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Matrix3x2.CreateScale 方法

定義

建立縮放矩陣。

多載

CreateScale(Single, Single)

從指定的 X 和 Y 元件建立縮放矩陣。

CreateScale(Single, Vector2)

建立縮放矩陣,會和指定的縮放比例及從指定中心開始的位移統一縮放。

CreateScale(Single, Single, Vector2)

建立依指定中心點位移的縮放矩陣。

CreateScale(Single)

建立縮放矩陣,會依據指定的縮放比例統一縮放。

CreateScale(Vector2)

從指定的向量縮放比例建立縮放矩陣。

CreateScale(Vector2, Vector2)

從指定的向量縮放比例和從指定中心點開始的位移,建立縮放矩陣。

CreateScale(Single, Single)

來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs

從指定的 X 和 Y 元件建立縮放矩陣。

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateScale(float xScale, float yScale);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateScale (float xScale, float yScale);
static member CreateScale : single * single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single) As Matrix3x2

參數

xScale
Single

在 X 軸上縮放所依據的值。

yScale
Single

在 Y 軸上縮放所依據的值。

傳回

縮放矩陣。

適用於

CreateScale(Single, Vector2)

來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs

建立縮放矩陣,會和指定的縮放比例及從指定中心開始的位移統一縮放。

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateScale(float scale, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateScale (float scale, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateScale : single * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateScale (scale As Single, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2

參數

scale
Single

要使用的統一縮放比例。

centerPoint
Vector2

中心位移。

傳回

縮放矩陣。

適用於

CreateScale(Single, Single, Vector2)

來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs

建立依指定中心點位移的縮放矩陣。

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateScale(float xScale, float yScale, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateScale (float xScale, float yScale, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateScale : single * single * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2

參數

xScale
Single

在 X 軸上縮放所依據的值。

yScale
Single

在 Y 軸上縮放所依據的值。

centerPoint
Vector2

中心點。

傳回

縮放矩陣。

適用於

CreateScale(Single)

來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs

建立縮放矩陣,會依據指定的縮放比例統一縮放。

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateScale(float scale);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateScale (float scale);
static member CreateScale : single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateScale (scale As Single) As Matrix3x2

參數

scale
Single

要使用的統一縮放比例。

傳回

縮放矩陣。

適用於

CreateScale(Vector2)

來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs

從指定的向量縮放比例建立縮放矩陣。

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateScale(System::Numerics::Vector2 scales);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateScale (System.Numerics.Vector2 scales);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector2) As Matrix3x2

參數

scales
Vector2

要使用的縮放比例。

傳回

縮放矩陣。

適用於

CreateScale(Vector2, Vector2)

來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs

從指定的向量縮放比例和從指定中心點開始的位移,建立縮放矩陣。

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateScale(System::Numerics::Vector2 scales, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateScale (System.Numerics.Vector2 scales, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector2, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2

參數

scales
Vector2

要使用的縮放比例。

centerPoint
Vector2

中心位移。

傳回

縮放矩陣。

適用於