PeerEndPoint.SynchronizingObject 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
當屬性值設定後,因非同步作業而未引發的所有事件都會有建立該特定 SynchronizingObject 之執行緒上回呼的相關事件處理常式。
public:
property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke
屬性值
實作 ISynchronizeInvoke 介面的物件,且由這個型別的執行個體在建立事件處理常式的執行緒上,用來同步處理事件處理常式。
- 屬性
例外狀況
呼叫端物件已經過處置。
備註
這個屬性 null
的預設設定值為 ,表示系統線程集區線程上會呼叫所有事件處理程式。
此屬性通常會設定為UI元素,例如 Form 實例。