Matrix4x4.Multiply 方法
定義
重要
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在矩陣上執行乘法運算。
多載
Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4) |
傳回兩個矩陣一起相乘所產生的矩陣。 |
Multiply(Matrix4x4, Single) |
傳回矩陣,該矩陣為依據純量因數縮放指定矩陣之所有元素而產生。 |
Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)
- 來源:
- Matrix4x4.cs
- 來源:
- Matrix4x4.cs
- 來源:
- Matrix4x4.cs
傳回兩個矩陣一起相乘所產生的矩陣。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Multiply(System::Numerics::Matrix4x4 value1, System::Numerics::Matrix4x4 value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Multiply (System.Numerics.Matrix4x4 value1, System.Numerics.Matrix4x4 value2);
static member Multiply : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Multiply (value1 As Matrix4x4, value2 As Matrix4x4) As Matrix4x4
參數
- value1
- Matrix4x4
第一個矩陣。
- value2
- Matrix4x4
第二個矩陣。
傳回
乘積的矩陣。
適用於
Multiply(Matrix4x4, Single)
- 來源:
- Matrix4x4.cs
- 來源:
- Matrix4x4.cs
- 來源:
- Matrix4x4.cs
傳回矩陣,該矩陣為依據純量因數縮放指定矩陣之所有元素而產生。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Multiply(System::Numerics::Matrix4x4 value1, float value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Multiply (System.Numerics.Matrix4x4 value1, float value2);
static member Multiply : System.Numerics.Matrix4x4 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Multiply (value1 As Matrix4x4, value2 As Single) As Matrix4x4
參數
- value1
- Matrix4x4
要縮放的矩陣。
- value2
- Single
要使用的縮放比例值。
傳回
已縮放的矩陣。