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Vector2.TransformNormal 方法

定義

轉換向量的法線。

多載

TransformNormal(Vector2, Matrix3x2)

依據指定的 3x2 矩陣轉換向量的法線。

TransformNormal(Vector2, Matrix4x4)

依據指定的 4x4 矩陣轉換向量的法線。

TransformNormal(Vector2, Matrix3x2)

來源:
Vector2.cs
來源:
Vector2.cs
來源:
Vector2.cs

依據指定的 3x2 矩陣轉換向量的法線。

public:
 static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal (System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

參數

normal
Vector2

來源向量。

matrix
Matrix3x2

矩陣。

傳回

已轉換的向量。

適用於

TransformNormal(Vector2, Matrix4x4)

來源:
Vector2.cs
來源:
Vector2.cs
來源:
Vector2.cs

依據指定的 4x4 矩陣轉換向量的法線。

public:
 static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal (System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

參數

normal
Vector2

來源向量。

matrix
Matrix4x4

矩陣。

傳回

已轉換的向量。

適用於