Socket.ReceiveFromAsync 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
ReceiveFromAsync(SocketAsyncEventArgs) |
開始從指定的網路裝置非同步接收資料。 |
ReceiveFromAsync(ArraySegment<Byte>, EndPoint) |
接收數據並傳回傳送主機的端點。 |
ReceiveFromAsync(ArraySegment<Byte>, SocketFlags, EndPoint) |
接收數據並傳回傳送主機的端點。 |
ReceiveFromAsync(Memory<Byte>, EndPoint, CancellationToken) |
接收數據並傳回傳送主機的端點。 |
ReceiveFromAsync(Memory<Byte>, SocketFlags, EndPoint, CancellationToken) |
接收數據並傳回傳送主機的端點。 |
ReceiveFromAsync(Memory<Byte>, SocketFlags, SocketAddress, CancellationToken) |
使用指定的 SocketFlags,接收資料包至資料緩衝區中,並儲存端點。 |
ReceiveFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- 來源:
- Socket.cs
- 來源:
- Socket.cs
- 來源:
- Socket.cs
開始從指定的網路裝置非同步接收資料。
public:
bool ReceiveFromAsync(System::Net::Sockets::SocketAsyncEventArgs ^ e);
public bool ReceiveFromAsync (System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs e);
member this.ReceiveFromAsync : System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs -> bool
Public Function ReceiveFromAsync (e As SocketAsyncEventArgs) As Boolean
參數
SocketAsyncEventArgs 物件,用於這個非同步通訊端作業。
傳回
若 I/O 作業暫止,則為 true
。 作業完成時會引發與 e
參數有關的 Completed 事件。
若 I/O 作業同步完成,則為 false
。 在這個情況下,就不會引發與 e
參數有關的 Completed 事件,而在方法呼叫傳回後會立即檢查做為參數傳遞的 e
物件,以擷取作業的結果。
例外狀況
RemoteEndPoint 不可以是 null。
通訊端作業已使用 e
參數內指定的 SocketAsyncEventArgs 物件正在進行中。
嘗試存取通訊端時發生錯誤。
備註
方法 ReceiveFromAsync 主要用於接收無連線套接字上的數據。 必須知道套接字的本機位址。
呼叫端必須將 屬性設定 SocketAsyncEventArgs.RemoteEndPoint 為 EndPoint 與遠端主機端點相同類型的 。 成功接收至實際遠端端端點時,屬性將會更新。
參數 SocketAsyncEventArgs.SocketFlags 上的 e
屬性會提供 Window Sockets 服務提供者,並提供讀取要求的其他資訊。 如需如何使用此參數的詳細資訊,請參閱 System.Net.Sockets.SocketFlags。
需要物件上的 System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs 下列屬性和事件,才能成功呼叫這個方法:
呼叫端可以在呼叫 ReceiveFromAsync 方法之前,將 屬性設定SocketAsyncEventArgs.UserToken為任何所需的用戶狀態物件,以便在回呼方法中擷取資訊。 如果回呼需要比單一物件更多的資訊,則可以建立小型類別,以將其他必要狀態資訊保存為成員。
針對訊息導向套接字,傳入的訊息會放入緩衝區中,最多可達緩衝區的總大小。 SocketAsyncEventArgs.Count和 SocketAsyncEventArgs.Offset 屬性會決定在緩衝區中放置數據的位置,以及數據量。
對於位元組數據流樣式套接字,傳入的數據會放在緩衝區中,直到填滿緩衝區、關閉連接,或內部緩衝的數據耗盡為止。 SocketAsyncEventArgs.Count和 SocketAsyncEventArgs.Offset 屬性會決定在緩衝區中放置數據的位置,以及數據量。
另請參閱
適用於
ReceiveFromAsync(ArraySegment<Byte>, EndPoint)
接收數據並傳回傳送主機的端點。
public:
System::Threading::Tasks::Task<System::Net::Sockets::SocketReceiveFromResult> ^ ReceiveFromAsync(ArraySegment<System::Byte> buffer, System::Net::EndPoint ^ remoteEndPoint);
public System.Threading.Tasks.Task<System.Net.Sockets.SocketReceiveFromResult> ReceiveFromAsync (ArraySegment<byte> buffer, System.Net.EndPoint remoteEndPoint);
member this.ReceiveFromAsync : ArraySegment<byte> * System.Net.EndPoint -> System.Threading.Tasks.Task<System.Net.Sockets.SocketReceiveFromResult>
Public Function ReceiveFromAsync (buffer As ArraySegment(Of Byte), remoteEndPoint As EndPoint) As Task(Of SocketReceiveFromResult)
參數
- buffer
- ArraySegment<Byte>
所接收數據的緩衝區。
- remoteEndPoint
- EndPoint
與遠端主機端點相同類型的端點。
傳回
異步工作, SocketReceiveFromResult 包含接收的位元組數目和傳送主機的端點。
例外狀況
remoteEndPoint
為 null
。
嘗試存取通訊端時發生錯誤。
呼叫堆疊中的呼叫端沒有所需的使用權限。
適用於
ReceiveFromAsync(ArraySegment<Byte>, SocketFlags, EndPoint)
接收數據並傳回傳送主機的端點。
public:
System::Threading::Tasks::Task<System::Net::Sockets::SocketReceiveFromResult> ^ ReceiveFromAsync(ArraySegment<System::Byte> buffer, System::Net::Sockets::SocketFlags socketFlags, System::Net::EndPoint ^ remoteEndPoint);
public System.Threading.Tasks.Task<System.Net.Sockets.SocketReceiveFromResult> ReceiveFromAsync (ArraySegment<byte> buffer, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, System.Net.EndPoint remoteEndPoint);
