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TensorPrimitives.MultiplyAdd 方法

定義

多載

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

針對單精度浮點數的指定張量,計算 (x * y) + addend 的項目結果。

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

針對單精度浮點數的指定張量,計算 (x * y) + addend 的項目結果。

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

針對單精度浮點數的指定張量,計算 (x * y) + addend 的項目結果。

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

針對指定的數位張量計算 (x * y) + addend 的項目結果。

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

針對指定的數位張量計算 (x * y) + addend 的項目結果。

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

針對指定的數位張量計算 (x * y) + addend 的項目結果。

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

來源:
TensorPrimitives.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs

針對單精度浮點數的指定張量,計算 (x * y) + addend 的項目結果。

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

參數

x
ReadOnlySpan<Single>

第一個張量,以範圍表示。

y
ReadOnlySpan<Single>

第二個張量,以範圍表示。

addend
ReadOnlySpan<Single>

第三個張量,以範圍表示。

destination
Span<Single>

目的地張量,以範圍表示。

例外狀況

addenddestination 參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。

備註

這個方法會有效地計算 destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i]

如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。

適用於

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

來源:
TensorPrimitives.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs

針對單精度浮點數的指定張量,計算 (x * y) + addend 的項目結果。

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * single * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As Single, destination As Span(Of Single))

參數

x
ReadOnlySpan<Single>

第一個張量,以範圍表示。

y
ReadOnlySpan<Single>

第二個張量,以範圍表示。

addend
Single

第三個張量,以純量表示。

destination
Span<Single>

目的地張量,以範圍表示。

例外狀況

ydestination 參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。

備註

這個方法會有效地計算 destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend。 它會對應至 BLAS1所定義的 axpy 方法。

如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。

適用於

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

來源:
TensorPrimitives.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs

針對單精度浮點數的指定張量,計算 (x * y) + addend 的項目結果。

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * single * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As Single, addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

參數

x
ReadOnlySpan<Single>

第一個張量,以範圍表示。

y
Single

第二個張量,以純量表示。

addend
ReadOnlySpan<Single>

第三個張量,以範圍表示。

destination
Span<Single>

目的地張量,以範圍表示。

例外狀況

addenddestination 參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。

備註

這個方法會有效地計算 destination[i] = (x[i] * y) + addend[i]

如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。

適用於

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

來源:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
來源:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

針對指定的數位張量計算 (x * y) + addend 的項目結果。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

類型參數

T

參數

x
ReadOnlySpan<T>

第一個張量,以範圍表示。

y
T

第二個張量,以純量表示。

addend
ReadOnlySpan<T>

第三個張量,以範圍表示。

destination
Span<T>

目的地張量,以範圍表示。

例外狀況

addenddestination 參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。

備註

這個方法會有效地計算 destination[i] = (x[i] * y) + addend[i]

如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。

適用於

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

來源:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
來源:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

針對指定的數位張量計算 (x * y) + addend 的項目結果。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

類型參數

T

參數

x
ReadOnlySpan<T>

第一個張量,以範圍表示。

y
ReadOnlySpan<T>

第二個張量,以範圍表示。

addend
ReadOnlySpan<T>

第三個張量,以範圍表示。

destination
Span<T>

目的地張量,以範圍表示。

例外狀況

addenddestination 參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。

備註

這個方法會有效地計算 destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i]

如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。

適用於

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

來源:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
來源:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

針對指定的數位張量計算 (x * y) + addend 的項目結果。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))

類型參數

T

參數

x
ReadOnlySpan<T>

第一個張量,以範圍表示。

y
ReadOnlySpan<T>

第二個張量,以範圍表示。

addend
T

第三個張量,以純量表示。

destination
Span<T>

目的地張量,以範圍表示。

例外狀況

ydestination 參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。

備註

這個方法會有效地計算 destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend。 它會對應至 BLAS1所定義的 axpy 方法。

如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。

適用於