Matrix3x2.CreateTranslation 方法
定義
重要
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建立轉移矩陣。
多載
CreateTranslation(Vector2) |
從指定的二維向量建立轉移矩陣。 |
CreateTranslation(Single, Single) |
從指定的 X 和 Y 元件建立轉移矩陣。 |
CreateTranslation(Vector2)
- 來源:
- Matrix3x2.cs
- 來源:
- Matrix3x2.cs
- 來源:
- Matrix3x2.cs
從指定的二維向量建立轉移矩陣。
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateTranslation(System::Numerics::Vector2 position);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateTranslation (System.Numerics.Vector2 position);
static member CreateTranslation : System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateTranslation (position As Vector2) As Matrix3x2
參數
- position
- Vector2
轉移矩陣。
傳回
轉移矩陣。
適用於
CreateTranslation(Single, Single)
- 來源:
- Matrix3x2.cs
- 來源:
- Matrix3x2.cs
- 來源:
- Matrix3x2.cs
從指定的 X 和 Y 元件建立轉移矩陣。
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateTranslation (float xPosition, float yPosition);
static member CreateTranslation : single * single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateTranslation (xPosition As Single, yPosition As Single) As Matrix3x2
參數
- xPosition
- Single
X 位置。
- yPosition
- Single
Y 位置。
傳回
轉移矩陣。