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TensorPrimitives.Subtract 方法

定義

多載

Subtract(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

計算指定張量中單精度浮點數之間的元素差異。

Subtract(ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

計算指定張量中單精度浮點數之間的元素差異。

Subtract<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

計算指定張量中數字之間的元素差異。

Subtract<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

計算指定張量中數字之間的元素差異。

Subtract<T>(T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

計算指定張量中數字之間的元素差異。

Subtract(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

來源:
TensorPrimitives.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs

計算指定張量中單精度浮點數之間的元素差異。

public:
 static void Subtract(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
public static void Subtract (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
static member Subtract : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub Subtract (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

參數

x
ReadOnlySpan<Single>

第一個張量,以範圍表示。

y
ReadOnlySpan<Single>

第二個張量,以純量表示。

destination
Span<Single>

目的地張量,以範圍表示。

例外狀況

ydestination 參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。

備註

這個方法會有效地計算 destination[i] = x[i] - y[i]

如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。

適用於

Subtract(ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

來源:
TensorPrimitives.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs

計算指定張量中單精度浮點數之間的元素差異。

public:
 static void Subtract(ReadOnlySpan<float> x, float y, Span<float> destination);
public static void Subtract (ReadOnlySpan<float> x, float y, Span<float> destination);
static member Subtract : ReadOnlySpan<single> * single * Span<single> -> unit
Public Shared Sub Subtract (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As Single, destination As Span(Of Single))

參數

x
ReadOnlySpan<Single>

第一個張量,以範圍表示。

y
Single

第二個張量,以純量表示。

destination
Span<Single>

目的地張量,以範圍表示。

例外狀況

xdestination 參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。

備註

這個方法會有效地計算 destination[i] = x[i] - y

如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。

適用於

Subtract<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

來源:
TensorPrimitives.Subtract.cs
來源:
TensorPrimitives.Subtract.cs

計算指定張量中數字之間的元素差異。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::ISubtractionOperators<T, T, T> static void Subtract(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination);
public static void Subtract<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ISubtractionOperators<T,T,T>;
static member Subtract : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub Subtract(Of T As ISubtractionOperators(Of T, T, T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

類型參數

T

參數

x
ReadOnlySpan<T>

第一個張量,以範圍表示。

y
ReadOnlySpan<T>

第二個張量,以純量表示。

destination
Span<T>

目的地張量,以範圍表示。

例外狀況

ydestination 參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。

備註

這個方法會有效地計算 destination[i] = x[i] - y[i]

如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。

適用於

Subtract<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

來源:
TensorPrimitives.Subtract.cs
來源:
TensorPrimitives.Subtract.cs

計算指定張量中數字之間的元素差異。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::ISubtractionOperators<T, T, T> static void Subtract(ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination);
public static void Subtract<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ISubtractionOperators<T,T,T>;
static member Subtract : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub Subtract(Of T As ISubtractionOperators(Of T, T, T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, destination As Span(Of T))

類型參數

T

參數

x
ReadOnlySpan<T>

第一個張量,以範圍表示。

y
T

第二個張量,以純量表示。

destination
Span<T>

目的地張量,以範圍表示。

例外狀況

xdestination 參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。

備註

這個方法會有效地計算 destination[i] = x[i] - y

如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。

適用於

Subtract<T>(T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

來源:
TensorPrimitives.Subtract.cs
來源:
TensorPrimitives.Subtract.cs

計算指定張量中數字之間的元素差異。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::ISubtractionOperators<T, T, T> static void Subtract(T x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination);
public static void Subtract<T> (T x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ISubtractionOperators<T,T,T>;
static member Subtract : 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub Subtract(Of T As ISubtractionOperators(Of T, T, T)) (x As T, y As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

類型參數

T

參數

x
T

第一個張量,以純量表示。

y
ReadOnlySpan<T>

第二個張量,以範圍表示。

destination
Span<T>

目的地張量,以範圍表示。

例外狀況

ydestination 參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。

備註

這個方法會有效地計算 destination[i] = x - y[i]

如果任一元素的輸入值等於 NaN,則產生的元素值也是 NaN。

適用於