共用方式為


TensorPrimitives.Sum 方法

定義

多載

Sum(ReadOnlySpan<Single>)

計算指定之單精度浮點數之張量中的所有元素總和。

Sum<T>(ReadOnlySpan<T>)

計算指定之數字張量中的所有專案總和。

Sum(ReadOnlySpan<Single>)

來源:
TensorPrimitives.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs

計算指定之單精度浮點數之張量中的所有元素總和。

public:
 static float Sum(ReadOnlySpan<float> x);
public static float Sum (ReadOnlySpan<float> x);
static member Sum : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Sum (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

參數

x
ReadOnlySpan<Single>

以範圍表示的張量。

傳回

x中加入所有項目的結果,如果 x 是空的,則為零。

備註

如果輸入中的任何值都等於 NaN,則結果也會是 NaN。

這個方法可能會呼叫基礎 C 運行時間,或採用目前架構特有的指示。 不同操作系統或架構之間的確切結果可能會有所不同。

適用於

Sum<T>(ReadOnlySpan<T>)

來源:
TensorPrimitives.Sum.cs
來源:
TensorPrimitives.Sum.cs

計算指定之數字張量中的所有專案總和。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T> static T Sum(ReadOnlySpan<T> x);
public static T Sum<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>;
static member Sum : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T>)
Public Shared Function Sum(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T

類型參數

T

參數

x
ReadOnlySpan<T>

以範圍表示的張量。

傳回

T

x中加入所有項目的結果,如果 x 是空的,則為零。

備註

如果輸入中的任何值都等於 NaN,則結果也會是 NaN。

這個方法可能會呼叫基礎 C 運行時間,或採用目前架構特有的指示。 不同操作系統或架構之間的確切結果可能會有所不同。

適用於