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TensorPrimitives.ProductOfSums 方法

定義

多載

ProductOfSums(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

計算指定之非空白張量中單精度浮點數之元素明智總和的乘積。

ProductOfSums<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

計算指定之非空白張量中數字的專案乘積。

ProductOfSums(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

來源:
TensorPrimitives.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs

計算指定之非空白張量中單精度浮點數之元素明智總和的乘積。

public:
 static float ProductOfSums(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float ProductOfSums (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member ProductOfSums : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function ProductOfSums (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

參數

x
ReadOnlySpan<Single>

第一個張量,以範圍表示。

y
ReadOnlySpan<Single>

第二個張量,以範圍表示。

傳回

將每個張量中的元素相乘的結果。

例外狀況

xy 長度必須相同。

備註

此方法可有效地計算: Span<float> sums = ...; TensorPrimitives.Add(x, y, sums); float result = TensorPrimitives.Product(sums); ,但不需要額外的中繼總和暫存記憶體。

這個方法可能會呼叫基礎 C 運行時間,或採用目前架構特有的指示。 不同操作系統或架構之間的確切結果可能會有所不同。

適用於

ProductOfSums<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

來源:
TensorPrimitives.Product.cs
來源:
TensorPrimitives.Product.cs

計算指定之非空白張量中數字的專案乘積。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplicativeIdentity<T, T> static T ProductOfSums(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T ProductOfSums<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<T,T>;
static member ProductOfSums : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<'T, 'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<'T, 'T>)
Public Shared Function ProductOfSums(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T), IMultiplicativeIdentity(Of T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T

類型參數

T

參數

x
ReadOnlySpan<T>

第一個張量,以範圍表示。

y
ReadOnlySpan<T>

第二個張量,以範圍表示。

傳回

T

將每個張量中的元素相乘的結果。

例外狀況

xy 長度必須相同。

備註

此方法可有效地計算: Span<T> sums = ...; TensorPrimitives.Add(x, y, sums); T result = TensorPrimitives.Product(sums); ,但不需要額外的中繼總和暫存記憶體。

這個方法可能會呼叫基礎 C 運行時間,或採用目前架構特有的指示。 不同操作系統或架構之間的確切結果可能會有所不同。

適用於