Tensor.ReverseDimension 方法
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| ReverseDimension<T>(ReadOnlyTensorSpan<T>, Int32) |
沿著指定維度反轉 |
| ReverseDimension<T>(ReadOnlyTensorSpan<T>, TensorSpan<T>, Int32) |
沿著指定座標軸反轉 |
ReverseDimension<T>(ReadOnlyTensorSpan<T>, Int32)
沿著指定維度反轉 tensor 中的項目順序。 會保留張量的形狀,但會重新排序元素。
未提供時,dimension 預設為 -1,這會反轉整個張量。
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Tensors::Tensor<T> ^ ReverseDimension(System::Numerics::Tensors::ReadOnlyTensorSpan<T> % tensor, int dimension);
public static System.Numerics.Tensors.Tensor<T> ReverseDimension<T>(in System.Numerics.Tensors.ReadOnlyTensorSpan<T> tensor, int dimension);
static member ReverseDimension : ReadOnlyTensorSpan * int -> System.Numerics.Tensors.Tensor<'T>
Public Function ReverseDimension(Of T) (ByRef tensor As ReadOnlyTensorSpan(Of T), dimension As Integer) As Tensor(Of T)
類型參數
- T
參數
- tensor
- ReadOnlyTensorSpan<T>
輸入 Tensor<T>。
- dimension
- Int32
要反轉的維度。 -1 會反轉左張量的所有維度。
傳回
適用於
ReverseDimension<T>(ReadOnlyTensorSpan<T>, TensorSpan<T>, Int32)
沿著指定座標軸反轉 tensor 中的項目順序。 會保留張量的形狀,但會重新排序元素。
未提供時,dimension 預設為 -1,這會反轉整個範圍。
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Tensors::TensorSpan<T> ^ ReverseDimension(System::Numerics::Tensors::ReadOnlyTensorSpan<T> % tensor, System::Numerics::Tensors::TensorSpan<T> % destination, int dimension);
public static ref readonly System.Numerics.Tensors.TensorSpan<T> ReverseDimension<T>(scoped in System.Numerics.Tensors.ReadOnlyTensorSpan<T> tensor, in System.Numerics.Tensors.TensorSpan<T> destination, int dimension);
static member ReverseDimension : ReadOnlyTensorSpan * TensorSpan * int -> TensorSpan
Public Function ReverseDimension(Of T) (ByRef tensor As ReadOnlyTensorSpan(Of T), ByRef destination As TensorSpan(Of T), dimension As Integer) As TensorSpan(Of T)
類型參數
- T
參數
- tensor
- ReadOnlyTensorSpan<T>
輸入 TensorSpan<T>。
- destination
- TensorSpan<T>
- dimension
- Int32
要反轉的維度。 -1 會反轉左張量的所有維度。