Socket.IOControl 方法
定義
重要
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設定 Socket 的低階作業系統模式。
多載
IOControl(Int32, Byte[], Byte[]) |
使用數值控制碼,設定 Socket 的低階作業模式。 |
IOControl(IOControlCode, Byte[], Byte[]) |
使用 Socket 列舉型別指定控制碼,以設定 IOControlCode 的低階作業模式。 |
IOControl(Int32, Byte[], Byte[])
- 來源:
- Socket.cs
- 來源:
- Socket.cs
- 來源:
- Socket.cs
使用數值控制碼,設定 Socket 的低階作業模式。
public:
int IOControl(int ioControlCode, cli::array <System::Byte> ^ optionInValue, cli::array <System::Byte> ^ optionOutValue);
public int IOControl (int ioControlCode, byte[]? optionInValue, byte[]? optionOutValue);
public int IOControl (int ioControlCode, byte[] optionInValue, byte[] optionOutValue);
member this.IOControl : int * byte[] * byte[] -> int
Public Function IOControl (ioControlCode As Integer, optionInValue As Byte(), optionOutValue As Byte()) As Integer
參數
傳回
optionOutValue
中的位元組數。
例外狀況
嘗試存取通訊端時發生錯誤。
已嘗試不使用 Blocking 屬性來變更封鎖模式。
呼叫堆疊中的呼叫端沒有所需的使用權限。
範例
下列程式代碼範例會比較 FIONREAD 和 Available 屬性的結果。
// FIONREAD is also available as the "Available" property.
const int FIONREAD = 0x4004667F;
void DisplayPendingByteCount( Socket^ s )
{
array<Byte>^ outValue = BitConverter::GetBytes( 0 );
// Check how many bytes have been received.
s->IOControl( FIONREAD, nullptr, outValue );
UInt32 bytesAvailable = BitConverter::ToUInt32( outValue, 0 );
Console::WriteLine( "server has {0} bytes pending. Available property says {1}.",
bytesAvailable, s->Available );
return;
}
// FIONREAD is also available as the "Available" property.
public const int FIONREAD = 0x4004667F;
static void DisplayPendingByteCount(Socket s)
{
byte[] outValue = BitConverter.GetBytes(0);
// Check how many bytes have been received.
s.IOControl(FIONREAD, null, outValue);
uint bytesAvailable = BitConverter.ToUInt32(outValue, 0);
Console.WriteLine("server has {0} bytes pending. Available property says {1}.",
bytesAvailable, s.Available);
return;
}
備註
方法IOControl提供對目前 類別實例基礎操作系統的Socket低階存取Socket。 如需詳細資訊,請參閱 WSAIoctl 檔。
注意
如果您收到 SocketException,請使用 SocketException.ErrorCode 屬性來取得特定的錯誤碼。 取得此程式代碼之後,請參閱 Windows Sockets 第 2 版 API 錯誤碼 檔,以取得錯誤的詳細描述。
注意
在應用程式中啟用網路追蹤時,這個成員會輸出追蹤資訊。 如需詳細資訊,請參閱 .NET Framework 中的網路追蹤。
適用於
IOControl(IOControlCode, Byte[], Byte[])
- 來源:
- Socket.cs
- 來源:
- Socket.cs
- 來源:
- Socket.cs
使用 Socket 列舉型別指定控制碼,以設定 IOControlCode 的低階作業模式。
public:
int IOControl(System::Net::Sockets::IOControlCode ioControlCode, cli::array <System::Byte> ^ optionInValue, cli::array <System::Byte> ^ optionOutValue);
public int IOControl (System.Net.Sockets.IOControlCode ioControlCode, byte[]? optionInValue, byte[]? optionOutValue);
public int IOControl (System.Net.Sockets.IOControlCode ioControlCode, byte[] optionInValue, byte[] optionOutValue);
member this.IOControl : System.Net.Sockets.IOControlCode * byte[] * byte[] -> int
Public Function IOControl (ioControlCode As IOControlCode, optionInValue As Byte(), optionOutValue As Byte()) As Integer
參數
- ioControlCode
- IOControlCode
IOControlCode 值,指定要執行之作業的控制碼。
傳回
optionOutValue
中的位元組數。
例外狀況
嘗試存取通訊端時發生錯誤。
已嘗試不使用 Blocking 屬性來變更封鎖模式。
範例
下列程式代碼範例會比較呼叫 IOControl 的結果與 DataToRead 和 Available 屬性。
void DisplayPendingByteCount( Socket^ s )
{
array<Byte>^ outValue = BitConverter::GetBytes( 0 );
// Check how many bytes have been received.
s->IOControl( IOControlCode::DataToRead, nullptr, outValue );
UInt32 bytesAvailable = BitConverter::ToUInt32( outValue, 0 );
Console::Write( "server has {0} bytes pending,",
bytesAvailable );
Console::WriteLine( "Available property says {1}.",
s->Available );
return;
}
static void DisplayPendingByteCount(Socket s)
{
byte[] outValue = BitConverter.GetBytes(0);
// Check how many bytes have been received.
s.IOControl(IOControlCode.DataToRead, null, outValue);
uint bytesAvailable = BitConverter.ToUInt32(outValue, 0);
Console.Write("server has {0} bytes pending. ",
bytesAvailable);
Console.WriteLine("Available property says {1}.",
s.Available);
return;
}
備註
這個方法提供對目前 類別實例基礎之操作系統 Socket 的 Socket 低階存取。 如需詳細資訊,請參閱 WSAIoctl 檔。
注意
如果您收到 SocketException,請使用 SocketException.ErrorCode 屬性來取得特定的錯誤碼。 取得此程式代碼之後,請參閱 Windows Sockets 第 2 版 API 錯誤碼 檔,以取得錯誤的詳細描述。
注意
在應用程式中啟用網路追蹤時,這個成員會輸出追蹤資訊。 如需詳細資訊,請參閱 .NET Framework 中的網路追蹤。