Matrix3x2.CreateTranslation 方法

定義

建立轉移矩陣。

多載

CreateTranslation(Vector2)

從指定的二維向量建立轉移矩陣。

CreateTranslation(Single, Single)

從指定的 X 和 Y 元件建立轉移矩陣。

CreateTranslation(Vector2)

來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs

從指定的二維向量建立轉移矩陣。

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateTranslation(System::Numerics::Vector2 position);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateTranslation (System.Numerics.Vector2 position);
static member CreateTranslation : System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateTranslation (position As Vector2) As Matrix3x2

參數

position
Vector2

轉移矩陣。

傳回

轉移矩陣。

適用於

CreateTranslation(Single, Single)

來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs
來源:
Matrix3x2.cs

從指定的 X 和 Y 元件建立轉移矩陣。

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateTranslation (float xPosition, float yPosition);
static member CreateTranslation : single * single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateTranslation (xPosition As Single, yPosition As Single) As Matrix3x2

參數

xPosition
Single

X 位置。

yPosition
Single

Y 位置。

傳回

轉移矩陣。

適用於