TensorPrimitives.Lerp 方法
定義
重要
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多載
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
根據指定之數字張量中的指定權數,計算兩個值之間的元素線性插補。 |
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
根據指定之數字張量中的指定權數,計算兩個值之間的元素線性插補。 |
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
根據指定之數字張量中的指定權數,計算兩個值之間的元素線性插補。 |
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
根據指定之數字張量中的指定權數,計算兩個值之間的元素線性插補。
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), amount As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
類型參數
- T
參數
第一個張量,以範圍表示。
第二個張量,以範圍表示。
- amount
- ReadOnlySpan<T>
第三個張量,以範圍表示。
- destination
- Span<T>
目的地張量,以範圍表示。
例外狀況
amount
和 destination
參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。
備註
這個方法會有效地計算
。destination
[i] = T.Lerp(x
[i], y
[i], amount
[i])
如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。
適用於
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
根據指定之數字張量中的指定權數,計算兩個值之間的元素線性插補。
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), amount As T, destination As Span(Of T))
類型參數
- T
參數
第一個張量,以範圍表示。
第二個張量,以範圍表示。
- amount
- T
第三個張量,以純量表示。
- destination
- Span<T>
目的地張量,以範圍表示。
例外狀況
y
和 destination
參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。
備註
這個方法會有效地計算
。destination
[i] = T.Lerp(x
[i], y
[i], amount
)
如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。
適用於
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
根據指定之數字張量中的指定權數,計算兩個值之間的元素線性插補。
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, amount As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
類型參數
- T
參數
第一個張量,以範圍表示。
- y
- T
第二個張量,以純量表示。
- amount
- ReadOnlySpan<T>
第三個張量,以範圍表示。
- destination
- Span<T>
目的地張量,以範圍表示。
例外狀況
amount
和 destination
參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。
備註
這個方法會有效地計算
。destination
[i] = T.Lerp(x
[i], y
, amount
[i])
如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。