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Tensor.Reverse 方法

定義

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Reverse<T>(ReadOnlyTensorSpan<T>)

反轉 tensor中的項目順序。 會保留張量的形狀,但會重新排序元素。

Reverse<T>(ReadOnlyTensorSpan<T>, TensorSpan<T>)

反轉 tensor中的項目順序。 會保留張量的形狀,但會重新排序元素。

Reverse<T>(ReadOnlyTensorSpan<T>)

來源:
TensorExtensions.cs
來源:
TensorExtensions.cs

反轉 tensor中的項目順序。 會保留張量的形狀,但會重新排序元素。

public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Tensors::Tensor<T> ^ Reverse(System::Numerics::Tensors::ReadOnlyTensorSpan<T> % tensor);
public static System.Numerics.Tensors.Tensor<T> Reverse<T>(in System.Numerics.Tensors.ReadOnlyTensorSpan<T> tensor);
static member Reverse : ReadOnlyTensorSpan -> System.Numerics.Tensors.Tensor<'T>
Public Function Reverse(Of T) (ByRef tensor As ReadOnlyTensorSpan(Of T)) As Tensor(Of T)

類型參數

T

參數

tensor
ReadOnlyTensorSpan<T>

輸入 Tensor<T>

傳回

適用於

Reverse<T>(ReadOnlyTensorSpan<T>, TensorSpan<T>)

來源:
TensorExtensions.cs
來源:
TensorExtensions.cs

反轉 tensor中的項目順序。 會保留張量的形狀,但會重新排序元素。

public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Tensors::TensorSpan<T> ^ Reverse(System::Numerics::Tensors::ReadOnlyTensorSpan<T> % tensor, System::Numerics::Tensors::TensorSpan<T> % destination);
public static ref readonly System.Numerics.Tensors.TensorSpan<T> Reverse<T>(scoped in System.Numerics.Tensors.ReadOnlyTensorSpan<T> tensor, in System.Numerics.Tensors.TensorSpan<T> destination);
static member Reverse : ReadOnlyTensorSpan * TensorSpan -> TensorSpan
Public Function Reverse(Of T) (ByRef tensor As ReadOnlyTensorSpan(Of T), ByRef destination As TensorSpan(Of T)) As TensorSpan(Of T)

類型參數

T

參數

destination
TensorSpan<T>

傳回

適用於