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Quaternion.Equals 方法

定義

傳回值,這個值指出此執行個體和指定的 Quaternion 執行個體或指定的物件是否相等。

多載

Equals(Quaternion)

傳回值,這個值指出此執行個體和另一個四元數是否相等。

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體和指定的物件是否相等。

Equals(Quaternion)

來源:
Quaternion.cs
來源:
Quaternion.cs
來源:
Quaternion.cs

傳回值,這個值指出此執行個體和另一個四元數是否相等。

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Quaternion other);
public bool Equals (System.Numerics.Quaternion other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Quaternion other);
override this.Equals : System.Numerics.Quaternion -> bool
Public Function Equals (other As Quaternion) As Boolean

參數

other
Quaternion

其他四元數。

傳回

如果兩個四元數相等則為 true;否則為 false

實作

備註

如果每個相對應的元件相等,則兩個四元數相等。

適用於

Equals(Object)

來源:
Quaternion.cs
來源:
Quaternion.cs
來源:
Quaternion.cs

傳回值,這個值指出此執行個體和指定的物件是否相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與目前執行個體比較的物件。

傳回

如果目前的執行個體和 obj 相等則為 true;否則為 false。 如果 objnull,則方法會傳回 false

備註

如果 是 Quaternion 物件,且每個矩陣的對應元件相等obj,則目前的 實例obj和 相等。

適用於