeerNearMe、 LocalContact和 PeerContact 都是以內容為基礎的同義字詞彙。
「呼叫對等」和「遠端對等」通常同義。 呼叫對等不會參考呼叫指定方法的應用程式。
建構函式
Peer(SerializationInfo, StreamingContext) |
初始化 Peer 型別的新執行個體。 |
屬性
IsOnline |
取得值,指定 Peer 目前是否為「線上」。 |
PeerEndPoints |
取得與 PeerEndPointCollection 相關聯的 Peer。 |
SynchronizingObject |
當屬性值設定後,因非同步作業而未引發的所有事件都會有建立該特定 SynchronizingObject 之執行緒上回呼的相關事件處理常式。 |
方法
事件
InviteCompleted |
當遠端對等電腦的邀請程序完成時引發。 |
明確介面實作
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
使用序列化指定的 PeerObject 執行個體所需的資料填入 SerializationInfo 類別執行個體 。 衍生的型別必須呼叫基底型別 GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) 方法。 |