SocketAddress.Equals 方法

定義

多載

Equals(SocketAddress)

指出目前的物件是否等於另一個相同類型的物件。

Equals(Object)

判斷指定的 Object 是否等於目前的 Object

Equals(SocketAddress)

來源:
SocketAddress.cs
來源:
SocketAddress.cs

指出目前的物件是否等於另一個相同類型的物件。

public:
 virtual bool Equals(System::Net::SocketAddress ^ comparand);
public bool Equals (System.Net.SocketAddress? comparand);
override this.Equals : System.Net.SocketAddress -> bool
Public Function Equals (comparand As SocketAddress) As Boolean

參數

comparand
SocketAddress

要比較的物件。

傳回

若目前的物件等於 true 參數,則為 other,否則即為 false

實作

適用於

Equals(Object)

來源:
SocketAddress.cs
來源:
SocketAddress.cs
來源:
SocketAddress.cs

判斷指定的 Object 是否等於目前的 Object

public:
 override bool Equals(System::Object ^ comparand);
public override bool Equals (object comparand);
public override bool Equals (object? comparand);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (comparand As Object) As Boolean

參數

comparand
Object

與目前的 Object 相比較的 Object

傳回

如果指定的 Object 和目前的 Object 相等,則為 true;否則為 false

另請參閱

適用於