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Vector.ShiftRightArithmetic 方法

定義

多載

ShiftRightArithmetic(Vector<Int16>, Int32)

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

ShiftRightArithmetic(Vector<Int32>, Int32)

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

ShiftRightArithmetic(Vector<Int64>, Int32)

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

ShiftRightArithmetic(Vector<IntPtr>, Int32)

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

ShiftRightArithmetic(Vector<SByte>, Int32)

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

ShiftRightArithmetic(Vector<Int16>, Int32)

來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

public:
 static System::Numerics::Vector<short> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<short> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<short> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<short> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<int16> * int -> System.Numerics.Vector<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector(Of Short)

參數

value
Vector<Int16>

要移位其元素的向量。

shiftCount
Int32

要移位每個元素的位數。

傳回

向量,其元素向右移位。shiftCount

適用於

ShiftRightArithmetic(Vector<Int32>, Int32)

來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

public:
 static System::Numerics::Vector<int> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<int> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<int> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<int> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<int> * int -> System.Numerics.Vector<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector(Of Integer)

參數

value
Vector<Int32>

要移位其元素的向量。

shiftCount
Int32

要移位每個元素的位數。

傳回

向量,其元素向右移位。shiftCount

適用於

ShiftRightArithmetic(Vector<Int64>, Int32)

來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

public:
 static System::Numerics::Vector<long> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<long> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<long> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<long> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<int64> * int -> System.Numerics.Vector<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector(Of Long)

參數

value
Vector<Int64>

要移位其元素的向量。

shiftCount
Int32

要移位每個元素的位數。

傳回

向量,其元素向右移位。shiftCount

適用於

ShiftRightArithmetic(Vector<IntPtr>, Int32)

來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

public:
 static System::Numerics::Vector<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<IntPtr> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<IntPtr> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<nativeint> * int -> System.Numerics.Vector<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector(Of IntPtr)

參數

value

Vector<IntPtr>

Vector<nativeint>

要移位其元素的向量。

shiftCount
Int32

要移位每個元素的位數。

傳回

Vector<IntPtr>

Vector<nativeint>

向量,其元素向右移位。shiftCount

適用於

ShiftRightArithmetic(Vector<SByte>, Int32)

來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

public:
 static System::Numerics::Vector<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<System::SByte> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<sbyte> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<sbyte> * int -> System.Numerics.Vector<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector(Of SByte)

參數

value
Vector<SByte>

要移位其元素的向量。

shiftCount
Int32

要移位每個元素的位數。

傳回

向量,其元素向右移位。shiftCount

屬性

適用於