member this.ReceiveFromAsync : ArraySegment<byte> * System.Net.Sockets.SocketFlags * System.Net.EndPoint -> System.Threading.Tasks.Task<System.Net.Sockets.SocketReceiveFromResult>
Public Function ReceiveFromAsync (buffer As ArraySegment(Of Byte), socketFlags As SocketFlags, remoteEndPoint As EndPoint) As Task(Of SocketReceiveFromResult)
參數
- buffer
- ArraySegment<Byte>
所接收數據的緩衝區。
- socketFlags
- SocketFlags
SocketFlags 值的位元組合,將在接收數據時使用。
- remoteEndPoint
- EndPoint
與遠端主機端點相同類型的端點。
傳回
異步工作, SocketReceiveFromResult 包含接收的位元組數目和傳送主機的端點。
例外狀況
remoteEndPoint
為 null
。
嘗試存取通訊端時發生錯誤。
呼叫堆疊中的呼叫端沒有所需的使用權限。
適用於
ReceiveFromAsync(Memory<Byte>, EndPoint, CancellationToken)
接收數據並傳回傳送主機的端點。
public System.Threading.Tasks.ValueTask<System.Net.Sockets.SocketReceiveFromResult> ReceiveFromAsync (Memory<byte> buffer, System.Net.EndPoint remoteEndPoint, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
member this.ReceiveFromAsync : Memory<byte> * System.Net.EndPoint * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<System.Net.Sockets.SocketReceiveFromResult>
Public Function ReceiveFromAsync (buffer As Memory(Of Byte), remoteEndPoint As EndPoint, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of SocketReceiveFromResult)
參數
- remoteEndPoint
- EndPoint
與遠端主機端點相同類型的端點。
- cancellationToken
- CancellationToken
可用來通知應該取消非同步作業的取消權杖。
傳回
異步工作, SocketReceiveFromResult 包含接收的位元組數目和傳送主機的端點。
例外狀況
remoteEndPoint
為 null
。
嘗試存取通訊端時發生錯誤。
呼叫堆疊中的呼叫端沒有所需的使用權限。
取消標記已取消。 此例外狀況會儲存在傳回的工作中。
適用於
ReceiveFromAsync(Memory<Byte>, SocketFlags, EndPoint, CancellationToken)
接收數據並傳回傳送主機的端點。
public System.Threading.Tasks.ValueTask<System.Net.Sockets.SocketReceiveFromResult> ReceiveFromAsync (Memory<byte> buffer, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, System.Net.EndPoint remoteEndPoint, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
member this.ReceiveFromAsync : Memory<byte> * System.Net.Sockets.SocketFlags * System.Net.EndPoint * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<System.Net.Sockets.SocketReceiveFromResult>
Public Function ReceiveFromAsync (buffer As Memory(Of Byte), socketFlags As SocketFlags, remoteEndPoint As EndPoint, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of SocketReceiveFromResult)
參數
- socketFlags
- SocketFlags
SocketFlags 值的位元組合,將在接收數據時使用。
- remoteEndPoint
- EndPoint
與遠端主機端點相同類型的端點。
- cancellationToken
- CancellationToken
可用來通知應該取消非同步作業的取消權杖。
傳回
異步工作, SocketReceiveFromResult 包含接收的位元組數目和傳送主機的端點。
例外狀況
remoteEndPoint
為 null
。
嘗試存取通訊端時發生錯誤。
呼叫堆疊中的呼叫端沒有所需的使用權限。
取消標記已取消。 此例外狀況會儲存在傳回的工作中。
適用於
ReceiveFromAsync(Memory<Byte>, SocketFlags, SocketAddress, CancellationToken)
使用指定的 SocketFlags,接收資料包至資料緩衝區中,並儲存端點。
public System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReceiveFromAsync (Memory<byte> buffer, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, System.Net.SocketAddress receivedAddress, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
member this.ReceiveFromAsync : Memory<byte> * System.Net.Sockets.SocketFlags * System.Net.SocketAddress * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Function ReceiveFromAsync (buffer As Memory(Of Byte), socketFlags As SocketFlags, receivedAddress As SocketAddress, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)
參數
- socketFlags
- SocketFlags
接收數據時將使用之值的位元組合 SocketFlags 。
- receivedAddress
- SocketAddress
實例 SocketAddress ,這個實例會在此方法傳回時,以遠端對等的值進行更新。
- cancellationToken
- CancellationToken
可用來通知應該取消非同步作業的取消權杖。
傳回
異步工作, SocketReceiveFromResult 包含接收的位元組數目和傳送主機的端點。
例外狀況
receivedAddress
為 null
。
嘗試存取通訊端時發生錯誤。
取消標記已取消。 此例外狀況會儲存在傳回的工作中。